Conţinut
- Povestea nu era deloc aventura epică pe care am sperat-o.
- Parcela pierdută din cel de-al doilea dispozitiv
- Actualul Quest Principal
- Nu există nici o atmosferă ca în jocul anterior, unde tensiunea ar putea fi tăiată cu un cuțit.
- Reduceri foarte mici pentru Questul principal
- Găsind Ciri și consecința bătăliei lui Kaer Morhen
Să începem cu începutul. eu dragoste The Witcher 3. Asta ar putea părea un pic de o precizie atunci când citiți titlul, dar purtați cu mine pentru un moment. Lumea deschisă a fost gigantică și plină de viață (și de moarte), cu o tona de sidequesturi unice și un sistem solid de luptă. Pentru mine, este ușor cea mai completă acțiune-RPG din ultimul deceniu.
"Bine," spui tu ", de ce ești atât de șchiopătător în titlu, ciudat bastard? Ei bine, cititorul meu nepoliticos, din cauza sentimentelor mele conflictuale despre ceea ce majoritatea oamenilor erau de fapt fericiti: povestea principala.
Voi începe prin justificarea cunoștințelor mele în "Witcher lore ", spunând că am jucat într-adevăr primele două jocuri și chiar le-am citit toate cărțile (da, eu sunt acel tip). Deci, ar trebui cel puțin să-mi respectați opinia umilă ca pe un Witcher ventilator. Acum, când mă gândesc la asta, cred că această cunoaștere a ruinat o parte din experiența pentru mine, dar o să ajung la asta într-un moment.
De asemenea, trebuie să spun că ați putea întâlni ceva ușor spoilere aici și acolo, așa că fiți în gardă dacă nu ați terminat încă jocul. Și dacă nu ai ... Ia-ți fundul, nu-i așa?
Ok, acum că nu mai este așa, să începem.
Povestea nu era deloc aventura epică pe care am sperat-o.
A fost grozav, dar așteptările mele erau mult mai mari. Putem da vina pe cultura hype? Cu siguranță putem; Cred că așteptarea îndelungată, întârzierile și fluxul constant al remorcilor și înregistrărilor de gameplay au ucis puțin hype-ul, cel puțin. Dar când m-am întrebat dacă acesta a fost principalul motiv, m-am simțit că nu poate fi. A fost sentimentul pe care l-am avut o zi după ce am terminat căutarea principală care ma făcut să-mi zgârie capul.
Parcela pierdută din cel de-al doilea dispozitiv
Problema mea a început de fapt de la începutul jocului. Sunteți direct introduse în personajele Ciri și Yennefer într-un vis (care deja ma deranjat puțin, dar să mergem mai departe). După asta, aterizați în prima zonă a jocului. Faceți puțină "cercetare", ucideți un grifon pentru a găsi locația lui Yennefer și apoi y-oh sh * t, acolo este chiar în fața ta ...
Permiteți-mi să fiu drept: am petrecut cel de-al doilea joc în căutarea acestei vrăjitoare și astfel se reunesc? Cred că este o îndoială de spus asta e un mod de a șterge o fantastică construcție.
Cealaltă problemă cu asta este că face și prima parte a povestirii complet lipsite de sens. Ieșiți să-l căutați pe Yennefer, dar ea apare de îndată ce aveți (puțin sau deloc) informații despre locul unde se află. Este o modalitate ușoară de a obține titlul de "Cel mai bun Tracker ... Evaaaaar".
Haideți omul - nu s-au văzut unul pe altul într-o perioadă lungă de timp și asta este modul în care CD Projekt Red a ales să le reunească? Pentru mine, acest lucru a stricat ceea ce ar fi putut fi un emoțional și tensionat unghi al povestii între două personaje foarte importante. Și, prin urmare, mi-am zdrobit imersiunea.
