Femeie hărțuită de discuțiile lui Josh Mattingly de la IndieStatik

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 12 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
End of An Era: A Battlefield 3 Montage
Video: End of An Era: A Battlefield 3 Montage

Dacă vă pasă de femeile din industria jocurilor, este greu să pierdeți scandalul care implică reporterul veteran Josh Mattingly și un dezvoltator de jocuri feminin fără nume. Săptămâna trecută, o captură de ecran a conversației lor Facebook a devenit virală. În ea, Mattingly escaladă o conversație într-un punct care include linia "te sărut pe vagin", și se înrăutățește de acolo. Puteți citi mai multe informații despre conversație și despre consecințele imediate în articolul fantastic al CoatedPolecat.


De la incident, Kotaku a reușit să-și dea seama cine este femeia. Anonimatul ei păstrat, a ales să le vorbească despre hărțuirea sexuală din industrie. Este o citire fantastică și friguroasă și puteți obține experiența deplină pe Kotaku.

Femeia, având în vedere aliasul Alice Mercier, detaliază nu doar disconfortul ei în conversația respectivă, ci și industria în general:

Știu că erau oameni care spuneau că îl conduc sau că ar fi trebuit să-l închid ... Se face dificil, pentru că ești șocat și creierul tău nu se gândește cu adevărat "Voi spune tipul ăsta că acest lucru nu este potrivit. Este mai mult de "Voi ignora acest lucru și sper că va scăpa".

Vorbește despre felul în care se va desfășura sinuciderea în carieră și de fapt vorbește despre hărțuirea ei. În prezent, puțini oameni pe care îi interacționează își dau seama că este femeia din scandalul IndieStatik și se pare că ar dori să o păstreze în acest fel. Fiecare femeie intervievată pentru articolul Kotaku a refuzat să înregistreze, un semn de teamă de a fi "acea femeie". O altă femeie intervievată pentru articol afirmă:


"Ca femeie în dezvoltarea jocurilor, am doar atât de mult capital politic pe care să-l petrec înainte de a fi demis ca pui, ca nebun, isteric, strident, prost, nu o femeie adevărată, nu un jucător real".

Ca femeie în dezvoltarea jocurilor, am doar atât de mult capital politic pe care să-l petrec înainte de a mă concedia ca o pui, ca nebun, isteric, strident, prost, nu o femeie adevărată, nu un jucător real.

Comentariile făcute de Josh Mattingly evidențiază o nefericită parte a lumii dezvoltării jocurilor. În timp ce femeile fac parte din jocuri de noroc de la începuturile lor, industria este încă un club de băieți. Game Developer Magazine raportează că "femeile reprezintă aproximativ o cincime din acea forță de muncă, plătite în medie cu aproximativ 25% mai puțin decât omologii lor de sex masculin". Dezvoltatorii online de jocuri de noroc sunt hărțuiți exclusiv pe baza genului lor, după cum arată cazul lui Zoe Quinn care a îndrăznit să încerce să pună un joc prin Steam Greenlight.


Care sunt gândurile tale în situația IndieStatik? Cu hărțuirea sexuală a femeilor în industria jocurilor de noroc?