Pe data de 13 noiembrie 2014, Blizzard a lansat World of Warcraft: Warlords of Draenor expansiune. În timp ce cele mai multe zile de expansiune se luptă cu serverele suprasolicitate de la fanii entuziasmați, Blizzard sa confruntat cu o problemă mai specifică - un atac DDoS.
Atacurile DDoS (atacuri Distrubuted-denial-of-service) apar atunci când mai multe persoane sau bots încearcă să perturbe serviciul unei gazde conectate la Internet. În termeni simpli, utilizatorii suprasolicite serverele astfel încât un sistem să fie întârziat sau oprit din cauza traficului neașteptat. DDoS atacurile apar din mai multe motive: o formă de protest împotriva unui anumit gazdă, site sau competitori de joc care încearcă să-și scoată frustrarea, sau chiar și doar oamenii fiind dificili din motive de dificultate. Atacurile DDoS încalcă termenii și condițiile furnizate în mod esențial de fiecare furnizor de Internet, de politicile Consiliului de Arhitectură al Internetului și chiar de legile anumitor țări.
Blizzard a răspuns destul de bine atacului. Bashiok, un manager de comunitate în World of Warcraft forumuri, a continuat să actualizeze jucătorii în legătură cu situația. Bashiok a confirmat atacul DDoS și apoi a declarat ce încearcă Blizzard să facă pentru a depăși acest lucru. În primul rând, Blizzard a limitat numărul de persoane care ar putea fi în fiecare domeniu. În timp ce acest lucru a frustrat unii jucători, a permis majoritatea jucătorilor să continue să joace cu mai puține întreruperi. În al doilea rând, au lucrat la probleme de stabilitate și latență. Din păcate, mulți oameni din America de Nord au fost încărcați în timpul schimbărilor de serviciu și nu au reușit să se înregistreze din cauza numărului mare de persoane care încearcă să facă acest lucru în același timp. Acest lucru a determinat Blizzard să se concentreze asupra jucătorilor nord-americani, precum și efortul continuu de stabilizare a jocului. În cele din urmă, Blizzard a trebuit să efectueze întreținerea în profunzime în timpul joi seara și vineri dimineața.
Depășirea unui atac de această scală a fost dificilă, dar Blizzard a încercat să facă acest lucru cu factori de stres limitat în joc. Cu toate acestea, jucătorii s-au confruntat cu perioade lungi de încărcare, eventuale deconectări și spațiu limitat în fiecare domeniu. Și mulți nu prea înțelegeau asta. În ansamblu, lansarea nu a fost prea reușită, dar fanii Blizzard se recuperează bine, îi cheamă pe alții să se ocupe de atitudinea lor.
Oamenii au voie să fie frustrați față de Warlords of Draenor. Luând-o la nivelul următor și fiind nepoliticos este diferită. Ține minte asta.
- Jewel (@_Laughter) 15 noiembrie 2014În acest moment, sfera Twitter este în viață, cu mulți jucători Luptătorii lui Draenor cu abandon. Chiar dacă lansarea a avut probleme, jocul în sine pare să fie plăcut. Dacă Blizzard continuă munca grea pentru întreținere, este posibil ca această debarcare de lansare să fie uitată curând, cu excepția unor memuri fine.
Nu vă conectați doar la Draenor. Gluma veche, dar lupta este REAL. #WarlordsofDraenor #WODLaunch @Warcraft pic.twitter.com/i04578qfRS
- Rage Elf de sânge (@QuelFabulous) 15 noiembrie 2014