Actualul Quest Principal
După aceasta, ne-am prezentat povestea reală a acestui joc: găsiți-vă copilul pierdut pentru că Wild Hunt este după ea. Și pentru că tatăl ei adevărat o dorește pe tron. Dacă vă întrebați cine naiba este această fată, nu vă faceți griji, pentru că și oamenii care au jucat cele două jocuri anterioare. Și pentru că este o chestiune atât de urgentă, Împăratul vrea să o urmărești singur, fără absolut deloc, și tot timpul îți dai seama că nu ai intenția să o dai lui.
Deoarece acest lucru nu este în nici un fel legat de o altă tranșă anterioară a seriei, mi-a lăsat în jos, din moment ce speram pentru un complot continuu.
Acest lucru sa întâmplat probabil pentru ca noii jucători să nu se prăbușească. Deși acest lucru poate fi oarecum scuzat ...nu are sens dacă restul jocului este umplut la margine cu referințe și aruncări la jocurile anterioare și cărțile!
Nu am nici o problemă cu noua poveste care implică Ciri (și, mai important, The Wild Hunt - știai deja că acești tipi erau răi). Dar ce sa întâmplat cu intriga politică din al doilea joc? Acum este o scenă în care un tip plictisitor discută o hartă în timp ce faci tot ce este mai bun să nu riscați butonul săriți. Acesta ar trebui să fie un joc - nu o lecție de istorie dată de un profesor ars de 60 de ani!
Nu există nici o atmosferă ca în jocul anterior, unde tensiunea ar putea fi tăiată cu un cuțit.
În Witcher 2, de fapt simțit tensiunile rasiale - și nu doar de unii băieți enervanți de un elf pe stradă sau de niște focuri arzătoare care te fac să te simți inconfortabil. Ați avut dificultăți în alegerile pe care le-ați avut în legătură cu faptul dacă ați fi cu Scoția sau cu oamenii, pentru că au fost toate viermi degenerați.
Și chiar dacă au făcut o treabă fantastică înfățișând Vellen cu "pământul nebun" cu peisajul sfâșiat de război, nu există atât de mult în atmosferă, pe lângă decor și pe oameni care se plâng de război.
"Războiul este dur!"
"Mi-e foame și fratele meu a fost ucis ..."
"Nilfgaard este la porțile noastre"
"Cine va salva nordul?"
Nimic nu se întâmplă aici! Întotdeauna vorbesc despre asta, dar nu se întâmplă nimic substanțial. A fost versiunea CD a Proiectului Roșu a Războiului Rece? Pentru că într-adevăr nu a dat acel efect, acel stres ...
Aceasta a fost doar o oportunitate ratată, cred. Dar să ne întoarcem la povestea principală.
Reduceri foarte mici pentru Questul principal
Căutarea reală (e) pentru a găsi Ciri nu au fost nici sângeroase impresionante. Ai trei quest-uri care îți spun în principiu să mergi în trei locații și să te uiți în jur. Aveți posibilitatea de a alege oriunde doriți, dar călătoria spre Skellige vă va costa un braț și un picior, iar nivelul necesar vă va face să vă gândiți de două ori. De asta te-ai dus ultimul - nu pentru că ai ales.
Și știi ce e mai rău? Nu contează chiar de unde începi! De fiecare dată când terminați o parte a acestei "căutări principale", ați lovit un sfârșit mort și niște șopti în urechea voastră că ar trebui să vă scoateți de pe fund și să vă uitați într-o altă parte a lumii ... Tipule, știu, M-am gândit că aș putea învăța ceva!
Nu mă înțelegeți greșit, căutarea limbajului Bloody Baron a fost absolut strălucitoare și fiecare căutare mi-a făcut o investiție într-o oarecare măsură, dar problema mea este că nu aveau nicio legătură cu povestea principală. Gândește-te: Baronul te face să-ți găsești familia și îți spune că "Ciri a fost aici, dar a plecat". Trebuie să eliberezi Dandilion și spune că "Ciri a fost aici, dar a plecat". Și apoi călătorești la Skellige pentru a afla ... Susține ... Știi restul ...
Găsind Ciri și consecința bătăliei lui Kaer Morhen
Când găsiți de fapt Ciri (apropo, recuzită la cine a făcut acest cutscene, asta ma lăsat devastat pentru o clipă) și vă întoarceți pe continent, aveți bătălia la Kaer Morhen. Grozav! O bătălie epică pentru a face lucrurile în sfârșit! Aceasta este ceea ce a trebuit cautarea principala, pentru ca prima parte simte doar un pic ... plictisitor.
Dar nu avem timp să ne ocupăm de asta, trebuie să loviți un fundaj elf-spectral. Acest lucru mi-a dat în cele din urmă adrenalina graba pe care am așteptat-o, și a fost destul de sângeros dacă mă întrebați. Dar imediat după aceea a venit - încă o dată - o pregătire foarte lungă și destul de plictisitoare pentru o a doua ciocnire cu forțele răului ...
Ce plug real?
Pacing-ul în căutarea principală este doar zeu groaznic! Nu aveți impresia că timpul se scurge în orice moment, iar lumea deschisă este prea mare de distragere a atenției chiar și pentru ceea ce se întâmplă într-o astfel de poveste plată. Deși acest lucru ar putea fi văzut ca o notă pozitivă, nu ar trebui să fie! Acest lucru vă oferă impresia că vânătoarea sălbatică este la fel de mare ca o amenințare ca și Fiendul pe care îl ucizi pentru niște bani.
În Witcher 3, de fapt, au fost questurile / activitățile secundare care au furat spectacolul: de ce mergeți într-o altă căutare pentru a găsi un indiciu fără sens despre locul în care Ciri a luat o groapă de gunoi, când puteți să vă faceți upgrade la Gwent-punte? Este trist să spun, dar nu m-am trezit niciodată că m-am grăbit să caut una după alta, doar pentru că restul jocului a fost mai interesant. Și pentru un joc bazat pe povestiri, acest lucru nu trebuie spus despre principala căutare...
Vedeți, este momentul în care mi-am dat seama ce lipseam: o poveste cu ritmul de ritm ca a doua tranșă a acestei serii de jocuri minunate. The Witcher 2 cu siguranță nu a fost atât de lungă ca această tranșă, dar omul am fost cuplat și pe vârful degetelor de la picioarele mele tot timpul. Au fost momente când am omis sarcinile laterale, pentru că eram prea investit în ceea ce se întâmplase.
Doar ca un exemplu, prima parte din The Witcher 2 te pune în mijlocul unui asediu impresionant. Din nicăieri apare un balaur și, în timp ce scapi de el, regele tău își dă gâtul alungat de un alt Witcher, lăsându-te înșelat când sosesc gardienii. Acestea sunt primele 15 minute de joc, iar căutarea principală rar încetinește în opinia mea. Bine, nu îl alungi pe Letho de la început până la sfârșit, dar ești întotdeauna ocupat cu ceva care se simte important. Se pare că n-am avut timp să mă plictisesc Asasinii regilor "pentru că în povestea principală se întâmpla întotdeauna ceva epic sau interesant. Și chiar dacă questurile secundare nu erau întotdeauna la fel de fascinante, s-au simțit relevante.
Am de gând să termin acest post destul de lung spunând că, în ciuda a tot ceea ce am scris mai sus, a fost o plimbare uimitoare în The Witcher 3. Sunt încă bucurându-se de această capodoperă și aștept cu nerăbdare Sânge și vin DLC. Aceasta este doar cea mai mare problema pe care o am cu un joc si o franciza pe care o iubesc cu adevarat.
Dacă ați făcut-o prin întregul text, vă salut, vă mulțumesc că ați citit primul meu post și vă invit să lăsați un comentariu în modul cel mai respectuos pe care îl puteți!
Noroc de la Burgurah!