Lipsa inițială a jocurilor indie Hurt Xbox One lansează vânzări & quest;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 18 Iunie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Lipsa inițială a jocurilor indie Hurt Xbox One lansează vânzări & quest; - Jocuri
Lipsa inițială a jocurilor indie Hurt Xbox One lansează vânzări & quest; - Jocuri

Conţinut

Este în sfârșit aici! Xbox One se ocupă de magazine internaționale mâine. Pentru adepții Xbox, este ca și cum Crăciunul a venit aproape exact o lună mai devreme. Uită-te la linia de lansare AAA! Este greu de argumentat că Xbox One nu are o linie mai puternică de titluri de Ziua 1, mai ales că Sony și-a exprimat deja dezamăgirea față de răspunsurile critice la adresa lor.


Dar chiar dacă jocurile AAA de la Sony nu ating toate notele corecte, un lucru e sigur că catalogul lor indie este într-adevăr o furtună. Contrast este wowing gamerii cu opera de arta si stilul lor, la fel de mult ca le inconjoara cu un mod complet nou de gandire logica in jocuri; și Resogun este doar o hiperactivitate fericită în hardcore, în HD plin de glorie.

Microsoft a făcut un cântec mare și dans despre colaborarea cu dezvoltatorii indie prin ID @ Xbox și parteneriatul cu Unity. Dar pare ciudat că, în ciuda tuturor discuțiilor, doar Sony are de fapt o gamă completă de titluri indie care să îi însoțească pe cei AAA; singura consola care își pune banii acolo unde este gura. Dar este cu adevărat așa de îndrăzneț?

Specializare

Xbox a fost dintotdeauna consola First Person Shooter (FPS). Mai ales, cu jocuri cum ar fi Chemarea la datorie și Aura definind destul de mult succesul mașinii. Microsoft a scos mereu marile arme din titlurile mari, mai ales la lansare, și au ieșit, în general, la început. Ryse: Fiul Romei arată minunat, la fel Forza Motorsport 5. Este o rușine plângere asta Titanfall este încă câteva luni distanță. Din fericire pentru fanii Xbox, deși târziu, își va păstra în continuare exclusivitatea.


PlayStation, pe de alta parte, in timp ce se afla inca in competitie foarte buna cu titlurile AAA, au facut un efort real de a se concentra de asemenea pe jocuri indie, mai ales din moment ce PlayStation 3. Titluri, cum ar fi Călătorie, avea au fost hit-uri în ciuda naturii lor umile. Pentru PlayStation 4, ei au menținut cu siguranță nu numai dedicarea, ci și-au îmbunătățit jocul oferindu-i timp și spațiu promoțional cât au făcut titlurile mai mari lansate cu consola. Acest lucru însemna că au fost foarte încrezători în linia de lansare globală la Eurogamer Expo 2013, în ciuda faptului că Microsoft le-a bătut la rafturile din Marea Britanie cu o săptămână întreagă.

"Lipsa inițială a jocurilor indie pe Xbox One ar putea fi pentru că Microsoft știe bine publicul lor. Jocurile indie nu au fost niciodată un lucru mare pentru Xbox".

Prin urmare, lipsa de jocuri inițiale indie pe Xbox One ar putea fi, deoarece Microsoft cunoaște publicul lor bine. Jocuri indie nu au fost niciodată un lucru mare pentru Xbox, deși acestea au fost cu siguranță promovate și distribuite pe Xbox Live, cum ar fi Super Meat Boy. Deci, este complet fezabil că Xbox au ales să nu concureze la lansarea cu jocuri indie, deoarece Ziua Unu pentru Xbox a fost întotdeauna cu privire la succesul și nu mult mai mult.


Prin urmare, lipsa (adică absența completă) a jocurilor indie inițiale cu siguranță nu va afecta vânzările timpurii ale Xbox One, deoarece nu a fost niciodată ceva care a făcut parte din apelul său în primul rând.

Dar ce despre viitoarele vânzări?

Jocurile indie au arătat că nu trebuie să fie bătut cu privire la succesul potențial. Multe jocuri indie au făcut mai bine decât cele de la studiouri mari în ceea ce privește răspunsul critic și cifra de afaceri financiară. Prin urmare, nu este deloc surprinzător faptul că Microsoft, Sony și chiar Ouya încearcă să valorifice aceste aspecte, mai ales când vine vorba de exclusivitatea platformei. Într-adevăr, nu există nici o îndoială Journey, Flow, și Floare a contribuit la buzunarele Sony destul de frumos, să aleagă ThatGameCompany ca un exemplu sterlină.

Microsoft și-a prezentat deja manifestul pentru susținerea indienilor și nu se întreabă dacă recunoaște semnificația genului. Dar, cu Sony deja plin de aburi în avans cu scopul de a oferi, Xbox sunt deja mult în urmă. Dacă Microsoft într-adevăr au vrut să fie o platformă viabilă pentru indieni, atunci ar fi trebuit să aleagă să concureze la lansare. S-ar putea să fi dat și ele un avantaj pentru succesul inițial.

"Dacă Xbox One nu poate obține un punct de pornire în ceea ce pare a fi deja o piață mică, atunci ce speranță are pe termen lung, în ciuda intențiilor sale ambițioase?"

Acest lucru este și mai pertinent în faptul că am discutat deja că trecerea dezvoltatorilor indie la console ar putea să nu fie la fel de semnificativă cum se preconizează, studiourile mici fie alegând să rămână cu Steam și desktop-uri, fie să se mute la telefon mobil sau VR în schimb. Deci, dacă Xbox One nu poate obține un punct de pornire în ceea ce pare a fi deja o piață mică, atunci ce speranță are pe termen lung, în ciuda intențiilor sale ambițioase?

În timp ce este lăsat în praful Sony cu jocuri indie nu va dăuna vânzărilor viitoare ale Xbox One, per se, cu siguranță va lăsa Sony într-o poziție semnificativ mai puternică în luptă pentru care consola va domni supremă. În plus, în cazul în care ne confruntăm cu greșeli în privința locurilor unde vor merge indie, atunci capul de start al Sony ar putea fi doar paiul care sparge back-ul Microsoft.

Dar pentru moment, bucurați-vă de minunatele jocuri AAA pe care Xbox One le oferă. Și cine știe, poate ID @ Xbox și Unity ar putea avea câțiva ași în gaura care ar putea chiar să întoarcă mesele încă.