Conţinut
Cu etapa a 2-a sezonului inaugural, Blizzard's Overwatch League (OWL) a început să câștige atenția mai multor oameni decât fanii hardcore. Există multe semne că OWL este aici pentru a rămâne un succes. Aici, la GameSkinny, am vrut să defalim ceea ce am văzut de la OWL până acum (binele și răul) și ce fel de succes așteptăm de la liga care merge mai departe din cauza asta.
Mai întâi, mai întâi, ce este Liga Overwatch? OWL este o ligă oficială a eSports supravegheată de Blizzard pentru jocul lor Overwatch. În timp ce cele mai multe eSporturi utilizează un sistem de retrogradare - cum ar fi Premier League pentru fotbal - Blizzard a abordat liga lor cu sisteme mai aproape de fotbal sau baseball. Echipele sunt fixe, iar jucătorii noi au ocazia de a fi scrutați în timpul unui turneu deschis și în cadrul Ligii Contenders Overwatch - o liga mică de sorți. În general, OWL a luat multe decizii bune pentru a întări liga, în ciuda câtorva greșeli minore. Să aruncăm o privire mai atentă la unele lucruri care ar trebui să influențeze succesul derulării OWL.
Infrastructură
Blizzard a făcut o mulțime de teme înainte de a se angaja pe deplin la o ligă profesionistă pentru jocul lor. Într-un interviu din 2015 cu PC Gamer, Overwatch regizorul Jeff Kaplan a fost întrebat Overwatch ca un eSport. În momentul în care a recunoscut posibilitatea, dar a spus că nu a fost prioritatea principală, deoarece Blizzard a proiectat jocuri pentru eSports înainte (Starcraft II și Hearthstone) și au învățat câteva lecții dure cu privire la proiectarea unui joc cu această prioritate. Nu a fost până acum Overwatch a avut deja o comunitate puternică că posibilitatea de a Overwatch liga deveni o realitate. În plus, efortul lui Blizzard de a-și consolida echipele prin asocierea lor cu orașele ajută să aducă noi fani, deoarece au un timp mai ușor de a decide ce echipă să se rădăcească. Dacă sunt un fan casual care este nou la eSports, este mult mai ușor pentru mine să aleg o echipă dintr-unul din orașele mele favorite sau orașul natal și să aflu mai întâi despre joc, ligă și jucători din acest punct de vedere.
Blizzard a mers foarte mult pentru a atrage cei mai buni oameni în sprijinul ligii lor. Proprietarii de echipe precum Kraft Group și Kroenke Sports and Entertainment (Arsenal F.C., L.A Rams etc.) au adus un nivel mai înalt de recunoaștere a numelui, care ajută la legitimizarea liga către viitorii investitori, agenți de publicitate și fani. În timp ce existau preocupări legate de rentabilitatea investiției într-o echipă, sprijinul extraordinar oferit de proprietari, cum ar fi acestea, arată cât de mult eSporturile cresc și cât de profitabile pot fi evenimentele. Este același motiv pentru care oamenii ca Odell Beckham Jr. și Kevin Durant au contribuit la majorarea a 38 de milioane de dolari pentru Vision eSports.
Jucatorii
Pe lângă faptul că a adus o mulțime de bani, Blizzard a făcut o prioritate să aducă și cele mai bune talente. În Valve Dota 2 film documentar -- Gratuit pentru a juca - jucători profesioniști Frica și hipotismul menționau preocupările legate de sustinerea lor prin jocuri; Hyhy menționează, de asemenea, dificultatea de jonglerie a școlii și a unei cariere în domeniul jocurilor. Cu salarii garantate, beneficii pentru sănătate, beneficii de pensie și alte mijloace de sprijin, OWL oferă jucătorilor posibilitatea de a gândi la eSports ca o carieră reală, cu un anumit sentiment de stabilitate, spre deosebire de multe alte eSporturi, în care jucătorii câștigă doar ceea ce câștigă.
