World of Warcraft și colon; Bătălia pentru Azeroth Review & lpar; În Progress & rpar;

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 21 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
World of Warcraft și colon; Bătălia pentru Azeroth Review & lpar; În Progress & rpar; - Jocuri
World of Warcraft și colon; Bătălia pentru Azeroth Review & lpar; În Progress & rpar; - Jocuri

Conţinut

World of Warcraft: Bătălia pentru Azeroth lansat luni, 13 august la ora 3:00. PDT în prima lansare simultană a jocului la nivel mondial. BfA este venerabilul pachet de expansiune al MMORPG-ului, și a fost deja văzut mai mult decât ponderea sa atât în ​​hype, cât și în controverse. Deci, cum este?


În cea mai mare parte și din ceea ce am experimentat, excelent.

E adevărat World of Warcraft lansările de lansare pot fi imprevizibile. Cei care au trecut înainte Bătălia pentru Azeroth, Luptătorii lui Draenor și Legiune, nu ar fi putut avea evenimente de lansare care să fie altfel diferite. Legiune a lăudat una dintre cele mai silențioase lansări din istoria jocului, în timp ce Warlords a fost un foc de gunoi necontenit.

Unde se află BfA cădea? Ei bine, cu siguranță nu a fost perfectă. O mulțime de oameni au întâmpinat probleme de conectare la câteva ore după lansare, unde Blizzard a trimis imediat un mesaj prin care îi avertiza pe oameni să urmărească contul Twitter pentru asistență clienți pentru actualizări.

În testarea jocului, problemele de conectare au persistat, dar mai multe încercări au rezolvat în cele din urmă problema - și nu au existat alte probleme.


Bătălia pentru AzerothScenariul de deschidere

Când vă conectați la Bătălia pentru Azeroth pentru prima dată cu un caracter de nivel 110, o căutare va apărea instantaneu pe ecran. Veți face această călătorie pentru a obține noul dvs. colier Azeroth de la Magni Bronzebeard, care vorbește despre planeta însăși. Lantul de căutare este scurt și servește numai pentru a configura noua nouă expansiune a sistemului de artefacte al Legiunii.

De acolo, începeți fracțiunea voastră intro scenariu. Ambele scenarii sunt bucăți de conținut individual care sunt foarte conduse de poveste. Ei au stabilit întreaga experiență de nivelare, au introdus noi personaje și au evidențiat unele favorite vechi.

Ia-ți timp și bucură-te de acestea. Poți să le faci doar o dată pe caracter, și de fapt sunt foarte distractiv. Bineînțeles, treaba lor este de a vă face entuziasmați pentru expansiune și pentru noile zone de nivelare pe care urmează să le experimentați și mai mult decât reușesc.


visuals

World of Warcraft a avut întotdeauna un stil de artă unic. Privirea sa semi-caricaturistă face parte din ceea ce a făcut lumea unică. Chiar și în primele zile ale jocului, jucătorii s-au îndrăgostit. De aproape 14 ani WowAu fost difuzate, vizuale în joc au fost supuse unei revizuiri semnificative.

În BfA, Wow își păstrează stilul de semnătură, dar acest stil a evoluat într-un loc în care fanii nu puteau decât să viseze din nou în 2004. Jocul arată uimitor, iar imaginile contribuie la construirea unui grad de imersiune care face lumea să se simtă organic. Fiecare aspect al noilor medii are un grad excepțional de detaliu și este greu să nu te oprești și să te holbezi.

Bătălia pentru Azeroth nu are nici o lipsă de diversitate în imaginile sale atmosferice. Puteți găsi un port maritim plin de viață, un oraș de aur strălucitor care se ridică dintr-o junglă densă, un deșert vast umplut cu ruinele unui imperiu și o pădure înfiorătoare, plină de vrăjitori, cu vrăjitoare și monștri din răchită - toate în aceleași insule . Totul are sens și se potrivește perfect cu BfAPovestea lui.

Pe măsură ce jucați, faceți ceva timp și apreciați cantitatea imensă de muncă care a dus la aducerea la viață a acestei lumi.

Poveste

Blizzard a declarat la începutul anului că au vrut povestea lui BfA pentru a-și asuma un rol mai proeminent și se arată cu adevărat cu produsul final. Din cel de-al doilea pe care îl porniți pe scenariul de introvertire a fracțiunii dvs., sunteți aruncat într-un complot complex și mereu în evoluție.

Ambele facțiuni ajung pe o nouă insulă controlată de o națiune aliată. În ambele cazuri, vă dați seama rapid că noii aliați se confruntă cu o serie de tulburări politice serioase, iar acum sunteți blocați și în mijlocul acesteia.

