World of Warcraft Legiune și colon; 4 clase care au schimbat cel mai mult

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 27 Aprilie 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
World of Warcraft Legiune și colon; 4 clase care au schimbat cel mai mult - Jocuri
World of Warcraft Legiune și colon; 4 clase care au schimbat cel mai mult - Jocuri

Conţinut

World of Warcraft Legiunea pre-patch-ul a fost în afara de aproape o săptămână și oamenii încep să se agață de toate schimbările de clasă. Acest patch a stabilit cursurile pentru modul în care vor fi în Legiune, minus artefactele și trăsăturile care vin împreună cu ele.


Toate clasele s-au schimbat cel puțin puțin, dar unele clase au una sau mai multe specializări care sunt complet diferite. Vânătorul de supraviețuire este un bun exemplu, deoarece s-au schimbat de la o clasă la o masă. Acest lucru schimbă complet modul în care joci jocul și, probabil, ce clasă doriți să jucați.

Mă duc peste cele patru clase pe care le consider cele mai mari schimbări Legiune, ce sa schimbat și de ce este o schimbare atât de mare.

4. Warlock

Demonologia Warlocks a făcut o revizuire completă, motiv pentru care această clasă se află pe listă.

demonologie

Mecanica și rotația de bază pentru această clasă se modifică semnificativ în Legiune. Ei nu mai au Metamorfoza din cauza faptului că Demon Hunters o obțin.

Ei au, de asemenea, mai multe vrăji care declanșează demonii temporar și o nouă vrajă a Împuternicirii Demonice care ar trebui folosită imediat după chemarea demonilor. Aceasta duce la trecerea constantă între chemarea demonilor și împuternicirea lor. Doar puneți Bolturi de umbra între ele pentru a genera cioburi de suflet și pentru a păstra Doom pe țintă.


3. Rogue

Toate cele 3 speculații Rogue s-au schimbat pentru Legiune pentru a le oferi propria lor identitate, dar mă voi concentra asupra schimbărilor de asasinare și combatere.

Asasinat

Asasinarea a fost întotdeauna un spec care se concentrează asupra otrăvurilor și folosirea abilităților Mutilate și Envenom. În timp ce acest lucru este în cea mai mare parte adevărat, deoarece este doar spec. care utilizează otrăvuri acum, acestea au un nou accent pe deteriorarea sângerării.

Ei au hemoragie, o abilitate care fusese pentru Subtilitate și Exsanguinate, ceea ce face ca sângerările să-și trateze daunele cu 400% mai repede.

Garrote a fost, de asemenea, schimbat într-un constructor normal de puncte combo și folosit în rotație. Aceasta înseamnă că există acum 3 sângerări pentru a vă menține ținta și veți dori să le reîmprospătați înainte de a utiliza Exsanguinate.


Acest lucru duce la acordarea unei atenții sporite la sângerări, la menținerea acestora și numai prin utilizarea lui Envenom ca ultimă soluție.

Haiduc

Outlaw-ul a fost numit Combat, dar sa schimbat atât de drastic încât a venit cu un nou nume.

Outlaw se simte mai mult ca un pirat acum și are o abilitate Pistol Shot. Al doilea atac principal al lor este Saber Slash, iar distrugerea lor cu combo-ul de daune este Run Through.

Au un nou finisor de puncte combo numit Rolați oasele, care modifică drastic spec. Această abilitate vă oferă cel puțin 1 din 6 buff-uri aleatorii și o șansă de a obține până la toate cele 6 dintr-o dată.

Avertisment adevărat este una pe care doriți să o aveți mereu, deoarece provoacă mișcările de finisare pentru a reduce cooldown-ul abilităților dumneavoastră.

Există și altele care sunt minunate și altele care nu sunt, deci trebuie să acordați atenție în mod constant celor care vă ajută să stabiliți dacă trebuie sau nu să-l utilizați din nou.

2. Hunter

Hunter sa schimbat cel mai mult și este numai clasa care are o schimbare de spec de la ranging la corp la corp. În general, Cobra Shot nu mai generează focalizare și, în schimb, este folosit ca un focalizator de focalizare.

Veșnică de măiestrie de asemenea, aproape întotdeauna are 2 animale de companie, deoarece Dire Beast numește un animal de companie și este folosit în rotație. Artefactul îi dă, de fapt, un alt animal de companie permanent, astfel că vor avea câte 3 la un moment dat.

Vreau să mă concentrez mai ales pe speculația de supraviețuire, deoarece nu este o luptă corp la corp și toate specificațiile Hunterului au fost variate de mai mulți ani.

Supravieţuire

Spre deosebire de Outlaw, această spec. Nu a primit o schimbare de nume; cu toate acestea, numele se potrivește perfect spec. Se concentrează pe folosirea capcanelor și lucrul cu animalul dvs. de companie. De data aceasta folosiți o armă corp la corp și luptați aproape de animalul dvs. de companie.

Aproape fiecare abilitate a fost schimbată și capcanele devin o parte a rotației tale. Ei au, de asemenea, un mecanic nou numit Mongoose Fury, care este generată de abilitatea de mușcă Mongoose. Acest lucru face ca fiecare mușcă Mongoose să mărească daunele din următoarea Mongoose Bite

Acest efect stivează de până la 6 ori, dar durata nu este niciodată actualizată, astfel că este greu să obțineți până la 6 stive, în timp ce încă obțineți abilitățile tale.

1. Preoți

Fiecare spec a fost schimbat pentru preot, iar 2 dintre ele au schimbat drastic mecanica lor. De aceea am ales-o pentru # 1. Mă voi concentra pe Discipline și Shadow Specs.

Disciplina

Acest spec. Este până la o speculație de vindecare și are scuturi pentru absorbție, dar concentrarea lor constă în a face daune pentru a se vindeca din cauza noului Ispăşire mecanic.

Utilizarea anumitor abilități asupra aliaților va face, de asemenea, ispășirea asupra lor. Acest lucru face ca, ori de câte ori să vă faceți rău inamicului, toată lumea cu ispășire va fi vindecată pentru un procent din daunele provocate.

Acest lucru schimbă stilul de joc pentru a păstra Atonement pe toată lumea și pentru a face daune după aceea. Vindecarea dvs. obișnuită se face numai atunci când oamenii încep să facă multe daune.

Umbră

Umbra nu mai are mecanismul orb în umbra și utilizează în schimb noul Nebunie mecanic.

Acum abilitățile tale dăunătoare generează resursa Insanity.Odată suficient de înalt, puteți activa Voidform pentru a obține o pagubă imensă și o creștere rapidă. Voidform se transformă într-un atac numit "Void Bolt" odată ce intrați în formularul Void, iar Insanitatea dvs. se scurge în timp. Odată ce Insanitatea atinge 0, lăsați Formularul gol.

Se scurge mai repede cu cât mai rămâi în această formă, așa că o vei lăsa întotdeauna în cele din urmă. Există chiar și un talent numit Predați-vă Madness care vă permite să generați 200% mai mult Insanitate, dar veți muri atunci când părăsiți Voidform.

Aceasta îmi împachetează lista de 4 clase care au schimbat cel mai mult Legiune. Dați-mi voie să știu ce credeți despre listă toate clasele pe care le considerați că se schimbă foarte mult.