De ce și virgulă; Bethesda & Quest; O privire în profunzime la ESO

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 25 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
De ce și virgulă; Bethesda & Quest; O privire în profunzime la ESO - Jocuri
De ce și virgulă; Bethesda & Quest; O privire în profunzime la ESO - Jocuri

Conţinut

Pentru cei dintre noi care nu au testat-o ​​pe beta, sau poate sunteți ca mine și nu am reușit să mă actualizez în timp, majoritatea dintre noi, înainte de Elder Scrolls Onlineeliberat, văzuse doar sigla.


Acesta ar fi tipul de aici, care, dacă privești designul, sunt trei animale diferite care se mănâncă unul pe celălalt. Cu un astfel de design epic, eram atât de entuziasmat de eliberare și atât de sigur că Bethesda nu mă va lăsa niciodată jos. Bună Arceus, m-am înșelat. Iată o privire detaliată ESOsuișuri și coborâșuri.

După ce am auzit despre un nou joc de la Bethesda atotputernic, eram foarte entuziasmat. Cu un astfel de arsenal de jocuri uimitoare, nu aveam nici un motiv să nu fiu optimist cu privire la lansarea MMO-ului. Bethesda a colaborat cu Zenimax și Havok pentru a aduce jucătorilor un joc care a ieșit din această lume.

Înainte de a ne arunca cu capul în aer, aș vrea să fac pe scurt jocul pentru cei care nu au jucat sau au testat beta, dar sunt încă interesați. Elder Scrolls Online are loc între Savirien-Chorak și Tiber Septum, cunoscut ca perioada Interregnum, când tronul Ruby era gol. A fost un împărat pe tron ​​cu câțiva ani înainte ca jocul să fie stabilit, dar dorința lui de a deveni Dragonborn a adus nebunie și haos.


Există trei facțiuni care doresc să se pretinde la tron: Pactul Ebonheart, condus de Jorunn Regele Skald, Daggerfall, condus de regele Emeric, și Dominionul Aldmeri, condus de Regina Ayrenn. Jucătorul trebuie să aleagă unul de la începutul jocului și, în funcție de alegerea dvs., puteți alege ce cursă să fie. Kajiitul, Altmer și Bosmer sunt cu Dominionul, Redguardii, Orcii și Bretonii sunt cu Pactul, iar Nords, Dunmers și argonieni sunt cu Pactul. Fiecare fracțiune are propriul teritoriu, iar teritoriul nerevendic este luptat. Practic, toate jocurile Tamriel pot fi parcurse în joc, deși trebuie să fii cel puțin la nivelul 10 pentru a avea acces la Cyrodiil, care este jucătorul vs. jucător, în scurt timp o bordură nebună pentru a revendica mai mult teritoriu pentru fracțiunea ta. Acum că ați fost completat puțin, permiteți să aruncați o privire la joc, bun și rău.

Doresc doar să spun că aceasta este doar opinia mea bazată pe experiențele mele personale. Dacă aveți o opinie diferită bazată pe experiențe diferite, nu ezitați să comentați, îmi place să aud despre timpul altor persoane care joacă jocurile pe care le joc.


Binele

Bethesda a colaborat cu Zenimax și Havok pentru a aduce jucătorilor un joc care a ieșit din această lume.

Este un MMO

Sunt un fraier foarte mare pentru un bun RPG, iar dupa eliberarea lui, Skyrim foarte repede a devenit jocul la care m-am întors când aveam o oră sau mai mult să ard. Avea un complot minunat, personaje minunate și continuați, câți dintre voi nu bâzâiți sau mă gândiți cel puțin la o parte din coloana sonoră chiar acum? Nu voi intra în detalii cu privire la ceea ce mă gândesc la grafica și fluiditatea mișcării, pentru că aș fi blocat ore întregi, dar voi spune că singurele jocuri pe care le-am jucat vreodată erau aproape oriunde erau superbe Skyrim au fost Dragonul Dogma și Alb Cavalerul Cronicilor, și ambele au fost uluitoare.

Pe scurt, am fost foarte impresionat de Skyrim, cel putin. Ar putea deveni singuratic, uneori fiind singurul non-NPC din joc, dar așa a fost jocul și există doar loc pentru un Dragonborn, iar în jocul meu eram eu. Apoi am fost informat că un nou Elder Scrolls a ieșit, a sunat Elder Scrolls Online. Nu am știut nimic altceva la acea dată, dar nu a fost nevoie de prea multe pentru a pune împreună două și două și să dau seama că au făcut un MMO. În cele din urmă, aș putea să mă joc cu prietenii mei și cu oameni din întreaga lume!

