Unde nu am plecat? - Definirea genurilor în jocuri

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 27 Aprilie 2021
Data Actualizării: 5 Mai 2024
Anonim
Unde nu am plecat? - Definirea genurilor în jocuri - Jocuri
Unde nu am plecat? - Definirea genurilor în jocuri - Jocuri

Conţinut

Gândiți-vă la toate culorile pe care le puteți gândi, de la pigmenții care fac tonuri de piele, până la întregul spectru de lumină care face frumoase curcubeu.


Vă puteți gândi la altul? O culoare complet nouă, care nu arată nimic ca cel pe care l-ați văzut înainte. unu nu realizate din combinarea sau combinarea paletelor noastre predeterminate, premade, dar una complet nouă în orice mod.

Nu pot. Dar aș vrea să cred că sunt mai multe acolo.

În era de informare pe care o avem acum, mass-media este saturată. Vedem filme care sunt continuări pe sechele până la punctul în care Marvel are "faze" de dezmembrare a filmelor super-erou. Există sute de site-uri dedicate acelorași lucruri (știri de celebritate, videoclipuri realizate de utilizatori, site-uri media sociale), dar cu toții le găsim pe cele la care suntem mulțumiți în cele din urmă. Chiar meci-puzzle-uri "3" jocuri sunt făcute pentru fiecare IP că copiii sunt în.

Consider că jocul a fost odată cea mai inovatoare formă de divertisment. Genurile au fost greu de definit pentru o lungă perioadă de timp - dar pe măsură ce am evoluat ca o cultură, acum există praf care s-a stabilit de la posibilitățile noastre explozive.


Recent am jucat Metal Gear Solid 4: Guns de patrioți pentru prima dată într-o lungă perioadă de timp, și am fost uimit la nivelul creativității. Costumul OctoCamo permite momente incredibile de stealth, iar secvențele scripturi mi-au dat drumul. Sa simtit atat de viu, inspirat, proaspat, chiar daca are aproape zece ani vechime. Dar, atunci când mergem mai departe în seria de jocuri, nu este complet inovatoare - în schimb, face parte dintr-o serie stelar care aduce îmbunătățiri masive.

Apoi m-am gândit - din tot ce am jucat, genurile sunt acoperite. Puzzle-uri, MMO-uri, shooters pentru prima / a treia persoană, jocuri cu roluri, jocuri de aventură, platformeri, jocuri de acțiune cu tot felul de arme, jocuri stealth ... ce nu sa făcut? Există vreun gen despre care mă pot gândi că nu a mai existat deja ca un joc?

Nu pot. Dar aș vrea să cred că sunt mai multe acolo.

Cred că, ca o comunitate, am devenit răsfățați cu standardele din industrie care rănesc inovația. Tot ceea ce jucăm este salvat automat, gazdele de conținut sunt cele pe care le bazăm cât de mult merită un joc, iar schemele de control s-au amestecat la toate păreau la fel. Unele dintre aceste îmbunătățiri au sens - scapă de lucrurile pe care jucătorii le-au plâns mereu. Cu ajutorul salvării, nu simți niciodată că pierzi progresul inutil (de cele mai multe ori), de exemplu.


Un joc care nu încetinește niciodată să mă uimească este Resident Evil 4. Mă sperie, este plină de înnoirea profundă a unei arme de dimensiuni mari, are o poveste minunat plină de tabără, care înconjoară acțiunea sa pulsantă. Chiar dacă a inaugurat o epocă atât de importantă pentru shooterul de la a treia persoană, acest joc nu ar fi făcut niciodată astăzi.

Comenzile nu vă permit să vă bateți, nu aveți intenții de mișcare și nu vă mișcați în același timp, iar designul ridicol al nivelului ar face pe oameni să creadă că este hilar. Acestea sunt toate imediat nu-nu pe piața de astăzi. Jocul rămâne unul dintre cele mai satisfăcătoare jocuri din memoria mea, iar sentimentele mele nu se schimbă nici măcar atunci când prietenii mei se întreabă de ce mă încurc atât de mult în jurul Regeneratorilor. Resident Evil 4 a asigurat că a păstrat punctele forte ale GameCube, nu a încercat să depășească limitele. Această alegere forțată de design în cadrul jocului a devenit ceva mai creativ decât trebuia să fie.

Acest lucru se poate întâmpla din nou cu felul în care avem consolele și calculatoarele noastre? Consolele devin din ce în ce mai ușor de codificat, controlorii mai organici, potențialul grafic fără sfârșit și cantitatea de noi dispuși să joace chiar jocuri de 60 $ cu microtransacții. Pot să fac ceva pentru a schimba starea de joc?

Nu pot. Dar aș vrea să cred că sunt mai multe acolo.

Amintiți-vă touchpad-ul DualShock 4? Se pare ca a devenit un mare buton "Select", mai degraba decat o idee realmente noua. Cea mai apropiată am văzut la orice joc care a folosit-o pentru un concept util a fost Killzone: Shadow Fall, care a folosit touchpadul pentru a schimba programarea companionului tău drone, Owl. Restul și cele mai bune jocuri de pe PS4 nu vă deranjează să încercați ceva unic cu controlerul.

De aceea sper să văd niște inovații sălbatice din consola următoare a Nintendo - pur și simplu numită NX. În cazul în care zvonurile sunt adevărate, atunci acest hardware se poate transforma dintr-un dispozitiv portabil într-o consolă puternică de cameră de zi la un moment dat. Posibilitățile unui dispozitiv cum ar fi acest lucru ar putea fi mai mare decât orice altceva înainte de el ... vreodată.

Gandeste-te la asta. Chiar si cu Pokémon Go 'cu popularitate în jocuri de realitate augmentate, Nintendo ar putea să-l împingă la un alt nivel. În timp ce jocul mai concentrat ar putea fi camera de zi, jocurile pot avea conținut suplimentar alternativ care vă încurajează să ieșiți și să interacționați cu lumea - și apoi interacționează cu jocul în moduri diferite și unice.

Știu că Niantic a făcut-o Pokémon Go, dar Nintendo și-a văzut în mod clar popularitatea - există deja un joc Mario pe mobil fiind lansat acum. Poate că pot aduce un nou nivel de imersiune în jocuri - unul în care poți să faci parte din jocuri oricând, oriunde.

Voi fi primii care vor recunoaște; Nu sunt un designer de jocuri de geniu, spre deosebire de oricare dintre bărbații și femeile talentați care lucrează în această industrie care ne aduc noi jocuri unice și creativ în fiecare an. Chiar nu știu cât de greu ar fi să proiectez, să vizualizez, să prezint și mai ales să codific acest pas în continuare într-o lume a jocurilor dincolo de propriile mele preconcepții. În ochii dragi ai acestui jurnalist, pot cere pur și simplu un gen complet nou și poate chiar o eră de jocuri?