Conţinut
- Squaddie
- Lovitură de cap
- Caporal
- Snap Shot
- Squadsight
- Sergent
- Gunslinger
- La naiba bun teren
- Locotenent
- Dezactivarea Shot
- Battle Scanner
- Căpitan
- Călău
- Oportunist
- Major
- Profil scăzut
- Colonel
- În zonă
- Apasare dubla
În timp ce abilitățile pentru soldații voștri Inamicul din interior sunt foarte asemănătoare cu ale lor Necunoscut omologii, este bine să te uiți la modul în care toate abilitățile pot să funcționeze împreună cu soldatul tău, acum că Enemy Within a adăugat mai multe bunuri. Primul soldat pe care îl voi uita este Sniperul.
Squaddie
Lovitură de cap
Aceasta este abilitatea capului clasic. Un bonus simplu, de 30% pentru șansa critică pentru un împușcat și o creștere a numărului de daune adiționale pentru crită pe baza rangului soldatului. Are o cooldown cu două rânduri.
De obicei, salvez această lovitură pentru că încerci să iei dușmani mari, cum ar fi Muton Elite sau Cyberdisc. Odată ce conduceți puștile de lunetist de mare putere, cum ar fi puștile de plasmă, distrugerea va fi apropiată de marcajul de 15 sau mai mult pe un crit.
Caporal
Snap Shot
Snap shot vă permite să utilizați lunetistul ca oricare alt soldat, permițându-i să se miște, apoi să tragă sau să meargă în Overwatch. Singurul dezavantaj este că acele focuri au o pedeapsă de 10 puncte. Acest lucru ar putea fi compensat de către lunetist păstrând un element S.C.O.P.E cu ei. Acest lucru vă permite să repoziționați lunetistul în ultimul moment și să luați încă un Headshot cu ei, dacă este necesar, sau să-i puneți într-o poziție foarte puternică Overwatch după ce ați văzut unde s-au mutat toți dușmanii.
Squadsight
Squadsight vă permite lunetistului să stea într-un singur loc și nu trebuie să se miște cât mai mult. Ideea din spatele acestei abilități este că orice inamic pe care îl puteți vedea cu orice membru al echipei va fi vizibil și de lunetist. Aceasta nu este o descriere totală a abilității, deoarece va fi totuși limitată de pereți și de obstacole. Cu toate acestea, se pare că cu cât lunetistul este mai departe de țintă, cu atât este mai mare șansa de lovitură. Șuturile de tip Squadsight nu pot fi critice dacă nu utilizați Headshot cu acesta. Această abilitate este mult mai puternică pe hărțile din zona deschisă care permit lunetistului să vadă țintele la distanțe incredibil de îndepărtate. Combinați acest lucru cu armura ArchAngel și nu ar trebui să vă faceți griji cu privire la multe obstacole la linia dvs. de vedere.
Sergent
Gunslinger
Gunslinger vă dă un +2 daune pistolilor. Aceasta este una dintre cele mai simple și cele mai simple abilități pe care le-am văzut în joc. Aceasta ar fi o bună abilitate pentru lunetistul care a luat Squadsight dacă nu intenționezi să faci lunetisti. Acest lucru permite lunetistului să aibă încă un potențial semnificativ de distrugere pe un rând pe care l-au mutat folosind pistolul în loc. Având în vedere că pușca de lunetist poate deveni greu de lovit cu o distanță apropiată, lunetistul poate comuta la un pistol care poate face letal leziuni, precum și la distanță. Acest lucru vine, de asemenea, ca un beneficiu pentru Operațiunile Covert. Operatorii pot purta numai pistoale. Daunele +2 le permite să fie periculoase și pentru misiunile Covert.
La naiba bun teren
La naiba, terenul bun vă oferă +10 și +10 apărare atunci când aveți avantajul de înălțime peste inamic. Această combinație de abilități cu armura Archangel și Squadsight vă oferă un lunetist care poate trage aproape orice pe hartă.
Locotenent
Dezactivarea Shot
Dezactivarea împușcării vă permite să dezactivați o armă a unui inamic cu o lovitură care atinge o ușoară penalizare. Această abilitate poate fi plătită în multe situații. Puteți dezactiva o armă înainte de a alerga în fața unui inamic periculos care se află în Overwatch. De asemenea, puteți dezactiva o armă pe un muton sau pe alt dușman periculos, dacă echipa dvs. pur și simplu nu poate scăpa de linia lor de vedere înainte de sfârșitul rândului.
Battle Scanner
O altă opțiune la locotenent este scanerul de luptă. Vă permite să folosiți acțiunea lunetiștilor pentru a arunca un scanner care vă oferă o linie de vizionare. Acest scanner nu va determina inamicii să se risipească în mod normal, oferindu-vă posibilitatea de a lansa o rachetă într-un grup perfect de dușmani. Scanerul va permite, de asemenea, unui lunetist cu Squadsight să vadă acei inamici ca și cum un membru al echipei ar fi fost acolo. Dacă puteți prinde un grup de inamici cu scanerul, toate acestea vor fi fără acoperire, făcându-le ținte excelente.
Căpitan
Călău
Această capacitate oferă un obiectiv de +10 față de ținte cu o sănătate mai mică de 50%. Sunt un mare fan al folosirii lunetiștilor mele pe ținte mari, nu ușor de ucis. Nu văd multă utilizare în această abilitate atunci când puteți avea oportunist.
Oportunist
Oportunistul ajută la susținerea unui lunetist Snap Shot. Din moment ce ajungi să te miști mai mult și încă ai înființat Overwatch, merge mai departe, eliminând pedeapsa Aim pe focurile de reacție și le dă și capacitatea de a provoca critici. Nimic nu depășește o lovitură critică a Overwatch, care va scoate un inamic uriaș care ar fi putut să vă flancheze echipajul.
Major
Profil scăzut
Profilul redus transformă capacul parțial în capacul complet. Acesta este un avantaj imens care vă permite lunetistului să sară în spatele unei mici pietre și să beneficiați în continuare de avantajele unui zid.
Colonel
În zonă
Lunetistul tău nu pierde o acțiune pentru a ucide o țintă flancată sau neacoperită. Acest lucru ar putea lăsa lunetistul dvs. să-și golească toate muniții, ucigând dușmanii. Această abilitate funcționează, de asemenea, pe focurile de reacție. Majoritatea dușmanilor nu sunt în acoperire în timp ce trag o lovitură de reacție, așa că ar trebui să permită focuri de reacție atât timp cât aveți muniție.
Apasare dubla
Dublu apăsare permite lunetistului să folosească fie o acțiune pentru un Standard Shot, atât timp cât lunetistul nu se mișcă. Acest lucru poate fi bun pentru un lunetist Squadsight dacă are mai multe ținte disponibile la rândul său. De asemenea, poate beneficia de o construcție cu împușcare Snap. El poate să se miște și să tragă sau să tragă de două ori dacă nu are nevoie să se miște. Acest beneficiu trebuie utilizat imediat. Dacă nu există ținte pe care lunetistul o poate trage imediat, pierde șansa. El nu poate să o folosească mai târziu, dacă echipajul tău reușește să împingă un dușman în ochii lui.
Lunetistul meu de sus are construirea cu Squadsight, Damn Good Ground, Disable Shot, Opportunist și În Zonă. Prefer, de obicei, dublu-tap și Snap Shot împreună, dar încerc în Zonă. Am auzit lucruri bune despre asta.
Dați-mi voie să știu orice combo-uri pe care le-aș fi ratat sau pe cele pe care le construiți, vă place să jucați.