Industria jocurilor de noroc este astăzi cea mai mare formă de divertisment consumator pe planetă astăzi. Acesta este un fapt observabil simplu care poate fi văzut când jocurile sunt similare Grand Theft Auto 5 face 800 de milioane de dolari intr-o zi, atingând marcajul de un miliard de dolari a doua zi. În timp ce acest lucru este extraordinar, nu este singurul joc pentru a câștiga atât de mult într-un timp atât de scurt, cu fiecare lansare nouă în curs Chemarea la datorie franciza câștigând 500 de milioane de dolari în perioade similare.
Gamingul este un fenomen pe care mai mulți oameni decât oricând sunt disperați să creeze jocuri, ceea ce duce adesea la o suprasaturație a pieței, cu câteva jocuri de bună calitate care se încadrează prin fisuri. Jocurile care ar trebui jucate și iubite sunt înlocuite de jocuri cu un număr de două sau trei în titlul lor. Cum concurează editorii și dezvoltatorii de jocuri? Mulți dezvoltatori au început să lanseze demo-uri și remorci cu jocuri extinse care adesea permit jucătorilor să joace o felie verticală lustruită a unui joc sau să le arate 15 - 30 de minute de joc.
Epoca videoclipurilor de joc ale lui YouTubers a crescut alături de industria jocurilor de noroc, iar mulți editori au recunoscut acest lucru. Chiar acum cel mai popular Youtuber "PewDiePie" sau "Pewds", așa cum este de asemenea cunoscut, are clipuri video de joc Răul înăuntru pe canalul său, care nu a fost lansat încă.
Există jucători care joacă jocuri pentru joc, care nu pot fi experimentați printr-un videoclip, iar cei care îl joacă exclusiv pentru poveste. Jocuri mai vechi, cum ar fi cele din Mega omul serie
sunt construite în jurul ghinturilor rapide și dificile care necesită abilități grave de joc. Sigur că poți viziona un YouTuber să treacă prin câteva niveluri, dar nu va fi la fel ca să-l joci singur. Pe de altă parte, jocuri precum hitul indiei Plecat acasa se concentrează mai mult pe poveste și, odată ce l-ați văzut, cel mai probabil nu veți mai reveni pentru o a doua plimbare prin casa înfiorătoare.Punctul pe care încerc să îl fac este: în această nouă eră a industriei jocurilor de noroc, trebuie chiar să cumpărați un joc pentru ao juca?
Acest lucru ar putea părea o problemă legată de piraterie, dar acesta este un subiect pentru o altă zi. Ceea ce vreau să spun este că majoritatea jucătorilor au un buget. Acești jucători au un portofel limitat și o perioadă limitată de timp. Nu putem să jucăm fiecare meci și sunt prea puține ore în această zi pentru a face acest lucru.
Imaginile de joc grafice reduse și playthrough-urile sunt concepute pentru a construi hype și conversații în jurul unui joc, dar de multe ori face exact opusul pentru mine.
Sunt extrem de entuziasmat de eliberarea lui Alien: Izolarea pe 7 octombrielea sperând că poate remedia greșelile făcute Străinii: Marinari colonizați. Pentru a ridica nivelele de entuziasm pentru acest joc, ei au anunțat o serie de DLC și câteva videoclipuri pe care le presupun că arătau aspectele de groază legate de supraviețuire. Spun "presupun", așa cum am refuzat să văd. Sa întâmplat în mai multe rânduri, prin care am răsfățat părți ale jocului pentru mine, urmărind fiecare remorcă și absorbiți fiecare screenshot până la punctul în care m-am săturat de joc înainte de a ieși chiar.Am menționat deja "PewDiePie" în acest articol și, în mod normal, nu mi-aș viziona videoclipurile, dar nu am putut rezista când l-am văzut încărcându-l pe parcursul gameplay-ului timpuriu South Park: Stickul Adevărului. Am urmărit aceste videoclipuri și nu puteam să-mi ascund râsul. Când jocul a ieșit, am jucat-o și a fost ca și cum am privi un episod pentru a doua oară. Am văzut deja glumele și am auzit fiarele, așa că începutul a fost aproape ruinat pentru mine - prin vina mea. După aceea, încă nu mi-am învățat lecția și mi-am dat seama că am luat totul Câini de pază informații pe care le-aș putea găsi. Am repetat procesul și exact același lucru sa întâmplat - minus farturile și rasismul.
Acum iau o altă abordare în care încerc să evit știrile despre jocurile pe care vreau să le joc, pentru că mi-a fost de ajutor în cazul Wolfenstein: Noul Ordin. Nu știam nimic despre acest joc și am crezut că va fi doar un alt FPS cu o poveste generică. N-aș fi putut fi mai rău. M-am îndrăgostit de B.J. Blazkcowicz și povestea lui, chiar dacă m-am dus în joc fără să știu ce a fost vorba despre alți câini de robot nazist giganți - asta nu este o greșeală.
Cum te simți în legătură cu această problemă? Ați găsit vreodată că imaginile de joc extinse vă pot distruge experiența?