Xbox One - Nu mai este despre noi

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 26 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
XBOX ONE - HOW TO TURN OFF PARENTAL CONTROLS!
Video: XBOX ONE - HOW TO TURN OFF PARENTAL CONTROLS!

Aș vrea să vă dau două cenți despre evenimentul Xbox One reveled și despre interviurile ulterioare și despre videoclipurile de joc pe care le-am văzut în ultimele zile. Nimic pe care l-am văzut în timpul conferinței mă surprinde chiar puțin. Mai mult, nimic ce am văzut sau auzit nu a avut vreun efect pozitiv sau negativ semnificativ asupra mea. Dacă ar fi trebuit să rezumă gândurile mele despre revelare într-un singur cuvânt, aș spune: "Indiferent".


Înainte de a-mi expune salva de deschidere de mai sus, permiteți-mi să precizez că nu fac scuze pentru acțiunile Microsoft (sau inacțiunile). Cu toate acestea, cred că sentimentul general de dezamăgire - sau furie în cazurile mai grave - în rândul jucătorilor de bază se datorează fie lipsei de a se vedea scrisul Microsoft pe perete, fie că se redresează ușor la informații incomplete. În termeni mai simpli, cred că mulțimea dezamăgită și supărată ar fi putut face o treabă mult mai bună gestionând așteptările lor.

Microsoft nu a fost timid, subtil sau secret despre planurile lor de a folosi următorul Xbox pentru a vă deține camera de zi și a servi ca un centru central pentru a împinge toate formele de divertisment la cea mai largă audiență posibilă. Având în vedere acest lucru, nu cred că primele 20 de minute ale conferinței ar fi trebuit să fie o surpriză pentru cineva care vizionează - jucător de bază sau altfel. Conferința Microsoft nu avea în mod evident legătură cu jucătorii. A fost vorba de a uimi (sau de a nu-și dezvălui) acționarii și persoanele interesate să vadă cum ar putea evolua Microsoft dincolo de o platformă de jocuri video. Și sincer, jucătorii de bază nu ar fi trebuit să aștepte ca această conferință să fie mai mult decât ceea ce tocmai am descris. Ar fi trebuit să-l vedem venind.


Nu vreau să predic sau să spun că cei dintre noi, care nu au fost prea dezamăgiți sau supărați, sunt ființe umane mai bune decât aceia dintre voi care au fost supărați. Înțeleg cu desăvârșire cum a fost dezvăluită o descurajare pentru cei dintre noi care nu-i interesează să coboare, să tweeting sau să se uite la televizor prin Xbox-urile noastre. În această privință, împărtășesc perspectivele voastre. Nu mi-a plăcut mai puțin să folosesc următoarea mea consola de jocuri pentru a face orice altceva decât un joc. Heck, nici măcar nu am serviciu de televiziune prin cablu, așa că primele 20 de minute ale evenimentului nu mi s-au aplicat nici măcar.

Îmi împărtășesc, de asemenea, preocupările legate de problemele legate de întârzierea, întotdeauna, on-line și folosirea jocurilor. Dar, după cum a subliniat foarte clar interviul dintre Adam Sessler și Matt Booty, Microsoft nu știe exact ce vor face în aceste domenii. Aș sfătui pe toată lumea să rămână răcoroasă până când Microsoft naște asta. Dacă ei confirmă că toate lucrurile pe care nu le-am dori vor fi realitate, atunci nu ezitați să vă sperie dracului.


În timp ce ne ocupăm de taxele de joc folosite, aș dori să împărtășesc o teorie ușor nebună pe care o am. Deși nu cred că se va întâmpla acest lucru, cred că Microsoft a jucat cel puțin această idee. Ce se întâmplă dacă Microsoft caută să intre pe piața jocurilor folosite? Nu ar fi bananele dacă și-au început propriul serviciu de comercializare a jocurilor utilizând site-ul lor Web și magazinele Microsoft de cărămidă și mortar? Aceștia ar putea percepe o taxă pentru utilizarea jocurilor pre-cumpărate achiziționate de la alți comercianți cu amănuntul, oferind în același timp coduri rambursabile jucătorilor care cumpără jocuri folosite la magazinul Microsoft care le permite să renunțe la taxa de joc folosită. Știu că e o lovitură nebună, dar sunt interesată să văd cum se topește.

All-in-All, dezvăluirea a fost tocmai ceea ce ar fi fost. Cred că Microsoft a făcut foarte clar că Xbox și, în realitate, comunitatea de jocuri de noroc în general nu mai sunt doar despre Core Gamers. Cred că ne-ar face un serviciu excelent pentru a recunoaște acest lucru și pentru a face pace cu faptul că acum va trebui să împărtășim trecutul nostru iubit trecut cu mame și jucători de fotbal, a cărui primă experiență în jocuri a fost Angry Birds. Cu cât acceptăm mai repede noua noastră realitate, cu atât mai repede vom reuși să ne gestionăm mai bine așteptările și să evităm frustrarea viitoare.