Cea mai bună realizare pe care o poate avea vreun joc este să-i faci personajele atât de multidimensionale încât să-i îngrijești de fapt - dincolo de faptul că ești singurul jucător. Acesta este cazul celei de-a patra intrări a lui Bethesda în Cade afară , unde jucătorii s-au stabilit în comunitatea fostei Massachusetts în căutarea fiului lor.
Cu toate acestea, rapid, jucătorii întâlnesc o castă de personaje minunate în Wasteland care doresc să vă ajute, care au nevoie de ajutor înșiși sau doar doresc să te ucidă simplu. Toate acestea, mici și mari au un efect asupra versiunii dvs. de Wanderer și împărtășesc amintirile dvs. de a juca prin joc. Un astfel de caracter este insotitorul de la Brotherhood of Steel, Knight-Paladin Danse.
*** SPOILERI PENTRU FALLOUT ȘI ÎNCERCAREA "BETRAYAL BLIND" ÎNCEPUT AICI ***
Dacă preferați să nu știți cum funcționează această căutare, nu mai citiți.
Serios.
Bine, acum că toți cei care nu vor să știe sunt plecați, "Blind Betrayal" este cea mai bună căutare absolută în Fallout 4, deoarece vă lovește chiar în intestine și pune unele din cele mai dure alegeri din joc pe umeri.
Atunci când vârstnicul Arthur Maxson, lider al Brotherhood Commonwealth of Steel te cheamă la podul din Prydwen și îți spune vechiul tău pal Knight-Paladin Danse - omul responsabil pentru aderarea ta la Frăție - este de fapt, un sintetic programată să creadă că este adevăratul dans, este o lovitură dură.
Frăția este jurat să eradică toată viața sintetică și Institutul în general, iar vârstnicul Maxson este ferm: Danse trebuie să moară.
Alți membri ai Frăției cer să găsiți un alt mod, cum ar fi Scribe Haylen, numărul doi vechi, dar alegerea este lăsată la Wanderer. Lăsați Danse, prietenul și mentorul tău să moară la mâna ta sau să găsești o soluție mai bună în timp ce sfidezi o comandă directă de la comanda Brotherhood?
Când localizați în cele din urmă Danse la un avanpost de comunicații în nordul Comunității, știe gravitatea situației prea bine.
Te imploră să-i sfârșești viața, în ciuda tuturor celor bune pe care le-a făcut și a faptului că încă crede în principiile Frăției, chiar și după ce și-a dat seama că este acum unul dintre dușmani. Poți să-l omori, așa cum întreabă el, să se întoarcă la Maxson cu etichetele lui și să trăiască cu fapta pentru totdeauna ...
...sau...
... îl puteți convinge pe Danse că trebuie să-l facă pe Maxson să vadă motivul că un om bun care încă mai vrea să lupte pentru cauză nu trebuie să moară din cauza a ceea ce este. Dacă alegeți această opțiune, vârstnicul Maxson aterizează în fața ascunzătorii lui Danse și toți cei trei - Maxson, Danse și Wanderer - încercați să vă faceți reciproc să vedeți partea lor de lucruri.
Dialogul dintre cei doi foști tovarăși este de durată.
Maxson nu este receptiv și încăpățânat: Dansul este o urâciune și trebuie să moară sau Frăția a eșuat în misiunea sa.
Danse pledează cu el, ca un vechi prieten, numindu-l "Arthur", întrebându-se cum poate fi cu adevărat dușmanul atunci când încă mai vrea să lupte pentru Frăție.
Wanderer trebuie să aleagă. Dacă îl convingi pe Maxson să-l lase pe Danse să trăiască, recunoaște, dar nu fără a lăsa Danse de rang și acasă, condamnând fostul Paladin la o viață în exil. Bătrânul îi avertizează pe Wanderer că va minți și, în ochii Frăției, Dansea a murit acolo în mâna lui.
De acolo, jucătorul poate alege să-l lase pe Danse să părăsească Commonwealth-ul așa cum a fost comandat, să trăiască după cum consideră potrivit sau să rămână în urmă ca un partener, trăind în secret, izolat permanent de Frăție.
Oricum, gravitatea și consecințele alegerilor din această căutare sunt printre cele mai impresionante și mai dificile din acest moment Cade afară 4, iar personajele strălucesc cu adevărat, devenind mai reale cu fiecare cuvânt plin, cinstit, pe care îl vorbește. Din acest motiv, "Blind Betrayal" se evidențiază ca fiind una dintre cele mai memorabile și bine scrise oportunități de joc real și inimaginabil în Commonwealth.
Urmăriți partea pe care o discut în videoclipul de mai jos: