De ce ar trebui considerate jocuri video Art

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Are Games Art? | Brenda Romero | TEDxGalway
Video: Are Games Art? | Brenda Romero | TEDxGalway

Este incontestabil faptul că dezbaterea în jurul jocurilor video poate fi considerată o formă de artă sau nu este un subiect controversat. Unii cred că este ultimul mediu de exprimare, combinând diferite forme de artă într-una și făcând-o interactivă. Alții cred că luarea în considerare a jocurilor video ca arta devaluează lucrările diferiților artiști din diferite domenii. Deși jocurile video sunt recunoscute legal ca forme de artă, dezbaterea este încă discutată. Eu personal cred că jocurile video combină multe forme frumoase de artă într-o singură piesă incredibilă. Puteți învăța și experimenta situații în care nu ați mai fost în trecut. Opinia publicului despre artă și despre ce fel de medii ar trebui să fie considerată arta variază la fel de larg ca și piesele de artă prezente în lumea noastră.


În 2011, Curtea Supremă a decis că jocurile video ar trebui să fie protejate prin primul amendament.

"Ca și cărțile, piesele și filmele protejate care le-au precedat, jocurile video comunică idei - și chiar mesaje sociale - prin multe dispozitive literare familiare ... și prin trăsături distinctive față de mediu".

- Anthony Scalia, Curtea Supremă de Justiție

Chiar protejate legal ca formă de artă, mulți nu văd natura artistică a jocurilor video.

Oamenii văd arta în moduri diferite și fără o clarificare a sensului, poate fi dificil să se facă diferența între medii. Jonathon Jones a scris pentru The Guardian cu privire la această chestiune afirmând că:

"... orice definiție a artei este reacția unei persoane la viață. Orice definiție a artei care o abate de la acest răspuns intern de către un creator uman este o definiție fără valoare".

Înțelegând că acest lucru este un punct valabil dacă acest lucru este modul în care vedeți arta este aplicabil, totuși componenta de bază a acestei definiții este că arta este o reflectare a vieții. Dacă luați în considerare opinia celebrului dramaturg, Oscar Wilde, el a crezut că "viața imită arta mult mai mult decât arta imită viața", având diferite definiții personale ale artei, ne-ar afecta viziunea asupra jocurilor video ca artă.


Deci, când definițiile nu sunt clare, este greu de definit ce ar trebui să se potrivească definiției instabile a artei. Poate că ați putea susține că există forme mult mai stabile de artă, iar importanța lor este mai mare. Nu poate fi negat că proza, cântecul și arta vizuală au fost stabilite mult mai mult decât jocurile video. Cu toate acestea, aceasta nu înseamnă că nu este o formă de artă - jocurile video pur și simplu nu au avut timp să câștige prestigiul altor forme de artă. În plus, ce sunt jocuri video, dar un mediu interactiv format din proză, cântec și artă vizuală? Deși nu fiecare joc video este o capodoperă, dar nici una dintre cărți nu este una singură. Atunci când jocurile video combină aceste trei forme tradiționale de artă și le folosesc cu măiestrie, ele creează o experiență plină de suflet.

De exemplu, dacă trebuie să începem cu arta vizuală, există o mulțime de exemple de jocuri video care sunt atractive. Nu există un adevărat stil când vine vorba de aspectul vizual al jocurilor video. Puteți avea un stil complet realist cu un joc cum ar fi Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar și să fie suflat departe de peisaje frumos redate. Sau, alternativ, un joc cum ar fi Depozit de vechituri are un stil de artă mai simplu, dar poartă natura sinistră a jocului. Nu este pur și simplu modul în care folosim stilul vizual, ci cum se adaugă tonul jocului. Ce rămâne de Edith Finch este un joc absolut uimitor și emite un sentiment de liniște și mister chiar și din stilul său de artă. Vizuale se potrivesc scopului și narativului jocului.


Același lucru se poate spune și pentru scrierea unui joc individual. Nimeni nu a putut nega puterea și caracterul inimii suferinței deschiderii Ultimul dintre noi. A setat întregul ton pentru joc. Ați înțeles caracterul lui Joel și ați știut de ce interacțiunile sale cu Ellie au fost destul de dificile la începutul jocului. Un joc cu o narațiune bună face același lucru cu orice fel de proză: te face să vrei să continui. Indiferent dacă alergi acasă pentru a citi următorul capitol al cărții pe care o citești sau completează următoarea misiune a jocului pe care te ocupi, scrierea bună te face să vrei să continui povestea.

În plus, dacă ați jucat primul sezon al lui TellTale, apreciat de critici Zombie, ați ști că la sfârșitul sezonului nu a existat un ochi uscat care să fie văzut. Și ce despre jocurile video care se inspiră dintr-o proză? The Witcher 3 a atins statutul de joc legendar în 2015, cu multe jocuri, cum ar fi Final Fantasy XV și Assassin's Creed Origins dorind să pună în aplicare mai multe mecanici din jocul omonim. The Witcher 3 a avut un material fantastic sursă. (Îmi recomand foarte mult cărțile pentru oricine este un fan al seriei.) Aveți un material sursă bazat pe forme de artă mai bine stabilite? Nu, scrisul bun vine de la echipa care sunt pasionați de jocul pe care îl fac.

În cele din urmă este coloana sonoră. Cântarea este o parte incredibilă a naturii umane. Muzica populară este un testament al longevității piesei, iar atunci când un joc video are coloana sonoră bună, aceasta face diferența. Viața este ciudată este un exemplu perfect al acestui lucru. Are o coloană sonoră care poartă mesajul jocului, dar piesele sunt ele însele opere de artă. Am fost prezentat atât de mulți artiști noi prin jocuri precum Viața este ciudată că n-aș fi găsit niciodată altceva. Chiar și muzica instrumentală compusă pentru un joc poartă un ton și o frumusețe în interiorul său, cum ar fi Assassin's Creed 2 instrumental de deschidere. Ea are o emoție și un scop în care un joc video s-ar pierde fără.

Când aveți o combinație de atâtea forme de artă strălucitoare, cum nu puteți justifica că jocurile video sunt clasificate ca o formă de artă?

"Jocurile video sunt, de asemenea, singura formă de media care permite personalizarea experienței artistice, păstrând în același timp autenticitatea artistului", a spus Chris Melissinos

este o opinie în favoarea valabilității jocurilor video ca formă de artă. Nu sunteți doar un consumator pasiv atunci când vă angajați în jocuri video. Sunteți direct parte din acea experiență și cu tot mai multe jocuri de punere în aplicare diferite căi de alegere în jocurile lor puteți vedea apel. Jocurile video vă oferă opțiunea de a interacționa cu o lume cu totul nouă și, uneori, a-ți face-o proprie. Încă vă confruntați cu viziunea cuiva, dar sunteți, de asemenea, parte a acelei viziuni - care permite oricărei persoane care joacă jocul să devină parte a artei.

Care este opinia ta? Ar trebui ca jocurile video să fie considerate arta sau nu? Lasă un comentariu de mai jos cu opiniile tale!