Dincolo de parcelele de bază, fiecare zonă pe care o vizitați prezintă o întreagă castă de caractere laterale și liniile de complot care intersectează cu obiectivele dvs. principale. Există câteva pietre reale amestecate cu acele quest-uri, și este absolut merită să jucați prin cât mai multe linii de căutare cât puteți în timp ce nivelați. Urmăriți scenele tăiate și citiți dialogul. Veți aprecia experiența mult mai mult.

Nivelare

Cu fiecare expansiune, Blizzard sa îmbunătățit WowExperiența de nivelare. Povestea și imaginile au jucat un rol imens în această privință. In orice caz, BfA este un sac mixt, atunci când vine vorba de nivelare.

În primul rând, nivelarea este lentă, și se simte lent. Dacă nu vă pasă să vă împărțiți caracterul cât mai repede, acest lucru nu va contează prea mult pentru dvs. Cu toate acestea, dacă sunteți ca majoritatea jucătorilor, doriți ca un personaj la limită de nivel înainte de deblocarea primului raid. Acest lucru ar trebui să fie posibil, dar jucătorii care nu au prea mult timp să investească ar putea să rămână în urmă.

O parte din acest timp crescut poate fi atribuită terenului și plasării questurilor în anumite zone. De exemplu, pe continentul Horde din Zandalar, nivelarea prin Nazmir se simte mult mai netedă decât Zuldazar. Misiunile lui Nazmir curg în mod natural unul în celălalt, iar terenul este în mare parte plat. Zuldazar este puternic montan, iar căutările sunt destul de împrăștiate fără prea multă continuitate între ele în afara lanțului principal de căutări.

Mai târziu în BfA beta, Blizzard a crescut, de asemenea, cantitatea de experiență necesară pentru fiecare nivel. În timp ce acest lucru era menit să împiedice jucătorii să treacă prea repede experiența de nivelare, a avut o consecință suplimentară. Doar dacă nu termini fiecare căutare în fiecare zona, riscați să ieșiți din quest-uri înainte de a atinge capacul de nivel. Cea mai bună soluție este Campanie de război. Completați fiecare secțiune în timp ce mergeți și stabiliți cele trei stâlpi de pe insula facțiunii opuse. Faceți asta, și nu ar trebui să aveți o problemă.

În timp ce toate acestea sună destul de rău, amintiți-vă că poveștile care se joacă în quest-uri sunt top notch, și mediile în care au loc în sunt uimitoare. Leveling în BfA nu este într-adevăr rău. E un fel de ... ciudat.

Dungeons

Nu a fost prea mult timp pentru a testa temnițele din BfA, dar impresiile inițiale sunt pozitive. Chiar acum, orele de așteptare pentru aproape fiecare temnita sunt foarte lungi. Unele au fost de până la o oră. Dacă doriți să rulați câteva puțuri, în special pentru a finaliza căutarea finală în fiecare zonă, coadă și păstrați questing.

Acestea fiind spuse, direcția excepțională de artă trece prin dungeoni. Toate acestea sunt variate, cu propria lor estetică unică și dușmani de luptat. Modelele urmează o filozofie de design similară Legiune, făcându-le să navigheze simplu și să funcționeze eficient. Luptele sefilor au mecanica variata. Este clar că Blizzard ia temnitele din Mythic + și Mythic Dungeon Invitational foarte serios de această dată și se reflectă în design.

Campanie de război

Bătălia pentru Azeroth Campania de război a fost cu ușurință unul dintre cele mai importante momente ale experienței de căutare. Campania de război urmează eforturile facțiunii dvs. de a câștiga războiul împotriva fracțiunii opuse. Misiunile timpurii vă ajută să vă configurați multe aspecte ale conținutului endgame pe care îl veți juca în următorii câțiva ani BfA.

Cele mai interesante căutări vă vor duce la insula acasă a facțiunii inamice pentru a vă crea fortăreațe pentru fracțiunea voastră. Sunt lanțuri scurte care te împerechează cu eroii fracțiunii tale când ajungi în zone complet noi (zonele de nivelare ale fracțiunilor opuse).

Nu vă faceți griji cu privire la difuzarea în ceilalți jucători, totuși. Etapele timpurii sunt instanțiate, iar baza pe care o stabiliți are gărzi și jucători prietenoși. Sunt șanse, nu veți vedea jucători inamici, cel puțin nu încă.

Warmode

Este foarte greu să spui multe despre Warmode acest lucru devreme în joc. Este unul dintre ei BfACaracteristicile noi cu cel mai mare potențial. Plasează jucătorii care doresc să se lupte unul pe celălalt pe aceleași servere și îi recompensează pentru lupta cu uneltele, nivelurile de onoare și alte lucruri utile. Warmode include, de asemenea, caracteristici pentru încurajarea jucătorilor de a lupta, cum ar fi plasarea unei recompense asupra jucătorilor inamici care ți-au ucis aliații.

