De ce Star Citizen ar trebui să fie important pentru tine

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 17 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Cheloo - Unde se termină visele (Videoclip Oficial)
Video: Cheloo - Unde se termină visele (Videoclip Oficial)

Conţinut

Industria jocurilor de noroc în ansamblul său a văzut multe răsturnări și transformări, și există un decalaj mare între modul în care dezvoltatorii mici, necunoscuți indie se ocupă de produsele lor în legătură cu modul în care companii importante cum ar fi EA sau Bethesda le vizualizează. Echilibrul dintre crearea unui joc bun și crearea unui joc "accesibil" a devenit o bătălie constantă și există o preocupare din ce în ce mai mare că dezvoltatorii mai mari au început să se concentreze mai mult pe metrici și grafice decât se concentrează pe realizarea cu adevărat a unui joc minunat; jocurile care vând milioane de exemplare sunt considerate eșecuri de către dezvoltatorii lor doar pentru că nu au atins așteptări nerealiste bazate pe analiza pieței și jocurile sunt repetate dezvăluite în mod demografic, mai degrabă decât să se facă bine și să fie lăsate să găsească fanbase lor.


Deci, în plimbări Kickstarter.

Kickstarter a fost anunțat în multe feluri ca un salvator al jocurilor indie, alături de Steam Greenlight. Pe buna dreptate; Sistemul Kickstarter a permis realizarea unor jocuri indie uimitoare și continuarea jocurilor obscure (dar uimitoare) pentru a găsi lumină. În timp ce nu fără problemele sale, a fost o parte importantă a scenei indie încă de la începuturile sale.

Nu cred că un dezvoltator a arătat cât de eficientă poate fi Kickstarter ca Chris Roberts.

Roberts și-a folosit numele pentru o megacorporare în joc, lăsându-l să folosească site-ul Star Citizen ca instrument de imersiune.

Roberts este mintea din spatele celebrului serial Wing Commander, considerat, în general, cel mai bun joc de simulare de luptă spațială făcută vreodată. Mi-am petrecut o bună parte din copilăria mea jucând Wing Commander III înapoi în timpul zilei, și în timp ce jocurile au început să vadă probleme în versiunile lor mai recente, în general seria este foarte apreciată. În 2011, au fost înființate Jocurile Cloud Imperium, iar în luna octombrie a anului 2012 a început campania de cultură pentru Star Citizen, folosind inițial un plugin WordPress crowdfunding, dar în cele din urmă se îndreaptă spre Kickstarter.


Înainte de închidere pe Novermber 17, 2012, jocul a luat recordul pentru cel mai mare proiect de joc crowdfunded de la 4,2 milioane de dolari, dar de atunci a raked in peste 28,5 milioane de dolari, ceea ce face ca domeniul de aplicare să fie absolut masiv. Roberts a păstrat în continuare un contact foarte strâns cu comunitatea care a finanțat creierul său și lucrurile promise și lucrurile pe care le-am văzut până acum au fost uluitoare.

Scala Star Citizen este cu adevărat ceva de privit.

Și ce anume este Star Citizen?

Star Citizen este, în centrul său, un Simulator Spațiu Online cu Masă Multiplayer; acest lucru, desigur, aduce în minte EVE Online. Există suprapuneri între cele două jocuri, dar mai mult în concept decât în ​​execuție. Star Citizen va avea controlul de la prima persoană asupra navelor dvs., indiferent dacă acestea sunt interceptoare mici sau purtătoare masive, și pune mult mai mult în scufundări.


Jocul va cuprinde un univers masiv, evenimente și economie bazate exclusiv pe jucători și o dedicație pentru un gameplay imersiv rar întâlnit în jocuri. Dogfights se întâmplă în spațiu, navele pot acosta pe transportatori și pot trimite la petreceri, adăugând un element de stil de shooter pentru prima persoană în joc în timp ce încercați să luați nava de furtună. Trading, mercenari, pirați, polițiști, industrie, orice doriți să faceți este disponibil în întregime pentru dvs.

Totul, inclusiv carlinga navelor tale, este redat frumos și detaliat.

De ce este important acest lucru? Star Citizen este foarte mult culminarea deceniilor de evoluție a industriei jocurilor de noroc.

Deși este o minune tehnică și unul dintre cele mai atrăgătoare jocuri pe care le-am văzut de multă vreme, mentalitatea dezvoltatorilor care a ajutat-o ​​să devină unică. Prin forumurile de pe internet, twitter, reddit AMA, și orice număr de alte medii, comunicarea dezvoltator / consumator este foarte simplă. Nu este neobișnuit ca dezvoltatorii să aibă conversații obișnuite cu oameni care urmăresc jocurile lor, cu utilizarea constantă a forumurilor atât de către consumatori, cât și de către distribuitori. Acest lucru a creat efectul secundar al companiilor de jocuri de noroc petrecând prea mult timp ascultând ceea ce doresc jucătorii, mai degrabă decât ceea ce va fi de fapt bun; există un echilibru acolo care nu este adesea îndeplinit.

Jocuri Cloud Imperium a găsit un echilibru fantastic de a asculta ideile interesante pe care le-a venit playerbase-ul, menținând în același timp obiectivul integrității jocului. Prin seria Hangar din seria Hangar episodică, au păstrat o transpartare fără precedent cu fanii lor, fără a ascunde orice informație despre dezvoltare fără un motiv foarte bun.

Star Citizen se numără printre cele mai anticipate jocuri ale anului următor, alături de titluri cunoscute precum Elder Scrolls: Online and Destiny.

Chris Roberts este un regizor de joc care își cunoaște locul de muncă și a avut ocazia să facă exact jocul pe care dorește cu ajutorul masiv al unei multitudini de susținători Kickstarter; Ma astept ca nu va dezamagi.

Citiți Citi Citizen aici!

---

Urmăriți-mă pe twitter @ AtelusGamer sau vizitați canalul YouTube, AtelusGamer, pentru mai multe videoclipuri distractive și divertisment de o varietate de jocuri!