WoW 5 & perioadă; 4 și colon; Modificări ale vrăjilor de clasă pentru construirea PTR 17056 Partea 1

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 26 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
WoW 5 & perioadă; 4 și colon; Modificări ale vrăjilor de clasă pentru construirea PTR 17056 Partea 1 - Jocuri
WoW 5 & perioadă; 4 și colon; Modificări ale vrăjilor de clasă pentru construirea PTR 17056 Partea 1 - Jocuri

Conţinut

World of Warcraft patch 5.4 vine mai devreme decât probabil crezi. Luați-vă timp pentru a vă ajusta la unele dintre buffs și nerfs care intră în patch-ul următor.


De-a lungul tabelului, aceste două schimbări s-au întâmplat: temerile jucat de jucători nu va mai crește viteza de mișcare a țintă pe care au aruncat-o și câștigurile din loviturile critice au fost reduse la jumătate răzbunare.

Moarte Cavaler: Spectrul de sânge va vedea modificări Dancing Rune Weapon: nu mai costă Runic Power. În plus, DK-urile Unholy vor vedea cooldownul lor Raise Dead redus cu 60 de secunde cu Maestrul lui Ghouls.

Druizii văd o tona de schimbări în WoW 5.4.

În general, inervează va face acum ca ținta vrajei să câștige în fiecare secundă, în fiecare secundă, o perioadă de 10 secunde 50% din Spiritul Druidului.

Versiunea resto a Ciuperci sălbatice acum doar aruncă unul. Dacă se reformulează, ciuperca se mișcă pur și simplu. Cu toate acestea, ciupercile se vindeca la fel de mult ca si cele trei ciuperci facute anterior.


Costul mana lui Mânie a crescut cu 50% în patch-ul World of Warcraft 5.4.

În ceea ce privește talentele, Visul lui Cenarius a fost complet reproiectat. Acesta a fost simplificat, dar gradul de utilizare al acestuia va crește. Pentru Balance, Feral și Guardian, suma vindecată de Vindecarea atingei crește cu 20%.

Pentru Druid Balance, Healing Touch va crește bonusul de daune al următorului lor Eclipsă cu 10%. Pentru Druizi Feral, îi provoacă pe următorii RIP pentru a face o deteriorare de 15%. Pentru druizi gardian, atunci când crit cu Calandru, are o sansa de 20% sa-si faca ulterior Healing Touch sau Renaştere instant, libere și turnate în oricare dintre formele lor.

Pentru druizi de restaurare, provoacă Mânie pentru a face cu 20% mai multe daune. De asemenea, va provoca vraja pentru a vindeca țintele prietenoase din apropiere 100% a daunelor făcute.


Cand Inima din sălbăticie este activat, acum va oferi un bonus de 25% vindecării pentru specificațiile Resto.

Încadrarea în masă și-a pierdut limitele privind obiectivele care pot fi afectate. Aceasta este o eliminare a unui plafon care a fost setat anterior la 5.

Nature's Swiftness a fost eliminat ca un talent. Acum este o vrajă învățată în spec. Resto la nivelul 30.

Cand Nature's Vigil este activat în WoW 5.4, provoacă vrăji care se vindecă pentru a declanșa o vindecare suplimentară pe un aliat din apropiere pentru 25% din suma vindecată. Acest lucru este adăugat în plus față de vindecarea de 25% existentă făcută sub forma unui prejudiciu pentru o țintă inamică din apropiere.

Sufletul pădurii este redesenat în WoW 5.4 pentru a-și lărgi apelul la alte specializări.

În WoW 5.4, dacă sunteți un Druid Balance, aveți o șansă de 8% de a vă provoca următorul Astral Communion pentru a intra instantaneu într-un Eclipsă când arunci Wrath, Starfire, sau Starsurge.

Dacă sunteți un Druid Guardian, veți merge în jos de la 30% furie generate de Calandru la doar 20%. Cu toate acestea, beneficiul pentru acest talent vine din faptul că acest bonus se aplică, de asemenea Primal Fury.

Dacă sunteți un druid de restaurare, acest talent îi provoacă acum pe druid să obțină o bomboană de spargere a vrajei de 100% (până la 75% din original) Swiftmend.

Se va adăuga un talent cu totul nou numit lui Ysera Cadou. Este înlocuitorul vitezei Naturii. Când un druid îl aruncă, le vindecă pentru 5% din sănătatea maximă la fiecare 5 secunde. Dacă ei se află la deplină sănătate, vor vindeca cel mai afectat țel prietenos din apropiere, spre deosebire de druid.

Se adaugă un nou glif: Gliful eflorescentei. Aceasta va spori vindecarea făcută de vraja Swiftmend cu 20%. De asemenea, provoacă Ciuperci sălbatice a fi vraja care vizează efectul de vindecare a eflorescentei în loc de Swiftmend. Va dura atâta timp cât ciuperca este activă.

Glyphul lui Innervate a fost schimbat astfel încât atunci când un druid aruncă vraja asupra unei alte ținte decât druidul, ambele ținte primesc 60% din efectul total al vrajii.

Balanța druizi în World of Warcraft 5.4 văd următoarele modificări: Eclipsă a fost lustruit astfel încât să energizeze druidul pentru 50% din mana maximă când este declanșat (de la 35% inițial) Moonkin Form este nerfed, astfel încât să nu mai reducă toate prejudiciile cu 15%, Starfire și Starsurge au fost nerfed deoparte prin creșterea costului lor de mana cu 50%.

Druizii de restaurare din WoW 5.4 primesc acum o nouă vrajă la nivelul 88 numit Geneză. Se va viza toți membrii de partid / raid la o distanță de 60 de metri. Accelerează turnarea efectelor de întinerire a druidului. Le face să se vindece și să expire la 4x rata normală a vrajii. Va costa aceeasi cantitate exacta de mana care va fi exprimata ca Întinerire face.

Efectul de vindecare cu efect de zonă realizat de Swiftmend este numit acum eflorescență.

Capacitatea pentru lovituri critice a fost eliminată Ciuperci sălbatice: Bloom. Doar 100% (în scădere față de 150% inițial) a supraîncălzirii efectuate de către Întinerire vor fi acumulate. Bonusul de supraîncălzire nu va mai beneficia Naturalist sau Maestru: Armonie.

Sunt multe schimbări de ortografie vine în WoW 5.4 PTR construi 17056.