Conţinut
Ca un fel de horror groaznic film de groaza, World of Warcraft refuză să moară.
Potrivit unei varietăți de surse, MMO-ul Blizzard a câștigat de la aproximativ 200.000 de abonați de la sfârșitul anului trecut. Primul trimestru al lui Blizzard a fost raportat 7,6 milioane de abonați iar acum recentele venituri din trimestrul al treilea din 2013 au raportat o creștere până la 7,8 milioane de abonați.
Da, acest lucru este încă mult mai mic decât numărul de abonați de vârf al WoW din octombrie 2010, de 12 milioane de subs. Cu toate acestea, vă amintiți cel mai mult MMORPG-urile încearcă să spargă chiar 1 milion de abonați. Nici originalul Everquest, nici recent Guild Wars 2, a rupt vreodată un milion. Star Wars: Vechea Republică a atins nivelul de 1,7 milioane și FFXIV este estimat în prezent că are în prezent 1,5 milioane de abonați. 7.8 este un vis incomod pentru majoritatea dezvoltatorilor.
Care-i treaba mare?
Pe parcursul ultimelor luni, am obtinut o multime de informatii din lumea din acest an a celor mai grele greutati MMORPG. Între lui WildStar streaming imens Drop de clasă hip tren, tone de chei beta TESO ies pentru server teste de stres, și hype de la EverQuest Următor și EQN Landmark alfa - este greu de imaginat că WoW rămâne relevant ...
Sau este?
Exclusivitatea accesului beta și alfa pentru aceste titluri are doar apetitul jucătorilor MMO. Prezentarea puternică a lui Blizzard, din noiembrie, la BlizzCon, a atras atenția și numărul de abonați. Puterea trenului de abur a Diablo 3: Secerător al sufletelor, Hearthstoneeste deschis beta, suculent Eroii furtunii informația și expansiunea Warlords of Draenor WoW au construit doar flacăra veșnică a lui Blizzard. Oh, și să nu uităm că adaptarea filmului WoW foarte anticipată are acum a lista de distribuție și a început filmare.
Imagine de la februarie 2013 articol.
WoW este mort? Am mai auzit asta înainte.
Cei mai mulți oameni le place să-și dea deoparte WoW ca pălărie veche, dar nimic nu oprește acest monstru. Mulți jurnaliști, chiar și prieteni buni și colegi de respect al meu, au fost plângând lup peste moartea lui WoW de ani de zile. Întrebarea reală, testul real al puterii de ședere a lui WoW, va veni peste anul viitor.
World of Warcraft a fost bine populate în ultimii 10 ani (lansarea a fost în noiembrie 2004) și a supraviețuit multor așa-numiți ucigași WoW. Va reuși vreunul din noile MMO-uri 2014 să ajute tronul lui WoW? Va fi WildStar? Elder Scrolls Online? EverQuest Următor sau EQN Landmark? În această industrie nestatornică, cu risc ridicat, care distruge majoritatea MMO-urilor în decurs de 2-3 ani, WoW a devenit extrem de bună în a nu muri.