De ce este apa mea mai bună decât păsările furioase

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 25 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
De ce este apa mea mai bună decât păsările furioase - Jocuri
De ce este apa mea mai bună decât păsările furioase - Jocuri

Conţinut

În 2011, Disney Mobile a publicat un mic joc de puzzle care sa dovedit a fi o adevărată lovitură - Unde este apa mea?. Unii oameni l-au acuzat pe Disney că a rupt titlul popular al lui Rovio, Păsări supărate, dar, cu siguranță, Disney Mobile a fost inovatoare prin utilizarea fizică pe bază de apă într-un mod inovativ și prin crearea unui nou IP doar pentru piața jocurilor de noroc.


Ne uităm rapid la dezvoltarea jocului și discutăm de ce este mai bine decât Păsări supărate.

Dezvoltare și Spin-off

Disney nu a fost străin să ofere altor dezvoltatori cunoscuți dreptul de a face jocuri, cum ar fi Capcom și Virgin Interactive în anii 1990, dintre care cei din urmă au dezvoltat jocul excelent de film în cote pentru Regele Leu.

Cu toate acestea, dezvoltarea pentru Unde este apa mea? a fost realizat de Creature Feep, o echipă de dezvoltare relativ necunoscută care face parte, de fapt, din Disney Mobile. Interesant, "creature feep" este un bine cunoscut Spoonerism de internet al "creepului". Acest lucru se referă la o piesă de software care face mult mai mult decât sa intenționat inițial cu actualizările viitoare (cum ar fi toate caracteristicile inutile acum în iTunes, cum ar fi Apple Music).


Într-adevăr, poate acest nume a fost un semn pentru spin-off-urile pe care le-ar avea în cele din urmă jocul. Succesul său a generat un spectacol de desene animate, un joc de bord Hasbro, o serie web și continuări cu alte personaje cunoscute ale Disney, cum ar fi Unde e Mickey meu?

Echipa a fost condusă de Timothy FitzRandolph, care a dezvoltat hit-ul indie Xbox JellyCar, care ar fi mai târziu portate la iOS. Disney a câștigat ulterior drepturile asupra acestui joc și a continuării acestuia, JellyCar 2.

Potrivit lui FitzRandolph, într-un interviu cu USA Today, accentul în timpul dezvoltării timpurii a fost pus pe fizica apei și lăsând jucătorul să folosească natura tactilă a unui touchscreen pentru a ghida apa. Acest lucru face ca jocul sa fie diferit de fizica prapungului Păsări supărate, și este cu adevărat ceva în care alte jocuri nu încercau la vremea respectivă. Arată că Disney încearcă să diversifice și să nu copieze alte tendințe du jour.


Swampy a fost primul personaj Disney care a debutat în cadrul unui joc, spre deosebire de un film sau de televiziune. El a fost exprimat de Justin T. Bowler (care vorbește în principal în Muppet, cum ar fi mormăi) și a arătat o schimbare a strategiei pentru companie, ceea ce a fost probabil o influență asupra evoluțiilor ulterioare ale jocului, cum ar fi utilizarea lui Amiibo ca activele existente Disney pentru Disney Infinity.

Plot și gameplay

Partea principală (și foarte fundamentală) a jocului este că Swampy, un aligator care trăiește în canale, se simte constant murdar și dorește să spele toată gunoiul de canalizare în cada de baie. Îndrăznește-l că este aligator coleg, Cranky, care folosește mijloace grele pentru a împiedica mlaștina să-și primească aprovizionarea cu apă. Dumneavoastră, ca jucător, trebuie să vă asigurați că mlaștina își ia apa folosind degetul pentru a ghida apa dintr-un robinet sau altă sursă de apă, cum ar fi un bazin de apă.

Pe măsură ce progresați prin joc, în calea voastră se împrăștie diverse obstacole, cum ar fi șuvoiul verde, care topeste murdăria și otravă purpurie, care nu trebuie să vină în contact cu apa pe care încercați să o luați la Swampy.

