Wizardry Online Launch Push Back

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 27 Septembrie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Russia Launches Full-Scale Invasion of Ukraine
Video: Russia Launches Full-Scale Invasion of Ukraine

Wizardry Online are ca scop satisfacerea mulțimii care caută o adevărată provocare, iar Sony Online Entertainment dorește să facă jocul cel mai mult. SOE a anuntat ca va impinge lansarea jocului inapoi pana pe 30 ianuarie pentru a obtine totul pentru a fi lansat.


am incercat Wizardry Online când a intrat prima dată beta închis. Ca un fan de mult timp de vrăjitorii , am fost încântat să văd cum va trece la formatul MMORPG. O face decent, dar jocul nu este cu siguranta pentru toata lumea. Controalele sunt neclintite, iar temnitele sunt neiertatoare - chiar si asa, fanii seriei pot gasi ceva de care sa se bucure in aspectul jocului cu crawlere in temnita. Pur și simplu nu pare să aibă acea scânteie că alte tradiții mai tradiționale vrăjitorii jocuri fac, deci chiar si printre fani este destinat sa fie un joc extrem de nisa.

Directorul comunitar Piestro postat pe forum, anunțând întârzierea lansării și afirmând motivul companiei:

Wizardry Online echipa a lucrat fără întrerupere în permanență pentru a crea și livra acest MMORPG re-imaginat într-un mod care să surprindă și să rămână adevărat în ceea ce privește caracteristicile mărcii hardcore a francizei. În timp ce ne îndreptăm spre pregătirile finale pentru lansarea jocului, am decis să mutăm data lansării Wizardry Online până la 30 ianuarie 2013, pentru a ne permite un timp suplimentar pentru a ne asigura că oferim cea mai epică experiență de joc posibil jucătorilor noștri.


Piestro posturi mai departe în fir, dezvăluind că SOE, de asemenea, intenționează să elibereze jocul de pe Steam - și arată spre el ca fiind un alt motiv pentru întârziere.

Este bine să vizionați Sony Online Entertainment activând împreună cu comunitatea și ținându-le la curent cu ceea ce se întâmplă. Wizardry Online nu ar putea fi beta-ul meu preferat din 2012 (TERA și RaiderZ a luat cele mai bune spoturi beta pentru mine), dar jocul are cu siguranță o promisiune și este o experiență destul de unică în comparație cu competiția sa standard MMO.