Femeile joacă mai multe jocuri video și iată de ce

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 11 Februarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
EU sunt HULK! Marvel’s Avengers
Video: EU sunt HULK! Marvel’s Avengers

Un nou raport anual al Asociației Software-ului pentru divertisment (ESA) privind industria jocurilor video include o sumă mare de cifre și cifre, dar un set de date agravează cultura jocurilor. Asociația comercială a constatat că femeile devin acum un grup mai important de jucători, fiind mai aproape ca niciodată să depășească bărbații.

După ce a înregistrat o scădere ușoară în 2013, raportul arată că 48% dintre toți jucătorii din SUA sunt femei, o creștere de opt la sută de acum patru ani. Există mai multe motive care explică această creștere a jucătorilor de sex feminin.

Unul dintre motivele pentru care femeile joacă mai multe jocuri este avansarea tehnologiei mobile. Utilizarea dispozitivelor și a smartphone-urilor crește, femeile conducând utilizarea jocurilor pe aceste formate. Potrivit unui raport al Flurry, o companie de analiză, cel mai mare grup care își petrece timp și bani pe jocuri mobile, cum ar fi Incaierarea clanurilor și Candy Crush Saga sunt femei. Aceste tipuri de jocuri sociale și de puzzle se combină pentru 77% din toate tipurile de jocuri mobile jucate în funcție de ESA. Cu vânzările de format digital care depășesc achizițiile în format fizic în 2013, femeile devin din ce în ce mai mari cheltuiți în industria jocurilor de noroc.




Apoi, există trecerea de la console focalizând doar pe discurile jocurilor și accesând titlurile descărcate. Ideea de streaming video și de muzică pe același sistem care accesează jocuri video lărgește audiența potențialilor cumpărători, mai ales pentru femei, de când compania de cercetare Nielsen a găsit mai multe filme feminine decât bărbații. Dacă streamingul video este o remiză pentru femei, ei ar cumpăra, de asemenea, jocuri video pentru a juca în plus față de deținerea unei console, ceea ce crește cantitatea de jucători de sex feminin.

În plus față de conținutul streaming, consolele oferă de asemenea noi modalități de a juca jocuri prin intermediul unor caracteristici precum senzori de mișcare și camere. Aceste dispozitive de intrare fac titluri cum ar fi Doar danseaza posibil, jocuri minunate pentru orice ocazie sau setare, cum ar fi petrecerea sau căminul (sau petrecerea într-o cămin).

Dar femeile nu joacă doar jocuri bazate pe mișcare. Nielsen a constatat, de asemenea, că femeile joacă jocuri precum Guitar Hero și Trupă de rock în 2009, titluri cu imagini masculine și construcții sociale.

Cum ar putea crește piața de jocuri de noroc? Acum, că femeile au putere în număr, răspunsul constă în faptul dacă industria jocurilor video dorește să le recunoască în cele din urmă. Indiferent de modul în care dezvoltatorii și editorii se simt, este timpul să le recunoască și să le reprezinte în lumea virtuală.




Ubisoft, producătorul de jocuri masive de divertisment, Fredrik Rundquist, a dezvăluit Wall Street Journal că grupul său recunoaște creșterea jucătorilor de sex feminin. În timp ce producătorii recunosc schimbarea, Ubisoft a aterizat în controversă pentru poziția lor în ceea ce privește personajele feminine în jocurile lor.

La începutul acestui an, Ubisoft a decis să elimine opțiunea de a avea un personaj feminin care să poată fi jucat în viitor Assassin's Creed Unity joc. După ce au primit reacția pentru decizia lor, au introdus un personaj care nu poate fi redat, numit Elise, la poveste.

Conținutul jocului contează, deoarece ESA a constatat că 48% din jucătorii "au spus că calitatea graficii de joc, o poveste interesantă ... a fost cel mai important factor în decizia lor de a cumpăra un computer sau un joc video". Nu toți eroii trebuie să fie bărbați, și bărbații nu sunt singurele sexe cu o genă care le oferă capacitatea de a salva universul de la moarte de către invadatorii străini. Femelele lovesc fundul, și nu numai în jocurile video.

Personaje fictive cum ar fi Jade de la Dincolo de Bine și Răul a luptat pentru justiție împotriva unui întreg guvern fictiv, în timp ce Samus de Metroid a salvat de fapt întregul univers din decesul lor final.




Apoi, există mari figuri istorice, cum ar fi Egiptul antic Hatshepsut, care și-a restaurat regatul după atacul invadatorilor și Regina Victoria a Angliei, care nu numai că a abolit sclavia în coloniile britanice, ci și a redus zilele lucrătoare ale fabricii. Având în vedere popularitatea ficțiunii istorice care se dezvoltă atunci când se dezvoltă jocuri, figuri precum acestea ar putea deveni cu ușurință personaje majore în titlurile viitoare.

Pentru a descrie numai bărbații în jocurile video schimbând istoria și salvând mii de oameni la un moment dat, nu recunoaște tot istoricul. Concentrându-se pe una demografică, șterge existența atingerii în a aduce viețile personale ale jucătorilor într-un domeniu de divertisment. Fetele doresc să se distreze, iar cuplurile de jocuri doresc să se bucure de o întâlnire plăcută în a juca jocuri video între ele. Nu este nevoie să creați mai multe titluri de Barbie, cum ar fi un joc flash PC pentru elevii de clasa doi, dar femeile pot împărtăși cu siguranță câmpul de luptă cu bărbații pe titlurile lor preferate.