Conţinut
- Dar există un motiv pentru lipsa unei schimbări dramatice a conținutului.
- Dar nu vă faceți griji, sunt mici schimbări care vin la remake.
Legenda lui Zelda fanii au fost încântați să audă despre anunțul unui remake complet din The Legend of Zelda: Wind Waker. Pentru un timp, au existat speculații cu privire la conținutul nou care poate apărea în această versiune a jocului. Originalul Wind Waker a avut mai multe temnițe care au fost tăiate înainte ca produsul final să fie lansat, așa că fanii au crezut că acest lucru poate fi adus înapoi. Dar, în conformitate cu producătorul de serie, Eiji Aonuma, aceste dungeoni lipsă nu apar în remake-ul HD deoarece au fost deja folosite în jocurile ulterioare.
Este foarte evident că plasarea temnițelor care au fost deja folosite ar fi în conflict cu jucători care sunt foarte familiarizați cu toate jocurile. Nu ar fi nici o provocare, deoarece fanii ar ști deja cum să rezolve puzzle-urile dungeoanelor, ducând la dezamăgire majoră și punând franciza Zelda într-o poziție proastă.
Dar există un motiv pentru lipsa unei schimbări dramatice a conținutului.
Aonuma a declarat:
"Am primit multe întrebări cu privire la conținut suplimentar dincolo de ceea ce era în versiunea GameCube a jocului, dar dorința noastră este să rămânem la curent cu povestea din original."
Prin adăugarea unui conținut care este foarte diferit de cel original, acesta va lua departe de ceea ce a fost iubit în versiunea originală Gamecube. Gândiți-vă la unul dintre jocurile pe care le-ați jucat pe care le-ați iubit absolut și ce s-ar întâmpla dacă acel clasic a fost modificat prin adăugarea de conținut nou. Restul povestirii vor fi schimbate, ceea ce poate schimba tot sentimentul jocului.
Dar nu vă faceți griji, sunt mici schimbări care vin la remake.
Aonuma a afirmat,
"Simt că ceea ce era în neregulă cu versiunea GameCube a fost ritmul. A fost aruncat, deoarece a durat mai mult pentru a ajunge în anumite temnițe. A fost o perioadă de așteptare, iar atunci când ați ajuns acolo, experiența poate că nu se simțea la fel de mare, așa cum ați așteptat atât de mult să ajungeți acolo ".
"Ajustăm jocul pentru a atenua toate astea. Pacing-ul ar trebui să se simtă potrivit pentru experiența de ansamblu de data aceasta. Trebuie să strângem aceste [lacune] și să facem experiența și povestea de ansamblu să fie mai stricte ".
În timp ce nimic nu este specificat, să sperăm că aceste schimbări sunt făcute în beneficiul acestui joc iubit. Sper ca schimbările să afecteze căutarea forțelor de forță pentru a remedia natura obositoare și repetată a acestei sarcini.
Ce sperați că va fi schimbat în jocul Wind Waker?