Conţinut
- Acest ghid va trece peste toate elementele de bază ale Xenoblade Chronicles X, inclusiv:
- Meniul principal, HUD și caracterul jucătorului
- HUD
- Caracterul jucătorului
- Diviziile
- echipament
- Mecanica luptelor
- Clase, Arte și Abilități
- Arte
- Aptitudini
- Noi Los Angeles și misiuni
- Sectorul industrial
- Cartier comercial
- Districtul administrativ
- Zonă rezidențială
- misiuni
Xenoblade Chronicles X este un joc masiv cu atât de mult de făcut. Acesta este un joc de rol de acțiune cu mai multe clase, arme de aptitudini și meșteri numite Skells. Există multe de făcut, din fericire majoritatea se desfășoară în timp, astfel încât să vă puteți obișnui cu jocul.
Veți găsi o mulțime de ghiduri pentru orice ați putea dori pentru acest joc, dar acest ghid vă va face să începeți. Voi explica toate sistemele importante care vă vor oferi tot ce aveți nevoie pentru a înțelege mai bine lumea lui Mira.
Acest ghid va trece peste toate elementele de bază ale Xenoblade Chronicles X, inclusiv:
- Meniul principal, HUD și caracterul jucătorului - Funcțiile din meniul principal, ceea ce înseamnă totul pe afișajul heads-up și caracterul jucătorului.
- Echipamente - Arme, armuri și Skells.
- Mecanica luptei - Cum funcționează sistemul de luptă în timp real.
- Cursuri, Arte și Abilități - Diferitele clase disponibile pentru personajul tău, precum și o explicație a Artelor și a Abilităților.
- New Los Angeles și misiuni - Orașul principal și diferitele misiuni pe care le puteți obține.
Meniul principal, HUD și caracterul jucătorului
Meniul principal are mai multe funcții: Partidul, Misiuni, Abilități Chart, Intel, Social, Salvare, Setări și Manual.
- Partid are câteva caracteristici care vă permit să verificați pe toți cei care participă la petrecere.
- stare - Verificați statisticile unui personaj.
- Echipamente Ground - Verificați sau schimbați echipamentul unui personaj atunci când nu se află într-un Skell.
- Skell Gear - Verificați sau schimbați echipamentele unui personaj când sunteți într-un Skell.
- Arte - Verificați, actualizați sau modificați artele unui personaj.
- Aptitudini - Verificați sau modificați abilitățile unui caracter.
- Clase - Verificați sau modificați clasa caracterului jucătorului.
- Vocile sufletului - Verificați vocile sufletului unui personaj. Puteți personaliza vocea sufletului personajului.
- Membrii activi - Vizualizați, mutați și eliminați membrii din partea dvs. activă.
- Înapoi la Skell - Urmează la Skell, oriunde ai lăsat-o.
- Misiuni - Vizualizați misiunile și cerințele acestora sau setați un punct de navigație pentru o misiune.
- Afinitate - Verificați relațiile dintre toate personajele jocului.
- Intel - Verificați inventarul, informații despre planeta Mira, realizările pe care le-ați câștigat sau le puteți câștiga, statisticile despre dușmanii înfrânți și toate articolele pe care le-ați colectat în Collectopedia.
- Social - Acestea afișează informații online despre jucătorii pe care i-ați întâlnit, echipele și multe altele.
- Salvați - Salvați jocul.
- Setări - Schimbați mai multe setări ale jocului, inclusiv camere și notificări online.
- Manual - Verificați manualul jocului.
HUD
Jocul HUD arată informații utile, printre care:
- Meteo, Locație și timp de joc
- Mini-harta
- Nivelul inamicului
De asemenea, se afișează controale, cum ar fi sprinting și sărituri, și informații despre petrecerea dvs. activă.
Caracterul jucătorului
Personajul jucătorului este personajul pe care îl creați la începutul jocului. Acesta este personajul pe care îl controlezi în timpul luptei. Personajul tău poate schimba clasele, echipamentul și se poate alătura Diviziilor. Acesta este și caracterul pe care îl folosiți atunci când jucați online cu alți jucători.
