De ce nu și-a remanit Konami 2D Castlevania Backlog & quest;

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 21 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
De ce nu și-a remanit Konami 2D Castlevania Backlog & quest; - Jocuri
De ce nu și-a remanit Konami 2D Castlevania Backlog & quest; - Jocuri

Conţinut

Konami a făcut unele decizii ciudate în ultimii ani, de sus în jos. Din toată dramă care o înconjoară Unelte de metal serie și creatorul său acum independent Hideo Kojima, cu întregul fiasco cu Silent Hills fiind anulat, compania a fost supusă criticilor din partea fanilor săi.


Dar există un alt IP influent pe care Konami nu l-a tratat destul de bine în ultimul timp - Castlevania. Odată cu apariția recentă a industriei de reboot și remasters, o mulțime de fani se întreabă de ce naiba nu am văzut ceva Castlevania jocuri care vin la dispozitive moderne.

În ultimii ani, Konami a decis să-și restructureze compania pentru a fi mai concentrat pe mobil, în timp ce în mare parte a părăsit francizele care le-au făcut succese. A plecat Unelte din metal solidCreatorul lui, Hideo Kojima, într-un spectacol epic de a da zero f * cks despre ceea ce a adus la companie. Tăcut Deal reboot a căzut, de asemenea, la aceeași soartă, deoarece era sub numele Kojima.

Konami a anunțat de atunci o intrare fără Kojima în MGS serie care este într-adevăr mai mult de un spinoff zombie. Și, în afară de asta, compania pare să fie mai preocupată de a face jocuri mobile, mașini pachinko și de a distruge GPL-urile copiilor iubite decât de a-și revizui oricare dintre cele mai iconice Castlevania jocuri.


O mică istorie ...

Ultimul Castlevania Jocul a fost Lords of Shadow 2, lansat acum 3 ani în februarie 2014 pentru PS3 și Xbox 360. Înainte de asta, a existat Castelul Oglinzi de Soarta pentru 3DS - care, în ciuda faptului că era un scroller lateral de 2.5D, era încă un joc orientat spre acțiune în aceeași direcție Lords of Shadow.

Pentru a găsi ultimul stil Metroidvania Castlevania joc, trebuie să vă întoarceți aproape un deceniu în 2008 Ordinul Ecclesiei. Ea avea un stil ucigaș și un pic de artă de top-notch care a câștigat-l stralucitoare comentarii la eliberare. Dar, în ciuda succesului său, nu am mai văzut vreodată un alt joc ca acesta.

Unde e My Castlevania?

Nu in jur (nu oricand in curand, cel putin)

Există două întrebări care pot fi cerute aici:

  1. De ce nu a existat nici un nou 2D Castlevania jocuri?
  2. De ce nu au nici unul dintre cei mai în vârstă Castlevania jocuri au fost remastered?

Odată cu creșterea jocurilor mobile pe dispozitive inteligente, popularitatea continuă a handheld-urilor, cum ar fi Nintendo 3DS, și lansarea recentă a unei console hibride, cum ar fi switch-ul, se pare că este momentul perfect pentru a revizui un stil / gen de joc care a fost practic făcut pentru jocul handheld. Switch-ul oferă o oportunitate deosebit de profitabilă de a aduce aceste clasice mult iubite în ziua de azi. Nintendo o face cu multe din jocurile sale exclusive de luptă, deci de ce nu ar trebui Castlevania obține aceeași dragoste?


Imaginați-vă că aveți Simfonia nopții și toate cele șase handheld-based Castlevania jocuri disponibile pentru un singur sistem. Heck, cu toate avansările pe care le-am făcut în ceea ce privește spațiul de stocare, probabil că ai putea să potrivi mai multe jocuri pe un disc sau cartuș și să-l vinzi ca un pachet.

Sigur, primele două GBA Castlevania jocuri - Cercul Lunii și Armonia Dissonance - au fost lansate pe Wii U Virtual Console în 2014. Dar Wii U nu este exact o consolă super reușită, făcând astfel aceste jocuri disponibile acolo, nu le face disponibile întreaga lor audiență. Simfonia nopții este de asemenea disponibil pentru descărcarea digitală pe PSN și Xbox Live, dar chiar și atunci nu este disponibilă în prezent pe consolele actuale gen PS4 și Xbox One.

Piața a vorbit!

Konami ar putea justifica lipsa de noi sau remasterii Castlevania spunând că pur și simplu nu există vreun interes pentru consumatori în acest sens. Dar o căutare rapidă pe Google va dovedi că este evident neadevărată.

Dacă Google "metroidvania jocuri", veți obține o listă masivă de jocuri moderne care încearcă să emuleze ceea ce Castlevania sa întors în acea zi. Și continuă să meargă, merge și merge.

Cazul pentru Konami care își revizuiestea Castlevania titlurile devin tot mai convingătoare atunci când te uiți la cât de mult vrea piața mai multe jocuri Metroidvania. Nu numai piața le dorește, dar multe dintre cele care au fost lansate în ultimii ani au fost foarte reușite. Aici sunt cateva exemple:

  • Axiom Verge
  • Guacamelee
  • Rogue Legacy
  • Owlboy
  • Apotheon
  • Sare și Sanctuar
  • Steam World Dig
  • Complexul de umbre
  • Ori și Pădurea orbilor
  • Recent Shantae jocuri

Doamne, doar recent Hollow Knight a fost lansat și a fost obtinerea de comentarii mari peste bord.

Unele dintre aceste jocuri se joacă foarte aproape de vestă cu formula Metroidvania, în timp ce altele inovează și o utilizează numai în mod liber. Dar tema consecventă este că formula se ridică și oamenii o iubesc. Șansele sunt că ați auzit de cel puțin câteva dintre aceste jocuri și poate că ați jucat (și ați plăcut) unele dintre ele.

Acest lucru nu este chiar în considerare faptul că omul din spatele Castlevania formula, Koji Igarashi, securizată Finanțare în valoare de 5,5 milioane de dolari pentru jocul lui Metroidvania, Bloodstained: Ritualul Noii, prin Kickstarter.

Există foarte clar o piață pentru aceste jocuri. Și nu trebuie să fie o aventură triplă AAA, cu risc ridicat. Konami ar putea face un joc cu un domeniu mai mic sau cel puțin să testeze apele prin portarea jocurilor mai vechi din serie pentru a vedea dacă interesul este încă acolo.

Scopul lor este de a face bani, la fel ca orice altă companie. Și rațiunea lor pentru tratamentul recent al multor dintre IP-urile lor - Castlevania seria inclusă - este că nu mai pot face bani din aceste jocuri sau genuri. Dar acest lucru nu este în mod clar adevărat dacă te uiți la scena indie de dezvoltare și cum înflorește în continuare piața Metroidvania. Ei ar putea să profite de pe urma asta, în timp ce îi plăceau baza fanilor. Este o victorie.

Metroidvania are chiar propriul "etichetă" pe Steam!

Vreau mai mult stil 2D Metroidvania Castlevania jocuri. Și pentru moment, aș fi dispus să mă mulțumesc pentru porturi și remasteri pe console de gen actuale sau Nintendo Switch. Și știu că nu sunt singurul - există o mulțime de avid Castlevania iubitorii de acolo, care lipsesc zilele vechi.

Știm că o poți face, Konami. Dacă Capcom a făcut o slujbă la jumătatea drumului decentă de a porni Mega omul jocuri, cu siguranță puteți da Castlevania o lovitură. După ce ai alergat fanii prin intermediul dispozitivului de tragere Silent Hills și fiasco-ul Kojima ... pe care ni-l datorezi.