Cerința ca jucătorii să aibă cel puțin 18 ani să consolideze liga. Jucătorii profesioniști tind să fie mai tineri, astfel încât cerința de vârstă ar trebui să contribuie la atingerea unui nivel mai ridicat de maturitate, angajament și etică a muncii pentru echipe. Blizzard și-a făcut, de asemenea, diligența în asigurarea unui standard ridicat de comportament de la jucătorii lor; cum ar fi "adevărații" jucători sportivi trebuie să respecte un cod de conduită. Am văzut deja acest cod în acțiune atunci când Dallas Fuel's xQc a fost amendat și suspendat pentru observații pe care le-a făcut în timpul unui flux Twitch.
Numai talentul de top nu va face succesul liga. Blizzard ne-a făcut de asemenea de grijă de oamenii pe care îi urmărim. Mai mult decât orice alt eSport, sunt investit în succesul jucătorilor individuali. Când voi viziona The International sau a CS: GO turneu, aș rădăcina pentru o echipă, dar rareori ar veni departe de experiența cu un jucător preferat. Cu toate echipele de evidențiere a echipei, interviuri post-joc și țesături narative puternice create de gazdele de pe ecran, spectatorii încep să cunoască jucătorii pe care îi urmăresc. Jucători precum Pine, Fleta, ryujehong și Jake au făcut deja nume pentru ei înșiși și au câștigat mulți fani. Oamenii anticipează, de asemenea, introducerea lui Geguri în Dragonii din Shanghai după o mulțime de dezamăgire că nu a fost luată inițial de o echipă, în ciuda jocului său stelar Zarya.
Missteps-urile
Nimic nu este fără greșelile sale, iar OWL nu este diferit. Ceea ce se luptă cu multe eSporturi este introducerea jocului în oameni noi. Dacă nu ați jucat niciodată jocul pe care îl prezintă, atunci există o multitudine de jargonuri prin care puteți trece, dacă doriți să înțelegeți ceea ce spun roțile. DotaInternational's face o treabă excelentă de găzduire a unui flux secundar pentru noii veniți, care se concentrează mai mult pe elementele de bază ale jocului și pe narațiunea generală, decât pe complexitatea fiecărui angajament. Overwatch ar face bine să adopte un flux similar de "newbie" pentru fanii care învață încă despre joc.
Este de înțeles că fiecare echipă probabil că nu are fonduri pentru un loc de întâlnire chiar acum, de aceea avem Arena Blizzard. Este minunat că există un spațiu dedicat Ligii Overwatch și cu siguranță gestionarea difuzării este mult mai ușoară, dar avantajul câmpului de acasă contează. Chiar acum arena în care se desfășoară jocurile este în Los Angeles, astfel încât echipele L.A. au un avantaj ușor, dar totuși semnificativ în timpul jocului. Adâncimea adăugată a locurilor de călătorie necesare și a locurilor adevărate de acasă ar fi interesantă de urmărit ca un sezon progresat.
Viitorul
Deci va flopul Overwatch League sau va înflori? Sunt înclinată să mă aplec spre ultima opțiune. OWL a depășit deja multe așteptări în primul său an și a preluat mai mulți sponsori noi, cum ar fi Toyota și Sour Patch Kids. Liga încearcă, de asemenea, să adauge echipe de expansiune la versiunea originală 12, odată ce primul sezon se încheie. Este un semn bun că prețul de buy-in pentru echipe este de așteptat să crească semnificativ de la inițial 20 milioane dolari - cu estimări din alte surse - merge, eventual, până la 60 milioane dolari pentru a cumpara pentru al doilea sezon. Ca orice alt sport, liga face o treabă bună concentrându-se pe narațiunea care o înconjoară pe lângă jocul de bază al Overwatch în sine. Această atenție deosebită pentru narațiune va aduce cu siguranță mai mult succes într-un prim sezon deja de succes.
---
Ați verificat încă Liga de Supraveghere și, dacă da, care sunt impresiile dvs. despre sezonul inaugural? Crezi că Liga poate să înflorească ca mine? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!