De ce Sunset Overdrive merită mai multă hipism decât ajunge

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 24 Septembrie 2021
Data Actualizării: 13 Noiembrie 2024
Anonim
De ce Sunset Overdrive merită mai multă hipism decât ajunge - Jocuri
De ce Sunset Overdrive merită mai multă hipism decât ajunge - Jocuri

Conţinut

Sunt foarte conștient de faptul că IP-urile stabilite au atras atenția.


Sigur, o mulțime de oameni vor noul Aura și noul Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar. Dar dacă sunteți interesat să sprijiniți IP-urile noi și doriți să luați o nouă formulă pentru formula sandbox (care începe să se simtă puțin "a fost acolo, ați făcut-o"), trebuie să fiți mai mult Sunset overdrive.

Dintre toate jocurile noi programate pentru această generație, cred că noul titlu al lui Insomniac ar putea să fie în topul listei mele "cel mai anticipat". Nu spun că va fi cel mai bun joc făcut vreodată, dar eu a.m spunând că are o mare cantitate de potențial și că s-ar putea să se simtă mai proaspăt și mai dinamic decât orice altceva acolo.

O mai raționalizată și mai imorală în Familie ...?

iubesc inFamous. Cu toate acestea, voi fi primul care va admite că Sucker Punch ar fi putut face mai mult Al doilea fiu, care, în timp ce încă o explozie pentru a juca, a fost lipsit de un pic suplimentar de genul următor "oomph". Când mă uit la înregistrările lui Sunset overdrive, Văd lucrurile pe care Sucker Punch le-ar fi putut face (sau ar putea face, în viitor inFamous intrări), deoarece Insomniac întinde marginile mecanice.


Nu este vorba numai de urcare pe pereți sau de zbor în jur, așa cum puteți face de multe ori în inFamous jocuri; este vorba despre viteză și moment. Este vorba despre combinarea vitezei călătoriei cu moartea atacurilor dvs. și sincer nu cred că un dezvoltator a încercat acest lucru înainte. Dacă urmăriți mass-media disponibilă, veți vedea un stil raționalizat, neîncetat de divertisment, care ar trebui să ne păstreze ore.

Am văzut multe jocuri din lumea deschisă și vom vedea mult mai multe. Dar nu pot să subliniez nimic care pare atât de promițător - sau chiar atât de minunat de nebun - ca Sunset overdrive.

Să nu uităm: acesta este insomniacul

Poate că fanii Xbox nu plasează suficientă greutate pe numele dezvoltatorului, tocmai pentru că jocurile Insomniac s-au alăturat Sony de mai multe generații. Dar nu trebuie să uităm niciodată că aceasta este aceeași echipă imaginativă și talentată, care ne-a oferit Ratchet & Clank și Rezistenţă, două francize pentru care am dragoste și respect extraordinar. Insomniac într-adevăr nu face nici un joc rău (în afară de oarecum lipsit de amploare siguranță) și când vine vorba de un joc creativ, colorat, acești tipi sunt Champs.


Dacă trebuia să încredințez unui dezvoltator un nou IP - și unul exclusiv la acesta - există doar câteva echipe pe care le-aș alege și Insomniac ar fi cu siguranță unul dintre ele. Acum, s-ar putea să nu fi avut cel mai bun succes de vânzări cu Rezistenţă, dar asta nu e chiar vina lor. Criticii au răspuns, dar jucătorii nu au făcut-o și uneori, acest lucru se întâmplă. Insomniac rămâne o echipă de design de elită și una care merită atenția noastră.

Hei, puțină culoare! Frumos!

A mai observat cineva că jocurile video s-au înmulțit și au fost îngrozitoare? Unele dintre cele mai mari titluri din memoria recentă au fost întunecate și chiar răsucite și chiar auzim asta Necunoscut 4 vor fi mai întunecate decât intrările anterioare. Știi, era un moment în care jocurile video aveau o culoare mult mai veselă și pizzazz cu inima ușoară. Am pierdut ceva din acest lucru când industria a început să se maturizeze, iar producțiile mai mari s-au axat pe catering pentru o audiență mai în vârstă.

Și este bine, dar este ca și cum am începe să echivalăm culoarea cu "kiddie" și asta e doar deprimant. Ce e în neregulă cu o mică strălucire? De când sunt nuante vibrante limitate la copii? Da, sunt niște focuri de armă și violență Sunset overdrive; nu înseamnă că trebuie să fie întunecată și pietroasă. Diferența în stilul atmosferic este unul dintre motivele pentru care cred că îmi place noul joc al lui Insomniac.

O mică culoare, o mișcare fluidă, angajată, dinamică, o cantitate imensă de promisiune și potențial ... asta e Sunset overdrive, în opinia mea.