Diviziile
Există 8 diviziuni pe care le puteți alege în joc și toate acestea oferă bonusuri de sprijin pe care le puteți da altor jucători. Puteți schimba diviziunea dvs. accesând Consola de rețea din cazma Blade atunci când sunteți online.
- Pompare - Recuperați HP în timp cu Asistență HP primă. Se ocupă de explorare prin plantarea sondelor de date și găsirea de noi locații.
- Interceptori - Creste pagubele cauzate de armele cu rang Maestrul indecis primă. Se ocupă cu înfrângerea dușmanilor și îndeplinirea misiunilor.
- Harriers - Creste distrugerile melee cu Melee Master primă. Se ocupă cu înfrângerea dușmanilor și a tiranilor.
- Recuperatori - Creste sansa de a obtine elemente de la inamici cu Senzorul de scurgere primă. Se ocupă cu instalarea de sonde de date și găsirea de epave de balene albe.
- Curatori - Crește șansa de a obține o lovitură critică cu Maestrul critic a sustine. Se ocupă cu înfrângerea tiranilor și cu colectarea colecțiilor.
- Prospectori - Reduce cantitatea de daune pe care le luați Sprijin pentru apărare. Se ocupă cu descoperirea locațiilor și a resurselor miniere.
- Outfitters - Creste cantitatea de puncte R & D cu care obtii Suport pentru cercetare și dezvoltare. Se ocupă de nivelarea producătorilor de arme și de câștigarea punctelor de cercetare și dezvoltare.
- Mediatorii - Vă dă un TP suplimentar atunci când folosiți Arta pentru a ataca TP Support. Se ocupă de pregătirea cu BLADE și de îndeplinirea misiunilor.
echipament
Caracterele pot să echipeze arme, armuri și vrăjitoare. Nu ai acces la propriul Skell decât după capitolul 6 al povestirii.
Armele au 6 atribute, ceea ce reprezintă tipul de daune pe care le au. Fizic, eter, fascicul, termic, electric și gravitatea.
Toți au un Răcire stat, care arată timpul dintre auto-atacuri. Alte statistici includ:
- Producator - Cine a făcut arma.
- Numărătoarea muncitorilor - Câte fotografii pe atac.
- Creșterea TP - Cât de mult TP obțineți de la fiecare atac.
- Actualizări - Câte upgrade-uri poți face și cât de mulți ai deja.
Armura oferă rezistențe și alte statistici, cum ar fi atacul și apărarea. Îi poți dota 5 sloturi: cap, brațul stâng, brațul drept, picioarele și torsul. Unele armuri au sloturi Augment pe care le poți pune pe Augments.
Skells au mai multe lucruri pe care le puteți schimba, inclusiv: culoare, arme de atac auto, arme din spate, arme de umăr, arme de arme, arme de rezervă și 5 arme.
Spatele, umărul, brațele și armele de schimb sunt ca artele.
Mecanica luptelor
Luptele sunt toate în timp real, ceea ce înseamnă că nu trebuie să vă răzgândiți. Caracterul tău are 2 arme, corp la corp și variate, pe care le poți comuta între butoanele "X". Pentru a începe lupta, trebuie să vă blocați la o țintă, apoi apăsați pe A pentru a vă pregăti arma.
Când începeți lupta, personajul dvs. va continua să atace automat cu oricare armă pe care ați echipat-o în prezent. Puteți verifica acest lucru pe ecran în timpul bătăliei. Acesta arată poziția dvs., precum și cât de eficient este.
Puteți schimba între diferite arte în timpul luptei. Ei au cooldowns, așa că va trebui să așteptați până când o artă se termină încărcarea să o folosească din nou.
Nivelul moral arată o bară a modului în care personajele tale lucrează împreună. Cu cât bara este mai mare, cu atât mai mult puteți activa vocile sufletului.
Poți să te miști în orice moment în timpul bătăliei. Acest lucru este minunat pentru poziționarea sau pentru a merge la intervale diferite pentru anumite arme.