Mai multe opțiuni

Plot înțelept, jocul este ca Skyrim se intalneste Fabulă. Există o mulțime de quest-uri pentru a face toate dintr-o dată, două care sunt, fără îndoială, de o importanță egală, în timp ce sunt superioare celorlalte quest-uri mai mici. Încă o dată, foarte mult Skyrim-în mod similar, una dintre căutări este legată de politica jocului, în timp ce cealaltă este mult mai mult despre caracterul jucătorului și alte personaje implicate în lume. Îmi pare rău că sunt vag, dar din moment ce face parte din linia povestirii, nu aș vrea să o distrug pe nimeni.

Apoi vine a Fabulă tip de influență. În cazul în care nu ați jucat Fabulă, alegerile tale din joc afectează nu numai povestea și sfârșitul jocului, ci afectează și trăsăturile fizice ale tale: alegerile considerate "bune" te fac mai atractive din punct de vedere fizic, în timp ce alegeri "rele" te fac să arăți mai demonic. ESO a luat prima parte și a înmuiat-o puțin, deci deciziile dvs. pe quest-urile ramurii nu modifică exact întregul gameplay, dar de multe ori vă dau puterea de a permite unui NPC să facă ceea ce vrea sau să convingă sau să intimide pe cineva să facă altfel .

Grupuri, facțiuni și ghilde

Dacă v-ați iubit aparținând colegiului Winterhold sau favoritul meu personal, The Fraternity Dark, nu vă temeți. Există o mulțime de grupuri pentru a se alătura, și la fel ca în Skyrim, puteți să vă alăturați tuturor dacă alegeți astfel. Jucătorii pot crea bresle, de asemenea, dar puteți aparține doar la cinci dintre ele la un moment dat. În prezent, există Guildul luptătorilor, Guildul lui Mage și Undaunted. Pentru cei care te-au zdrobit din cauza lipsei celor două grupuri preferate, sper că vei fi fericit să afli că a fost anunțat că există planuri de includere a Guildului de Hoți și a Frăției întunecate într-o actualizare viitoare. Să sperăm că va fi o actualizare foarte apropiată și după ce am citit jurnalele și am făcut matematica în cap, sper să văd un pic mai mult de tipul ăsta.

Grafică

Sper că vă plac opera de încărcare a ecranului, pentru că va fi suficient timp să privim.

Timp de încărcare

Sper că vă plac opera de arhivare a ecranului de încărcare, deoarece va fi suficient timp să îl priviți. ESO este stabilit într-o lume foarte expansivă, cu mulți oameni care doresc să joace în lumea expansivă ... și aceasta cauzează probleme. Ei au folosit aceeași abordare a încărcării ca și în cazul în care au făcut Skyrim, care a fost că odată ce lumea a fost încărcată inițial, a fost o bucată mare de pământ și numai atunci când ați intrat în clădiri sau în temnițe a trebuit să se încarce din nou. Acum, care a funcționat foarte bine pentru RPG-ul cu un singur jucător, dar nu sunt sigur dacă le-ar fi înțeles cât de dezordonat ar fi dacă au fost nenumărați alți jucători care locuiau în același spațiu, umplând și încetinind serverul. Acest lucru a făcut pentru nenumărate momente de frustrare.

Problema cu încărcarea lui deodată? Ceea ce face cu adevărat este încărcarea în care vă aflați, încărcarea puțin peste tot și speranța că totul este complet încărcat de momentul în care ajungeți la el. Din nefericire, nu întotdeauna funcționează. Nu pot conta cât de multe ori am fost lovit și chiar ucis de dușmani pe care nu știam că erau acolo, pentru că, din punct de vedere vizual, nu au fost încă redați. Dacă nu le puteți vedea, nu le puteți lovi, dar cu siguranță vă pot lovi. Apoi, acel ecran încântător de încărcare apare în timp ce jucătorul stă acolo, ascultând caracterul lor, obținându-și fundul înmânat, și nu pot face nimic în privința asta. În momentul în care se face încărcarea, personajul este mult mort. Cum arată ecranul de încărcare destul de mare?

... există o șansă mai bună de a ieși din viață în viață ...

întârziere

În acest moment, întârzierea este puternică. Atât de puternică, de fapt, încât a dus la moartea mea mult mai mult decât o dată. Ecranul va îngheța, lăsând un jucător fără putere. Similar cu ecranul de încărcare, totuși, totuși, puteți auzi hiturile dvs. de aterizare adversarului asupra personajului dvs. S-ar putea să vă opriți la timp pentru a vă permite să urmăriți ultima lovitură. Fatalitate.

