WWE 2K16 nou sistem de inversare detaliat

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 19 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
WWE 2K16 Reversals, Gameplay Tips
Video: WWE 2K16 Reversals, Gameplay Tips

WWE 2K16 își propune să revizuiască sistemul de inversare în această tranșă de ani. Sistemul de inversare a fost întotdeauna o sursă de frustrare pentru fani, datorită faptului că pot face un meci practic imposibil de câștigat. Toți am fost acolo; jucând împotriva unui prieten, încercați o mișcare în grapple, îl inversează și vă încearcă să vă spamheze neobosit cu kicks și clotheslines. Este extrem de enervant. Din fericire, Yukes și Visual Concepts par să fie pregătiți să remedieze această problemă adăugând o mulțime de profunzime.


Cea mai mare schimbare a sistemului de inversare este că acesta este acum un produs. Luptătorii cu experiență tehnică, adică Seth Rollins, Daniel Bryan, Cesaro, vor avea un stoc de cinci inversări, în timp ce Superstars dvs. mai puțin tehnice, adică Big Show, Roman Reigns, Ultimate Warrior, vor avea doar trei sau patru. Deci, puteți inversa doar o cantitate de ori, dar acestea se regenerează în timp. Inversarea nu mai este ceva ce se va întâmpla la fiecare câteva secunde, acestea trebuie să fie gestionate cu atenție. Acest lucru înseamnă că meciurile nu au aceleași valori și fluxuri pe care le-au avut de ani de zile, sunteți forțați să luptător mai inteligent.

Acest mod mai inteligent de manevrare a inversărilor înseamnă că ritmul meciului este încetinit și curge ca un meci real. Când te uiți la WWE nu vezi inversarea după inversare și asta ajută la asta.


Un alt mare plus este acela al inversărilor "majore". Atunci când adversarul dvs. ajunge să lovească o mișcare, veți obține o fereastră de inversare în care puteți atinge o inversare normală și puteți folosi unul din acțiunile dvs. Cu toate acestea, dacă așteptați, veți obține o altă ocazie de a inversa, deși mult mai greu de lovit, care va utiliza două dintre acțiunile dvs., dar va afecta în mod semnificativ ritmul meciului și vă va oferi o mână superioară.


Acest lucru afectează cu adevărat modul în care joci jocul. Așa cum am menționat mai devreme, va trebui să faceți o gestionare a resurselor și să țineți întotdeauna atenția asupra stocului dvs. de inversare, precum și a dușmanilor. De exemplu, este posibil să doriți să vă opriți la utilizarea finisherului până când nu va mai rămâne nimeni. WWE 2K16 te face să te gândești la modul în care joci, ceva ce nici o intrare anterioară nu a reușit într-adevăr.

2K16 te face să-ți administrezi rezistența, la fel ca în ultimii ani. Stamina s-ar epuiza pe măsură ce încercați miscări mari și rulați în jurul inelului. În acest an, totuși, puteți utiliza clapele de lucru pentru a-și recâștiga rezistența, în timp ce vă epuizează pe vrăjmașii voștri. Luptătorii de lupte vor ști că astfel de valori apar în meciurile din viața reală pentru a oferi celor doi Superstars o pauză și pentru a lăsa mulțimea să se stabilească, deci este un alt pas în direcția cea bună care 2K16 utilizează aceste valori într-un mod inteligent. Managementul staminei îmbunătățește și mai mult stimularea și povestirea.


Anul trecut mecanicul de depunere a fost din punct de vedere tehnic un nou sistem pentru serie, dar în acest an introduce o altă versiune nouă. Ei bine, nu este chiar nou, este același sistem ca și lupta de anul trecut. Aceeași pictogramă circulară, vă rotiți analogul în jur și găsiți locul dulce și bate adversarul care face același lucru. Este un sistem decent pentru depuneri, dar a fost prea repetitiv pentru lupta. Înseamnă că afirmațiile sunt o luptă literală între tine și adversarul tău, mult mai mult ca viața reală. De asemenea, înseamnă că poți să trimiți pe cineva în orice moment al meciului, în timp ce acesta a fost limitat la pagubele din joc în jocurile anterioare.

Totul în toate noile sisteme înseamnă mai puțin amestecare a butonului și un gameplay mai atent. Uneori veți face câteva lovituri și suplee pentru a inversa mai târziu un F-5. Ea face pentru un gameplay mult mai realist și interesant, care ar trebui să facă meciurile mai puțin repetitive și formulare.

O problemă constantă cu jocurile WWE este faptul că ei nu joacă, de fapt, ca meciuri reale. Joci un joc de Fifa și se simte și arata ca un meci real de fotbal, același lucru poate fi spus pentru NHL, exaspera, Spectacolul, și alte serii ale lui 2K, NBA. Din păcate, același lucru nu poate fi spus pentru lupte. Grafica stelelor nu este în mod cert sub semnul întrebării, dar mulțimea pare îngrozitoare și se comportă în moduri foarte nenaturale. De asemenea, comentariul nu curge așa cum se întâmplă într-un episod al RAW, ci se simte mereu disociat și nu are legătură cu acțiunea din ring. Acestea nu sunt singurele probleme cu jocurile, dar 2K se concentrează asupra acțiunii in-ring și încearcă să o perfecționeze.

Puteți viziona 4 videoclipuri noi din joc, precum și link-uri la rosterul săptămânal dezvăluie, aici. Noul sistem de inversare merge mult pentru a elimina și a încetini ritmul meciurilor, precum și pentru a le face să curgă mai mult ca și cum ați vedea la TV sau la rețeaua WWE ...... pentru doar 9,99 USD!