Astăzi, 11 iulie 2013, dezvoltatorii de peste la Carbine Studios a trimis un videoclip despre sistemul de direcționare în Wildstar. Acest videoclip este uimitor. Mă înnebunesc peste acest joc și nu pot să aștept să-l joc; Sper că într-adevăr îmi dau un beta-cheie DREAPTA.
Acum, videoclipul constă în toate căile diferite în care Carbine a încercat să dezvolte sistemul de direcționare, care a inclus:
- file targeting
- cu scopul de a traversa
- direcționarea tactilă
- și fotografii de calificare în stilul MOBA
Ceea ce au hotărât să facă este să creeze un nou sistem de direcționare numit "Freeform targeting", în care să poți să faci un tabel diferit între inamici și prieteni, adăugând un sistem de control manual la aproape toate abilitățile din joc pentru a prelua controlul asupra destinației acea abilitate specifică. Așa cum spuneau: "Acest sistem se termină, oferindu-vă un moment de control al momentului și un adevărat sentiment de risc față de recompensă".
Acest sistem se potrivește, de asemenea, cu telegraful jocului deja folosit de NPC pentru abilități și atacuri mari. Ei continuă să spună că sistemul telegrafic legat de direcționarea tradițională a stilului MMO sa simțit dezastruos și că puteți pur și simplu să vă mutați dintr-un telegraf și să utilizați o abilitate de a reveni la țintă.
Din experiența mea personală, îmi place acest stil de joc și, dacă se face corect, poate face jocul să se simtă ca și cum ai avea nevoie de un skillz nebun pentru a fi bun la o clasă. Îmi place să joc rezervoare în toate MMO-urile pe care le-am jucat și din acest videoclip se pare că vor face tancuri atât de distractive pentru mine - sunt foarte emoționat. Împreună cu asta, înseamnă că vindecarea va fi la fel de greu.
Dacă nu ați vizionat acest videoclip, ar trebui. Asigurați-vă că ați citit renunțarea la răspundere!
Disclaimer!
"Videoclipul pe care urmează să-l vizualizați nu reprezintă versiunea finală a WildStar.Veți vedea conținutul în aceste videoclipuri, care sunt lucrări în curs de desfășurare, unele mai mult decât altele.Toate jucătorii abilitățile se va schimba probabil într-un fel înainte de lansare. încercarea noastră de a oferi o explicație detaliată a gameplay-ului de bază al WildStar, în timp ce lasă în continuare conținut pentru ca dvs. să descoperiți odată ce vom începe să vă bucurați.
Însă videoclipul pe care urmează să îl vedeți reprezintă, totuși, versiunea finală a acestui videoclip. Veți vedea conținut care a fost aprobat de către conducătorul nostru, chiar dacă au fost lucrări în curs. (Cu toate acestea, la nivel filosofic, nu au încetat să mai fie "lucrări în desfășurare" în acel moment? Alimente pentru gândire.) În orice caz, această secțiune a disclaimerului este încercarea noastră de a oferi o scuză pentru acea singură lovitură că într-adevăr ne dorim să ne întoarcem și să fim optimizați de-a lungul vremurilor. Nu, nu voi spune care.
Acest nou videoclip este rezultatul unei brainstorming-uri intense și al sortimentului prin intermediul a zeci de idei de episod care vor rămâne în podeaua camerei de tăiere. În timp ce regretăm că nu le putem folosi, încă respectăm timpul și efortul pe care le pun în audiție și, din această cauză, dorim să le mulțumim lui DevSpeak: Chat Spamming, DevSpeak: Detașarea Forumului Hostile și Departamentul DevSpeak: Victime Speciale .
În cazul în care acest videoclip vă provoacă suferință, furie, tristețe sau provocarea unui sentiment general de neajutorare, ne-ar plăcea să ne cerem scuze pentru că, dacă aceasta ar fi fost intenția noastră, ar fi o strategie de marketing destul de ciudat. Dacă altcineva vă provoacă suferință, furie, tristețe sau provocând apariția unui sentiment general de neajutorare, spuneți-ne doar cine, pentru că așa și așa vorbește.
Nu mai am altceva de adăugat, așa că aici sunt 82 de glume cu adevărat nemișcate WildStar pentru a vă distra în timp ce încercați să faceți o trecere în revistă. Î: De ce a vrut Granok să-și depășească timiditatea? R: Pentru că prietenii lui credeau că ar trebui să fie bolovan. De fapt nu. Nu pot continua cu această idee, deja mi-e rușine de mine. Să presupunem că asta nu sa întâmplat niciodată.
Acest episod al lui DevSpeak este adus la tine de către departamentul de filme cinematografic din apropiere: Brant, Chris, Curtis, Elija, Jarrod, Kishore, Michael și Seth, plus restul dezvoltatorilor care fac jocul pe care îl folosim pentru a produce acest lucru. Fun: Wildstar nu este un joc, este de fapt doar o suită de producție machinima pentru realizarea videoclipurilor DevSpeak. (Glumeam.)
(Sung) Meow-meow-meow-meow-, Meow-meow-meow-meow-, meow-meow-meow-meow-MEOW-meow-meow-meow-! Meow-meow-meow-meow-MEOW-meow-meow-meow-! Miau! (Acest panou este o dovadă că undeva de-a lungul drumului am pierdut un pariu.)
În cele din urmă, pentru a oferi un loc distractiv și sigur pentru toată lumea să renunțe la acest videoclip, acest videoclip este în conformitate cu Termenii și condițiile noastre DevSpeak, care impune tuturor participanților să se comporte într-o manieră matură și prietenoasă, chiar și artistul de capturare care, o dată, i-am spus o MIE DE TIMP, pentru a opri în telegraf
--Disclaimer Guy a fost eliminat din grup. Fericirea DevSpeaking .-- "