Clase, Arte și Abilități
Personajul tău devine una dintre multele clase pentru a câștiga diferite arte și abilități. Începeți ca un Drifter și puteți să vă încadrați în trei clase principale. Fiecare dintre aceste clase are 2 opțiuni de clasă care merg chiar mai adânc.
Clasați clasa prin folosirea lor în luptă. La locul 10 puteți trece la următoarea etapă a clasei dvs.
- Rătăcitor - Utilizează pușca de asalt și cuțitul fără beneficii speciale
- Striker - Folosește o sabie lungă și o pușcă de asalt, sau o pistol și un scut. Concentrați-vă pe atacurile lui Melee și pe HP.
- Se încadrează în oricare dintre ele Samurai Gunner pentru mai multe daune, sau Shield Trooper pentru rezervare.
- Commando - Utilizează săbiile duble și armele duale, sau pușca de lunetist și javelina. Se concentrează pe poziționarea în luptă cu bonusuri la acuratețe și evaziune.
- Se încadrează în oricare dintre ele Wipered Viper pentru o luptă precisă sau Eagle partisan pentru lupte variate.
- Enforcer - Folosește Raygun și cuțitul, sau dispozitivul de lansare psiho și blade foton. Se concentrează pe sprijinirea aliaților și pe înlăturarea dușmanilor.
- Se încadrează în oricare dintre ele Psycorruptor pentru controlul luptei, sau Blast Fencer pentru folosirea armelor energetice.
Arte
Artele sunt abilitățile pe care le folosiți în timpul luptei. Fiecare artă are 1 din 5 tipuri, care are o culoare specifică:
- Melee - Orange
- Ranged - galben
- Debuff - Purple
- Buff - verde
- Aura - Albastru
Acest lucru este, de asemenea, important atunci când este vorba Vocile sufletului. Acestea sunt lucrurile pe care membrii partidului le strigă în timpul luptelor care au 1 din cele 5 tipuri enumerate mai sus. Dacă utilizați o artă cu aceeași culoare, obțineți efecte speciale care depind de tipul de voce a sufletului.
A Soul Challenge poate apărea și în timpul luptei pentru caracterul jucătorului. Când vedeți "B" înconjurat de cercuri, apăsați B la momentul potrivit pentru ao completa. Dacă o obțineți în albastru, veți obține "Bine". Dacă o obțineți în alb, veți obține "Perfect". Perfect oferă un bonus TP.
Aptitudini
Acestea sunt abilități pasive care fac lucruri cum ar fi creșterea daunelor unui anumit tip de inamic sau creșterea anumitor statistici. Fiecare clasă are propriile abilități, la fel ca și Artele.
Noi Los Angeles și misiuni
Aici veți face toate planurile înainte de a merge la luptă. Puteți să mergeți în mod liber la oraș pentru a vizita multe districte.
Sectorul industrial
Acasă la Repeta Diner și hangarul de testare Outfitter. De asemenea, fabricile sunt situate aici.
Cartier comercial
Locuri precum cafenele și mall-uri se găsesc aici. În momentul în care sosesc mai mulți străini, acest loc devine mai mare.
Districtul administrativ
Aici vei face cumpărături, vei verifica Diviziile, vei primi misiuni și vei ajunge acasă la Cazarma Blade.
Zonă rezidențială
Acasă și alte locuri pentru a face Mira să se simtă mai mult ca vechea noastră casă, Pământul.
misiuni
Există 4 tipuri de misiuni: Story, Basic, Normal și Affinity.
- Povestiri misiuni progresează povestea. Există mai multe capitole și misiuni de povestiri care au cerințe înainte de a le putea începe.
- Misiuni de bază și normale sunt misiuni secundare. Ambele oferă experiență, bani și alte recompense. Elementele de bază sunt simple și misiunile normale necesită mai mult efort.
- Misiuni afinitate prezentați povestiri între membrii dvs. de partid. Ei pot să deblocheze lucruri precum abilități noi și membri ai partidului.
Asta e tot pentru sfaturi și trucuri pentru începători Xenoblade Chronicles X. Anunță-mă dacă aveți întrebări!