De ce Stormblood va face Final Fantasy XIV mai accesibil

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 8 Februarie 2021
Data Actualizării: 12 Noiembrie 2024
Anonim
My Thoughts on Final Fantasy XIV Stormblood (No Spoilers) #noskip
Video: My Thoughts on Final Fantasy XIV Stormblood (No Spoilers) #noskip

Conţinut

Final Fantasy XIVExpansiunea viitoare, "Stormblood", este la doar cateva saptamani de la data lansarii din 20 iunie, si exista multe schimbari pe care expansiunea le va aduce la masa.


Pe 22 mai, producătorul pentru "Stormblood", Naoki Yoshida, a ținut o scrisoare în direct care a prezentat câteva dintre schimbările care vor veni odată cu extinderea, cum ar fi noi locuri de muncă, schimbări de luptă și elemente de îmbunătățire a nivelului pentru noii jucători, precum și o poveste a expansiunii. Și, deși sa constatat că unele dintre modificările și completările afișate se pot modifica înainte de lansare, extinderea va ajuta mai bine noii jucători să se alăture lumii Eorzeei.

Locuri de muncă noi în Final Fantasy XIV"Stormblood"

Deși am știut de ceva vreme că cele două noi locuri de muncă care vin la "Stormblood" vor fi Red Mage și Samurai, Yoshida a aruncat o lumină nouă asupra lor în timpul evenimentului Live Letter, lansând un film de acțiune pentru locuri de muncă care detaliază cele două locuri de muncă clase în profunzime.

Fiecare loc de muncă este clasificat într-un rol DPS, dar fiecare clasă joacă complet diferit de celălalt. Ele sunt disponibile odată ce ajungi la nivelul 50.


Clasa de locuri de muncă Red Mage a lui Stormblood

Red Mage este o clasă de locuri de muncă DPS de tip melee / rang care poate face daune masive ale AOE. Natura hibridă a clasei permite Red Mage să meargă de la distanță la distanță aproape relativ repede. Clasa este, de asemenea, capabil să se schimbe de la magia neagră la magia albă, făcând-o cea mai blândă clasă de locuri de muncă în design și luptă.

"Clasa de locuri de muncă Samurai a lui Stormblood"

Clasa de locuri de muncă Samurai este un DPS corp la corp. Această clasă de locuri de muncă este capabilă să trateze pagube masive până-închide folosind atacuri grele unice țintă. Pentru jucătorii care caută un loc de muncă complex și provocator, Samurai ar putea fi calea de urmat. Cu toate acestea, jucătorii noi ar putea să se ferească de curba de învățare abruptă a locului de muncă.


Abilități mai puțin adăugate

Știu ce te gândești: "De ce sunt mai puține abilități mai bune?" Abilitatea Bloat. În general, multe MMO-uri suferă de Abilitatea Bloat, care este proliferarea exponențială a abilităților de locuri de muncă de fiecare dată când o extindere este adăugată la un joc. În "Stormblood", echipa de dezvoltare elimină și schimbă abilitățile, dar nu adaugă o bătaie la cele deja disponibile.

Abilitățile care nu sunt folosite adesea vor avea acum un impact mai mare. Gestionarea cronometrelor a fost dificilă în Final Fantasy XIV, dar nu va fi la fel de mult ca un timp scufundat în "Stormblood". Si in timp ce inainte de fiecare slujba trebuia sa isi mentina propriul spirit de clasa, echipa de dezvoltare face lucrurile un pic mai usor in "Stormblood". Acum, va exista o abilitate HUD pentru fiecare loc de muncă, ceea ce îi va ajuta pe jucători să-și administreze mai bine personajele specifice locului de muncă.


Story pentru comenzi rapide și elemente de creștere a nivelului

Acesta a fost un subiect controversat de ceva timp pentru faptul că jocul de bază nu învață jucătorul de obicei cum să-și joace bine locul de muncă. Aceasta este Sala Novice pentru noii jucători care vor să învețe cum să joace este atât de important. Ajută la rotația dvs. și urmărește cât de mult vă faceți rău. În plus, veți obține elemente care vă vor oferi acces la temnițe și raiduri.

Scenariul principal al scenariului este un element pe care îl puteți cumpăra pentru o singură lucrare numită "Tales of the Adventure". Acest lucru va permite jucătorilor noi să sări peste un "Realm Reborn" pentru $ 18 sau să ignore ambele "Realm Reborn" și "Heavensward" pentru $ 25. Aceste elemente nu sunt restricționate la nivel, deci utilizați aceste articole ori de câte ori doriți. Asta inseamna ca noii jucatori nu vor fi nevoiti sa treaca la noul continut "Stormblood".

Odată cu achiziționarea, veți obține și un Chocobo cu nume aleatoriu, Grand Company și finalizarea povestirii. Pentru cei interesați de lore, ei vor primi Journey Necunoscut, care permite unui jucător să vizualizeze scene cut-out în camera lor.

În plus, Job Level-Boost este, de asemenea, un element cumpărător, care va permite jucătorilor să sară un singur personaj. Crafter, Gather, Red Mage și Samurai nu pot folosi poțiunea de la nivelul 0 la 60, cu creșterea maximă la 70. Fiecare Job Level-Boost va fi vândut pentru $ 25 pe job.

Cu toate acestea, jucătorii vor putea să cumpere câte o poțiune per cont până la patch-ul 4.1. La achiziționarea poțiunii, jucătorii vor avea un set complet de unelte de nivel 60, inclusiv arme pentru dungeoni. Veți obține, de asemenea, o completare a căutării de locuri de muncă, a tuturor abilităților și a accesului la Sala Novice. Această poțiune nu finalizează povestea principală.

Adăugarea de poțiuni Jump and Leveling permite jucătorilor noștri să ajungă la cel mai recent conținut. În timp ce comunitatea crede că ar putea ruina jocul, cred că se va populariza Final Fantasy XIV.

Atât scenariul principal, cât și nivelul de ocupare a forței de muncă vor fi disponibile pe data de 16 iunie la stația Mog pentru acces rapid.

---

Aceste schimbări au fost obligate să se întâmple în această etapă Final Fantasy XIVciclul de viață. Potirul Jump ofera jucatorului mai rapid acces la "Stormblood", pentru ca prin ignorarea povestii principale si micsorarea la nivelul 60, va fi mult mai usor pentru jucatorii noi sa se inscrie in actiune.

Chiar dacă echipa de dezvoltare schimbă multe lucruri, cred că "Stormblood" poate avea mai multă influență asupra modului în care jucătorii noi văd jocul decât jucătorii actuali.