De ce copiii nu au nevoie de Kinect

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 1 Aprilie 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
O lectie de viata cu un copil
Video: O lectie de viata cu un copil

Conţinut

Cea mai mare diferență dintre Xbox One și Sony PlayStation 4 este Kinect 2.0. Microsoft torturează Kinect ca o caracteristică care face ca Xbox One să fie atât de fantastic atât pentru jucătorii de bază, cât și pentru toată lumea. Acest lucru a fost clarificat la conferința de presă care a introdus Xbox One, unde abia au menționat faptul că caseta a jucat jocuri.


Microsoft speră că, cerând ca Kinect să fie vândut cu fiecare Xbox One și oferindu-i o cameră de înaltă definiție, dezvoltatorii de jocuri vor folosi acest dispozitiv la maxim: jocuri de mișcare, comenzi vocale etc. Este o idee grozavă și pentru copii, nu? Nu-i va ajuta să intre în jocuri? Ei bine, după ce m-am uitat la fiica mea de cinci ani, fără o jucărie de stânga complet dezvoltată DuckTales: Remastered pe PS3 în acest weekend, eu răspund la această întrebare cu un răsunător, "NU!"

Copiii sunt viitorul (nu Kinect)

Fiica mea iubește să joace jocuri. În cea mai mare parte, a petrecut orice timp de joc pe care și-l juca până acum pe iPad sau pe LeapPad sau pe calculator pe site-urile educaționale. Ea se bucură de jocuri și, mai mult decât orice, iubește să vadă ce se întâmplă atunci când face clic pe un buton, mișcă mouse-ul într-o anumită direcție sau interacționează în alt mod cu jocul.


Am petrecut puțin timp și pe Xbox 360, încercând jocuri de pe Kinect, cum ar fi Jocuri de carnaval, aventuri Disneyland, și chiar Ninja al fructelor. În timp ce se bucură să joace aceste jocuri (când lucrează), impresia de ansamblu pe care o aveam era că preferă să controleze lucrurile pe ecran cu un fel de controlor. Indiferent dacă este un touch pad, un controler sau un mouse, ea are mai multă distracție și de multe ori cere să joace aceste jocuri decât orice pe Kinect.

Pe vremea mea...

Acum nu spun că fiica mea este sfârșitul tuturor în studiul a ceea ce sunt cele mai bune jocuri pentru copii, dar eu o folosesc ca exemplu pentru a susține punctul meu principal, care nu este necesar Kinect pentru a face copii în jocuri. Mulți oameni cred că, oferindu-le jocurilor controlate de mișcare pentru copii, vor învăța să iubească jocurile într-un mod pe care generația noastră nu și-a imaginat-o.


Asta e bine și bine, dar de ce avem nevoie de asta? Ce este în neregulă cu utilizarea controlerului original Nintendo pentru a juca Mario? De ce vă lipiți mâna înainte pentru a vă face pe personajul dvs. pe ecran să meargă înăuntru Disneyland Adventures oricum mai bine decât să utilizați un controler pentru a vă deplasa în jurul valorii de? Microsoft și Sony nu au cheltuit o grămadă de bani pentru a-și îmbunătăți controlorii deja excelenți din actuala generație de console? Controlerele Xbox 360 și PlayStation 3 sunt fantastice, iar jocurile de control cu ​​un pad de joc nu au fost niciodată mai bune. Ideea mea este că jocurile controlate de mișcare sunt nu mai bine decât ceea ce avem acum sau chiar cu ce am crescut, și este regretabil că Microsoft încearcă să ne facă să credem că este.

Nu mă înțelegeți greșit, sunt încântat de Xbox One în general. Mașina pare a fi puternică și capabilă, iar noi ar trebui să vedem niște titluri cu adevărat de generație următoare de pe sistem. Dar Microsoft nu are nevoie să ne forțeze să ne hrănească Kinect.

Nu mă înțelegeți greșit, sunt încântat de Xbox One în general. Mașina pare a fi puternică și capabilă, iar noi ar trebui să vedem niște titluri cu adevărat de generație următoare de pe sistem. Dar Microsoft nu are nevoie să ne forțeze să ne hrănească Kinect. Milioane de jucători ar cumpăra sistemul fără ea. Nu este un vânzător de sistem, cel puțin nu cu jucătorii de bază. De fapt, pentru publicul respectiv, este mai mult un motiv să NU cumpărați. Este un truc, și nu-i va ajuta să-l bată pe Sony.

The Takeaway

Este distractiv să mă uit la fiica mea DuckTales: Remastered. Încă încearcă să-și dea seama cum să dețină cel mai bine controlerul și explorează ceea ce fac diferite butoane, dar asta face parte din distracție. Având un dispozitiv în mâinile tale, care controlează caracterul pe ecran și vizionând, deoarece efectuează acțiuni pe care le dictează, este interesant. Toți am crescut iubind-o mulțumită lui Mario, Sonic, Mega Man și Metroid. Doresc ca Microsoft să-și amintească asta și să renunțe la încercarea de a forța jocurile controlate de mișcare în josul gâtului.