Sunt atât de entuziasmat de WildStar. Este exact tipul de joc pe care l-am dorit mult timp. Sistemul de trasee este încă un lucru adăugat la această emoție.
Există patru căi: (pe care le-au anunțat până acum)
- Soldat - Tot ce vrei să faci într-un MMO este să ucizi lucruri, multe și multe lucruri, în multe feluri diferite? Soldatul este pentru tine! Cred că cea mai tare parte a acestei căi este să folosiți arme experimentale speciale.
- Om de stiinta - Preferatul meu personal. Cred că motivul este că nu am mai văzut așa ceva în alte jocuri. Este vorba despre a merge la fiecare locatie veche si a afla de ce este acolo, care este scopul ei. De asemenea, utilizați botul de scanare pentru a afla avantajele plantelor și faunei sălbatice pentru a le folosi în avantajul dvs.
- Explorator - Nu lăsați niciun loc neatins? Te-ai cățărit vreodată pe fiecare perete din Tamriel? Explorer este pentru tine.
- Colonist - Scopul colonelului este de a construi. Puteți construi aproape orice, furnizori, focuri de tabără, turnuri de bivol și orice altceva pentru a vă ajuta să-i serviți pe celălalt jucător. Acestea vor fi una dintre căile cele mai esențiale pe care le simt.
Carbina a dat seama ce căi de creat folosind o metodă ingenioasă. Ei au folosit un sondaj psihologic asemănător Myers Briggs pentru a afla cele patru stiluri de joc cele mai comune. Deci, aceste căi pe care le-au creat provin direct din modul în care jucătorii reali joacă MMO-uri. Nu cred că a existat vreodată un alt joc pentru a folosi această metodă. GENIU.
Dacă doriți să aflați mai multe, verificați aici sursa care vă trimite pe site-ul oficial WildStar care detaliază sistemul. De asemenea, verificați WildStar Round-Up, o serie săptămânală realizată de prietenii noștri buni de la ShoddyCast și Lord Hammer de la Guild Umbra.