Echipa responsabilă pentru XCOM: războaiele lungi, modul critic apreciat pentru Firaxis " XCOM: Enemy Unkown / Enemy Înăuntru titluri, a format recent un studio. Este numit pe bună dreptate Studiourile Long War, acordând un omagiu succesului masiv al proiectului lor bine-iubit, care a fost descărcat gratuit de peste 650.000 de ori în mai puțin de 3 ani.
Urmând în spatele lor efortul de boboc este Terra Invicta. Se numește un "joc de strategie mare" în care jucătorul luptă pentru însăși existența planetei Pământ în timpul unei invazii extraterestre. Este primul lor titlu separat și este prezent în dezvoltarea înainte de lansarea Kickstarter.
În cazul în care nu sunteți familiarizat cu jocul care a inspirat modul, XCOM este o experiență tactică bazată pe ture, în care controlezi "cele mai bune, dintre cele mai bune, cele mai bune". Acești indivizi formează un grup de soldați și oameni de știință cei mai elita pe care Pământul trebuie să le ofere. De la finanțe și operațiuni de trupe până la cercetare și dezvoltare, numiți focurile - tot timpul păstrând un ochi atent asupra marilor adversari creierului nostru. Luați tehnica extraterestră și reutilizați-i chiar și cotele și dați-ne o șansă de luptă.
Fiind eliberat de Firaxis XCOM 2 uneori în februarie 2016, mă bucurăm să vedem ce se întâmplă când se întâlnesc cu studiourile Foarte înfometate și formidabile Long War. Să înceapă jocurile!