Warmode depinde de jucători, iar dacă majoritatea jucătorilor nu o folosesc sau o abuzează, există destul spațiu pentru eșec.

Înainte de eliberarea expansiunii, BfA pre-patch eveniment introdus Warmode la joc și a creat o nouă zonă destinată pentru Warmode cu drepturi depline, așa cum apare în Bătălia pentru Azeroth. Acea zonă, Darkshore, a izbucnit într-o zonă de război cu jucători care se alătură grupurilor lor pentru bătălii pe scară largă sau doar pentru vânătoarea fracțiunii inamice. Pentru cei care se bucură de lupta împotriva jucătorului deschis împotriva jucătorului (PvP), a fost în mare parte un mare succes.

BfAI-au adus ceva neașteptat lui Warmode. De la început, jucătorii de pe serverele PvP se așteaptă să fie uciși de jucători de nivel superior. A venit cu teritoriul și este ceva la care jucătorii se așteptau să intre BfA cu Warmode pornit. Numai că nu este deloc ceea ce sa întâmplat. Jucătorii de nivel inferior au început să omoare niște niveluri de nivel superior.

BfA a introdus a nou sistem de scalare în Warmode, care împiedică jucătorii de la nivel înalt să ucidă alți jucători în unul sau două hituri. Face ca jucătorii de nivel inferior să fie mai robili decât ar fi în mod normal, oferindu-le șanse egale să supraviețuiască. In acelasi timp, LegiuneArticolele legendare acum infamate își păstrează efectele speciale până când un jucător ajunge la nivelul 116. Rezultatul ambilor factori oferă caractere sub nivelul 116 un avantaj puternic față de jucătorii de nivel superior BfA. De fapt, grupuri de jucători cu nivel scăzut chiar s-au format pentru a merge la vânătoare de nivele mai ridicate.

În mod evident, aceasta este o problemă și este una care a existat în beta, într-o măsură mai mică. Rămâne de văzut dacă acest model va continua BfADurata de viata sau ceea ce unelte de nivel va preveni pentru jucatorii de nivel max, dar este ceva ce trebuie corectat pentru ca oamenii sa ia Warmode in serios.

Insula Expeditii

Islanda expediții sunt întoarcerea lui Ceață de PandariaScenariile celor trei jucători, dar într-un mod mult mai dinamic. Exploziile insulelor te-au pus pe tine și pe alți doi jucători împotriva unei echipe de NPC cu dificultăți variate în căutarea unei insule necunoscute pentru substanța căutată, Azerite.

Insulele sunt generate în mod dinamic și prezintă diferite structuri și întâlniri cu fiecare vizită. Dacă doriți o adevărată provocare, puteți să luați de fapt trei jucători de la fracțiunea inamicului într-o versiune cu aromă PvP a scenariului.

Islanda expediții sunt rapide, distractive, și vă oferă ceva diferit de făcut, chiar și atunci când nu aveți prea mult timp pentru a juca.

Ce urmează să vină

Bătălia pentru Azeroth tocmai a fost lansată, dar există destul de mult aliniat pentru viitorul apropiat. Pe 4 septembrie, Blizzard va debloca conținutul principal al jocului final; raidurile, temnițele mitic + și primul sezon PvP. Primul raid, Uldir, se bazează în mare măsură pe povestea de nivelare a Hordei. Următorul set de curse aliate, Dark Dwarves of Iron și Mag'har Orcs va fi disponibil și prin campania de război.

Ca orice altceva Wow expansiune, BfA va fi în jur de doi ani. Se stie foarte putin despre viitorul continut al patch-urilor, dar regina misterioasa a regelui Naga, regina Azshara, se va intoarce in sfarsit ca un sef de raid intr-unul dintre ei.

De asemenea, vă puteți aștepta la câteva noi seturi de curse aliate care vor veni și în patch-urile viitoare. Aceasta include Troll-urile Zandalari și Kul Tiran Humans pe care le veți construi relații cu cât vă ridicați.

Este Bătălia pentru Azeroth bun? Conținutul disponibil acum este cu siguranță. Fanii vechi și noii jucători se vor bucura, fără îndoială, de cele mai multe aspecte ale expansiunii. Acestea fiind spuse, este întotdeauna greu de spus cum Wow expansiunea va fi judecată de istorie în această etapă. În ciuda problemelor sale tehnice, Luptătorii lui Draenor a fost iubit în primele sale zile. Abia după infamul conținut de secete ale unor patch-uri mai târziu, aceasta și-a câștigat reputația negativă.

Pare puțin probabil, totuși BfA va urma acea cale. Este un pariu destul de sigur dacă ți-a plăcut Legiune, îți va plăcea Bătălia pentru Azeroth.

[Nota editorului: Aceasta este o recenzie în desfășurare și va fi actualizată în consecință.]