Aceasta este de departe una dintre cele mai bune utilizări ale rezolvării puzzle-urilor tactile pe care un dispozitiv inteligent trebuie să le ofere acum, să nu mai vorbim în 2011. Mi se pare mai puțin gimmic decât alte aplicații, cum ar fi

Păsări supărate, deoarece folosirea cifrelor dvs. este esențială, mai degrabă decât ca pe niște platformeri sau RPG-uri portate pe dispozitive inteligente. Având în vedere că este o aplicație Disney destinată copiilor, nivelul de dificultate nu este prea greu.

În cazul în care ramps up este la nivel de finalist, ca un obiectiv suplimentar este de a colecta toate cele trei rațe de cauciuc prin stropirea lor cu apă până când acestea dispar (similar cu stelele din Păsări supărate). Cu toate acestea, spre deosebire Păsări supărate, apă, mai degrabă decât aer (și praștice) controlează fizica jocului și există o mulțime de noi provocări pentru a vă menține pe degetele de la picioare.

Unde este apa mea? vă permite să jucați ca și alte personaje, cum ar fi Cranky și Allie. În nivelele lui Cranky, obiectivul este de a colecta rațele violete prin umplerea lor cu otravă. În nivelele Allie, obiectivul tău este să dai apă tuturor notelor muzicale într-o anumită ordine. Mi sa parut foarte dependenta si mi-a placut vignettele animate dintre fiecare grup de nivele, care erau ca o carte de benzi desenate digitale. Intr-adevar, Păsări supărate"incarnările ulterioare au împrumutat acest stil de carte de benzi desenate pentru a le spune poveștile lor - acesta este un mod inteligent de a evita cheltuielile uriașe pentru re-înregistrarea vocii care acționează pentru localizare.

Muzică

Muzica și efectele de sunet se potrivesc tonului aplicației. Cu toate acestea, în versiunea mea, muzica și efectele de sunet pot tăia. Poate că aceasta poate fi rezolvată în viitoarele actualizări.

Unde este apa mea în 2017 Cum se compară Legacy cu Păsări supărate

Mlaștina și prietenii încă mai dețin în comparație cu jocurile din 2017. Poate că nu are frustrarea și stilul retro al altor jocuri indie Super Meat Boy sau VVVVV, dar este un concept unic.

Recepția sa pozitivă a contribuit la multe porturi - cu Windows Phone, Blackberry și Android, toate beneficiind de propriile versiuni ale jocului.

Interesant, ca urmare a recepției slabe a lui Disney Infinity 2, Disney a anunțat în decembrie 2016 că va închide în întregime afacerea cu jocuri video. Poate că acest lucru nu este surprinzător, având în vedere achizițiile lui Lucasfilm și Marvel din 2012, dar este o lovitură pentru dezvoltatorii care doresc să facă acest semn prin finanțarea de la organizații mai mari.

Prin contrast, Păsări supărate film, care a ieșit în 2016, a ratat trenul hype care înconjura titlul mobil original - și a primit un scor agresiv scazut de 46% pe Metacritic. Acestea fiind spuse, ca Angry Birds Wiki pagina explică, jocul a dat naștere unei experiențe arcade reușite și tactile, în care "deveniți praștia" prin mutarea unei lumini pe ecran în locul în care doriți ca pasărea dvs. furioasă să fie îndreptată. Unde este apa mea? nu are acest tip de experiență, dar succesul său a fost emulat de jocuri similare, cum ar fi Spray Canyons.

Poate că Rovio, spre deosebire de Disney, încearcă să apuce în zeitgeistul din 2011 pentru a-și imita misterul de divertisment al Americii. Într-adevăr, echipa a dezvăluit Business Insider că societatea încearcă să fie ca Disney. Se spune că imitația este cea mai sinceră formă de lingușire - și totuși Unde este apa mea? a ieșit după Păsări supărate, mecanica jocului și designul original îl fac un mare inovator, nu un imitator excelent.