Wolfenstein Apocalipsa & colon; Oh Right & virgula; Jocul este despre distracție

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 26 Martie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Wolfenstein Apocalipsa & colon; Oh Right & virgula; Jocul este despre distracție - Jocuri
Wolfenstein Apocalipsa & colon; Oh Right & virgula; Jocul este despre distracție - Jocuri

Conţinut

În mijlocul jocului Wolfenstein: Noul Ordin astăzi, un gând ma lovit:


"Ei bine, sfânt sh ** Acesta este un fel de distracție pe care am lipsit-o ... și nici nu mi-am dat seama."

Da, există forme diferite de distracție, mai ales când vine vorba de acest hobby particular. Este distracția care vine de la cucerirea unei provocări deosebit de dificile, a felului care vine de la jocul cu alții, de tipul care vine de la rezolvarea puzzle-urilor complexe și de tipul care vine de la a juca o aventură relaxantă și briză. Toate acestea evocă reacții și emoții contrastante de la jucător.

Dar, în opinia mea, există o anumită distracție care a scăzut de-a lungul ultimilor ani. Am găsit această distracție din nou de la MachineGames.

"Geez, împușcând naziștii din nou? ... Așteaptă ... e ca o explozie și jumătate!

La început, am fost prudent, făcându-mi plictisit comentariile, multe dintre care ameliorat conceptul de vârstă vechi de a împușca naziștii într-un shooter de prima persoană. Îmi amintesc spunând odată: "Nu am trecut încă de asta?"


Răspunsul, care a venit puțin mai târziu, ma surprins: "De fapt, da ... dar noi nu ar trebui au trecut "." Motivul este ca aceasta industrie a inceput sa se tina intr-adevar prea serios in ultimii ani. Ganditi-va, jocurile sportive in stil arcade au disparut, ne-au lăsat doar simulatoare hardcore; mai mulți shooter-i fantastice au fost înlocuiți de ultimă generație, cu împușcături în mare măsură în stilul militar, iar cele mai apreciate titluri se ocupau în mod obișnuit de subiecte foarte mature și chiar complexe.

A ajuns până la punctul în care era șold să urăști ceva ce se simțea "rehashed" sau acelasi același "ol". Ceea ce nu ne-am dat seama este că, făcând asta, am lăsat în urmă o formă liberă de divertisment exemplificată aici Noul Ordin. Fără multiplayer, nici încercări de amestecare în alte genuri (cu excepția segmentului stealth necorespunzător); doar o distracție bună de modă veche.


Serios, ce este în neregulă cu bucurați-vă de o formulă încercată și adevărată din când în când?

Inovația este esențială. Dacă nu inovați, stagațiți și în cele din urmă veți muri. Fără idei noi, totul începe să se simtă învechit și neinspirat și, ca rezultat direct, nivelul de divertisment cade. Este cu siguranță adevărat că am văzut o stare de stagnare în genul FPS și am putea susține acest lucru Wolfenstein este de fapt un pas înapoi. La urma urmei, nu face nimic nou - folosește o grămadă de stereotipuri depășite și, într-adevăr, este mai mult un shooter fără creier (cu o poveste decentă).

Prin urmare, de ce ar trebui să-l lăudăm? Ei bine, pentru că este distracţie. Ce zici de asta? Chiar dacă recunoaștem cu toții că jocul nu avansează industria, nu trebuie să recunoaștem, de asemenea, că nu este necesar fiecare joc în existență pentru a face acest progres progres? Nu putem avea câteva jocuri care fac într-adevăr un lucru foarte bine? Nu putem doar să rânjim și să uităm problemele vieții de zi cu zi câteva ore?

Haide, ce sa întâmplat cu asta?