Odată, a existat un joc. Acest joc a fost unul dintre cei mai buni jucători, creând, în esență, propriul gen și stabilind linia de bază pentru ceea ce ar fi luate în considerare și alte jocuri ale lui. Timpul a trecut însă și, pe măsură ce tehnologia a avansat, jocul a fost lăsat în urmă fără succesori demni. Jocul a fost XCOM: apărare UFO, și a rămas unul dintre cele mai cunoscute jocuri din lume, mult mai puțin din timpul său.
De-a lungul a venit 2K Games cu o idee. Ar lua XCOM și să facă un joc prequel pentru acest lucru și să-i atenueze pe investitori îngrijorați că nu mai exista nicio piață pentru jocuri de strategie, ar face jocul un shooter în schimb. Răspunsul a fost imediat. Fanii au auzit despre un nou XCOM și au fost total entuziasmați de perspectiva, și apoi au auzit că ar fi fost un shooter și au fost în general îngrijorați. Mulți dintre ei erau vocali. "Nu distruge XCOM!" "Noi vrem XCOM, nu Chemarea la datorie vs Străinii!'
2K se afla într-un loc ciudat. Rezistența unanimă era o dorință pentru un original remodelat, de care nimeni nu părea că dorea un shooter XCOM deloc. Sa luat o decizie pentru a calma masele și a îmbunătăți recepția pentru shooter: XCOM ar fi remodelat în forma originală mai întâi. Firaxis a primit acuzația, iar fanii au așteptat cu nerăbdare, cu respirație înflăcărată, pentru a vedea cum sa dovedit.
XCOM: Enemy Unknown sa dovedit fantastic.
Jocul a făcut sume mari de bani și a fost cel puțin nominalizat pentru aproape fiecare joc al premiului de anul trecut sub soare și totul părea bine. Odată cu trecerea timpului, oamenii au început să realizeze ceva. Nu au existat vesti despre shooter-ul pe care 2K îl dorea inițial să-l facă. Unii au început să bănuiască că succesul rebootului a ucis shooterul mai puțin dorit.
Acum putem confirma că jocul nu a fost, de fapt, anulat. Titlul va fi dezvăluit în curând "într-o chestiune de zile" și încă o dată fanii așteaptă cu respirație înflăcărată. Ne-am luat XCOM că știam că ne-am dorit, acum ce va arăta viziunea lui 2K?