De ce sunt unele jocuri pe Twitch, nu jocuri video & quest;

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 18 Septembrie 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
De ce sunt unele jocuri pe Twitch, nu jocuri video & quest; - Jocuri
De ce sunt unele jocuri pe Twitch, nu jocuri video & quest; - Jocuri

Conţinut

Atunci când jucătorii se gândesc la Twitch, gândul la jocuri cum ar fi Counter Strike, Dota 2 și World of Warcraft vine peste mintea lor, dar în lista celor mai vizionate jocuri, este posibil să se găsească una care nu urmează destul de bine noțiunea comună despre ceea ce este un joc video. Vorbim despre Hearthstone: Eroii de război.


Jocul se abate de la normă, în timp ce jucătorii interacționează cu o experiență care combină tehnologia de astăzi cu jocurile din trecut. Utilizatorii se provoacă reciproc cu un pachet de cărți, în loc de a muta un personaj în jurul unei hărți.

Aceasta nu e; cu toate acestea, singurul joc pe Twitch care prezintă jucătorilor o doză de nostalgie, deoarece site-ul conține mai multe canale dedicate jocurilor de pe placa analogică.

Considerând că ne cerem în mod constant experiențe noi, folosirea conceptelor din trecut poate părea contrară inovării. Cu aceasta a spus, întrebările mari sunt ...

De ce oamenii urmăresc jocuri de cărți, cum ar fi Hearthstone, precum și jocuri pe Twitch?

Pentru a explica acest lucru, vă oferim trei răspunsuri.

1 - Sensul de noutate:

Cu acest lucru a spus, de fiecare dată jucătorii urmăresc altcineva care joacă pe Twitch, vor vedea întotdeauna ceva diferit, stimulându-i astfel să se uite. Un alt element important este faptul că prin jocurile de noroc de pe Twitch, jucătorii pot explora universul jocului, deoarece vor putea vedea conținutul pe care altfel ar fi lipsit-o, având în vedere că este aproape imposibil să explorăm toate posibilitățile pe care le Hearthstone trebuie sa ofere.


Cu mai mult de 500 de carduri disponibile în Hearthstone, este practic imposibil ca un jucător să folosească toate combinațiile de cărți care pot fi făcute în joc. Acesta este un cârlig foarte important pentru jucători de a urmări acest joc pe Twitch, deoarece, indiferent cât de multe ore le dedică să-l joace, șansele unui alt jucător de pe Twitch având aceleași cărți, să nu mai vorbim să le folosim în același mod, sunt extrem de scăzut.

În acest mod, jucătorul lucrează împreună cu streamer-ul, urmărind și văzând cât de mult jocul poate varia de la jucător la jucător, adăugând adâncime jocului și experienței.

Același lucru este valabil și pentru jocurile de bord. Este aproape imposibil ca un singur jucător cu un set de prieteni să exploreze fiecare strategie posibilă pe care jocul o permite, astfel că atunci când urmăresc altcineva, ei văd o experiență diferită, datorită diferitelor strategii folosite de streamers.


Acesta este motivul pentru care observarea acestor tipuri de jocuri poate fi convingătoare pentru unii indivizi, dar același raționament se aplică la aproape toate jocurile, cu excepția celor cu narațiune liniară, deoarece acestea oferă întotdeauna aceeași experiență, cu cel puțin, mici variații .

Pe următorul subiect; prin urmare, vom discuta un motiv care este specific jocurilor de colecție de cărți și jocuri de masă.

2 - Interacțiunea socială:

Pentru a discuta acest subiect, vom începe cu jocuri de masă.

În zorii industriei jocurilor video, în anii 70, dacă jucătorii doreau să joace împreună; singura lor opțiune a fost să joace la nivel local, prin mașini arcade. Tendința multiplayerului local a continuat în anii '80, odată cu introducerea consolelor pe piață, dar totul sa schimbat atunci când internetul a devenit disponibil pe o piață de masă în anii '90, deoarece jucătorii s-au transferat de la jocurile online multiplayer locale la serverele online.