Acum trebuie să porniți din nou temnita. Cel puțin ecranele de încărcare vă oferă ceva la care să vă uitați, chiar nu au prea multe sugestii sau informații despre zona din imagine. Dar, în timpul întârzierii, trebuie să stați și să așteptați să vedeți rezultatul. Acordat, există o șansă mai bună de a ieși din viață, din moment ce întârzierea este o perioadă nedeterminată de timp, în timp ce vedeți un ecran de încărcare înseamnă că este timpul pentru o baie și o pauză de gustare.

actualizarea

Nu este nimic în neregulă cu actualizările în sine, de fapt le iubesc. Mă lasă să știu că există oameni greu la lucru care încearcă să netezească tot ce am plâns până acum. Apreciez actualizările și îmbunătățirile.

Dar actualizarea poate fi un coșmar absolut.

Niciodată nu știi cât va dura, așa că dacă deja ai ESO și vă obosesc de cât durează actualizările, aș recomanda păstrarea ecranului de încărcare deschis pe desktop când utilizați computerul. Vă va informa când trebuie să vă actualizați. Uneori, mai des decât în ​​experiența mea, jocul fie va termina actualizarea, fie va fi pe cale să se termine, iar apoi o fereastră mică apare spunând că ceva din efectul jocului nu a putut fi descărcat corect, așa că trebuie să înceapă peste tot . Ei bine de ce nu mi-ai spus că acum trei ore când ai fost la cincisprezece la sută? Inițial speram asta ESO ar lua World of Warcraft , având o parte necesară a datelor descărcate, iar apoi jucătorul poate juca în joc în timp ce restul jocului se încarcă. Acum, când am văzut modul de joc, înțeleg de ce nu au putut face acest lucru.

Obțineți boot-ul

Deconectarea erorilor este o problemă obișnuită în jocurile online, așa că înțeleg că acest joc ar avea, în mod logic, aceeași problemă. Dar înțeleg mai puțin despre cât de des se întâmplă. Începe cu realizarea că nimeni nu este în jurul tău, sau dacă sunt atunci nu se mișcă. Ai suspicios, așa că confirmați că mergeți la un furnizor de NPC, care, în ciuda faptului că faceți clic pe el sau furios, refuză să vă răspundă. Apoi, nu după mult timp, sunteți adus înapoi la ecranul de logare, cu o mică fereastră explicând de ce, deși uneori chiar fereastra nu știe. Când se întâmplă acest lucru, este obligat să arate așa ceva:

Grrr ...

Nicio Dragon

Bine, așa că am vrut cu sinceritate o scuză pentru a folosi imaginea, dar asta e încă cam nebună. Vreau să spun că acest lucru este justificat, având în vedere că jocul are loc în 2E 582, un moment în care nu au existat dragoni, dar totuși. În timp ce mi-a plăcut dragonii, de fapt sunt mulțumit că au rămas cu cronologia lor, am dig de precizie. Dar este dezamăgitor să plecați Skyrim pentru un Tamriel fără dragon.

Judecata finala


Ceea ce se întâmplă este că, în toată sinceritatea, acest joc nu este chiar atât de rău. Este doar dezamăgitoare deoarece vine de la o companie de nume atât de mare, care este atât de bună la ceea ce fac, că atunci când am văzut jocul pe raft, l-am adus acasă cu mine imediat, doar pentru a găsi o dezamăgire pe care am plătit lunar .

Totuși, nu este rău, deoarece versiunea PC și Mac a MMO-ului le-a făcut să-și dea seama de ceva; tocmai nu era gata. Din acest motiv, la sfârșitul lunii mai a avut loc un anunț făcut de către Pete Hines, vicepreședintele Bethesda pentru marketing și PR, că va exista o întârziere în lansarea jocului pentru PS4 și Xbox One.

Judecata mea finala: da-i ceva timp. Da, este buggy chiar acum, dar cea mai bună parte despre acest joc este că este un MMO, vor exista nenumărate actualizări pentru a face acest joc mai bun. Pentru moment, nu merită banii să joace jocul.

Jocul are promisiuni și potențial, așa că rămâneți în jur și țineți-vă ochii pe el. Între timp, am auzit World of Warcraft are o nouă expansiune ...

Evaluarea noastră 5 Elder Scrolls Online oferă o mulțime de experiențe noi, de la explorarea lui Tamriel la interacțiunea cu ceilalți jucători, chiar și cu posibilitatea de a se căsători.