Xbox One Controller și colon; Construit pentru competiție și căutare;

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 7 Aprilie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Xbox One Controller și colon; Construit pentru competiție și căutare; - Jocuri
Xbox One Controller și colon; Construit pentru competiție și căutare; - Jocuri

Conţinut

Această săptămână a fost una interesantă pentru fanii Chemarea la datorie serie de shooter-uri de prima persoană, cu dezvăluirea multiplayer fiind lansat acum două zile. Mai important, dezvăluirea a oferit, de asemenea, fanilor Xbox o șansă de a vedea cum noul și îmbunătățit controller-ul Xbox One va funcționa în gameplay-ul rapid. jefuitor: Se pare că Microsoft s-ar putea să fi îmbunătățit deja designul său deja popular într-un mod mare.


Controlorul nou

Microsoft a cheltuit un timp bun de testare a diferitelor modele de controler înainte de a selecta designul care va fi livrat împreună cu noul Xbox One în toamnă. Cel pe care l-au ales este sleeker și este mult mai mult confortabil pentru a menține perioade lungi de timp. Cu toate acestea, diferența reală va fi în modul în care controlerul funcționează când jucătorii își pun mâna pe ea.

Microsoft are a redus dimensiunea pentru fiecare baston de pe controler, care ar putea dura ceva timp obișnuit. Diferența mare este că stick-ul degetului are acum o gamă mai largă de mișcări și necesită mai puțină mișcare pentru a provoca o reacție pe ecran. Această schimbare este cea care aduce ideea că controlerul Xbox One poate fi construit cu competiție in minte.


Este posibil ca Xbox 360 să fie cea mai populară consolă fiind folosită în acest moment pentru competiție și ar fi logic ca Microsoft să răspundă jucătorilor competitivi. Care nu este un lucru rău pentru că jucătorii casual vor beneficia și de această strategie!

Un ucigaș potențial pentru teoria mea

Mi-ar face un dezavantaj dacă nu am subliniat un lucru care anulează teoria jocului competitiv și care este au adăugat pachete de rumble la controler. Rumble packs sunt ceea ce cauzează controlerul să vibreze atunci când o acțiune specifică se face în timpul jocului, iar unii jucători competitivi nu le plac aceștia făcând parte din controler. Atât de mult încât unele companii produc controlori Xbox 360 fără pachete de rumble, precum și alte personalizări specifice jucătorilor competitivi.

Microsoft a adăugat, de asemenea, pachete de rumble de declanșare, precum și, astfel încât ar învinge scopul de controlorilor fiind destinate pentru concurență. Cu toate acestea, pachetele de rumble sunt în general ușor de îndepărtat de la un controler, deci nu ar trebui să însemne că Controlere Xbox One nu vor fi folosite de către jucători competitivi. Cu toate avantajele pe care le oferă controlerul, pachetele extra de rumă sunt ceva de genul de minore și încă susțin ideea că controlerul Xbox One este cel puțin parțial inspirat de concurență.


Xbox One a lansat pe 22 noiembrie și am examinat detaliat consola, inclusiv noul controler Xbox One. Principala mea preocupare cu declanșatoarele de impulsuri a fost anulată deoarece Microsoft le-a făcut suficient de discrete pentru a nu afecta modul de joc. Motoarele vibrează suficient de mult în cazul utilizatorilor de prima persoană pentru a vă simți ca și când ardeți o armă și nu pare să afecteze deloc acuratețea mea.

Pe măsură ce scena competitivă face trecerea la următorul gen, va fi interesant să vedem cum reacționează jucătorii profesioniști la controlerul Xbox One. În ansamblu, Microsoft sa îmbunătățit după un design deja stelar și a adăugat câteva modificări care fac o diferență enormă.