Cu această schimbare, multiplayerul local continuă să existe, însă relevanța acestuia a scăzut semnificativ. Consecința acestei tendințe este că jucătorii au optat să interacționeze cu un număr mare de persoane într-un mediu on-line, dar aceste interacțiuni nu au adâncimea de a avea o persoană care să se joace chiar lângă tine pe canapea.

Acesta este unul dintre punctele de vânzare a jocurilor de jocuri streaming. Pe masura ce oamenii se joaca impreuna in aceeasi camera, telespectatorii ajung sa vada un nivel de interactiune intre jucatori pe care nu il vedeti in jocurile virtuale si aceasta diferentiere este un factor care poate determina oamenii sa vizioneze acest tip de continut. Desigur, există fluxuri de jocuri video care joacă la nivel local, dar acestea sunt minoritatea.

Acum, cu privire la interacțiunile sociale pe Hearthstone, se aplică același principiu. Jucătorii nu sunt împreună în aceeași cameră, dar sunt constrânși în biroul virtual și acest "spațiu" limitat, combinat cu un joc încetinit, forțează adversarii să interacționeze mai mult unul cu celălalt, într-un mod care nu apare în mai multe jocuri cu ritm rapid.

Chiar și atunci când adversarul nu participă la flux, ritmul lent al jocului permite o mai bună interacțiune între streamer și audiență prin chat, făcând astfel o experiență mai convingătoare.

3 - O oportunitate de a învăța:

O greșeală care aspiră proiectanții jocurilor video tind să facă este să ignore jocurile de cărți și de masă. Ei cred că aceste tipuri de jocuri nu au nicio valoare pentru cineva care dorește să proiecteze jocuri video, dar acest raționament este incorect.

Jocurile analogice pot fi un instrument de învățare excelent pentru cei care aspiră să proiecteze modele digitale. În mod surprinzător, sărind chiar în universul jocurilor video, poate fi foarte periculos pentru un aspirant proiectant de jocuri video.

Principalul motiv pentru aceasta este că una dintre cele mai fundamentale lecții pe care trebuie să le învețe un designer de jocuri video aspirant este cum să realizeze regulile jocului pe care el / ea le proiectează. Din păcate, jocurile video nu sunt instrumentele ideale pentru a afla regulile jocului.

În jocurile digitale, majoritatea regulilor influențează experiența, însă jucătorul nu le poate vedea. Gravitatea, AI-ul inamicului sau echilibrul puterilor sunt cateva exemple de elemente care constituie regulile unui joc video, dar jucatorii nu pot vedea cum functioneaza, ci doar cum influenteaza experienta. Cu aceasta a spus, este dificil pentru un jucător să delimiteze fiecare regulă a unui joc video și să-i studieze, pentru a învăța din joc.

Într-un joc de cărți sau de bord, nu vă ocupați de tehnologia și programarea procesării regulilor jocului. Fiecare regulă a jocului este identificabilă în mod clar, deoarece jucătorii efectuează acțiunile, în loc de un sistem. Acest factor face ca acest tip de joc să devină un avantaj deosebit pentru studiile de caz, pentru aspiranții designerilor de jocuri care doresc să se scufunde mai adânc în modul în care regulile jocului influențează modul în care oamenii o joacă.

Acesta este unul dintre motivele pentru care jocurile de vizionare a jocurilor de pe Twitch pot fi convingătoare pentru un demografic care este interesat de designul jocului, deoarece este posibil să învățăm multe din aceste jocuri. Același principiu se aplică și Hearthstone, pentru că, în ciuda faptului că este un joc electronic, regulile sale sunt, de asemenea, clar identificabile.

Concluzie:

Cel mai bun mesaj pe care îl putem obține de la faptul că oamenii continuă să acorde atenție jocului de bord și de cărți - timpul va merge întotdeauna în față și divertismentul pe care îl consumăm trebuie să se miște de-a lungul acestuia.

Jocurile trebuie să se adapteze cerințelor unei noi piețe și aceste jocuri de cărți și de jocuri vizionate pe Twitch ne oferă exemple minunate despre modul în care este posibil să se păstreze un tip de joc îmbătrânit relevant.