Cu o populație la fel de mare ca World of Warcraft, este doar de așteptat ca acolo să existe o mare diferență de calificare în rândul jucătorilor. Unii jucători sunt primii care au efectuat raiduri eroice, în timp ce alții abia reușesc să treacă prin scenarii fără a șterge din nou și din nou. Pentru ca cei dintâi să se angajeze și cei din urmă să-și învețe rolul, Blizzard introduce Proving Grounds în plasture 5.4.
Proving Grounds va permite jucătorilor să treacă prin încercări care le testează fie ca tancuri, vindecători sau dealeri de daune. Aceasta este modalitatea perfectă pentru cineva care nu se simte confortabil vindecat sau tanar într-o temniță sau LFR pentru a-și testa abilitățile fără riscul de jenă .
Acest lucru este, de asemenea, minunat pentru jucătorii care sunt fie noi în joc, fie nu au făcut niciodată activități de grup pentru a afla cum să facă DPS.
Conform WoW Joystiq, acestea sunt modul în care diferitele roluri vor fi testate:
- Rezervoare vor avea un vindecător și vor deteriora dealer-ul în grupul lor care îi va ajuta să-și atingă scopul de a proteja un NPC.
- Tămăduitorilor va trebui să păstreze în viață patru NPC-uri separate. Aceste patru se vor combina cu vindecătorul pentru a face o petrecere plină.
- DPS va juca fără ajutorul NPC-urilor. Ei vor trebui să-și omoare dușmanii în timp ce evită obstacole mecanice diferite. Iată un sfat: Nu stați în foc.
Vor exista diferite nivele de dificultate pentru motivele doveditoare din WoW 5.4. Vor fi Bronz, Argint, Aur și Endless.
Pe măsură ce vă urcați în dificultate, dușmanii se vor schimba. Vor exista mai multe variații și, desigur, dușmanii vor fi mult mai greu de rezolvat.
Va fi o scor aspect al acestei caracteristici, ceea ce înseamnă că puteți deveni competitiv cu colegii dvs. de bresle despre cine poate DPS cel mai înalt în WoW fără a avea un lider de bresle care să țipe la tine.
Antet de imagine cu curtoazie MMO-Champion.