Xeodrifter Review

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Xeodrifter: Switch Review (Metroid-Vania Platformer - Indie Game)
Video: Xeodrifter: Switch Review (Metroid-Vania Platformer - Indie Game)

Conţinut

Toate Xeodrifter este neprietenos: Creaturile care se deplasează fiecare dintre cele patru corpuri interstelare explorabile. Coliziunea acidă a culorilor. Designul criptic de auto-predare. Singuratatea.


Nimic nu ajută să ajute. Totul este ostil. Un umanoid care se deplasează cu stele, blocat fără un nucleu vital de urzeală, înfruntă monștrii insectoizi și mări astringente într-o căutare panică pentru o eventuală întoarcere acasă.

Acest lucru este neo 8-biți, puternică la saturație și amestecarea culorilor contradictorii, dacă este convingătoare în propria sa tipărește de stimulare. Xeodrifter-ul de protecție, dacă are un nume, se manevrează în grabă într-o explorare pe termen scurt a fiecărei planete din apropiere, cu mișcare nemărginită și fără îndoială furios. Alimente, oxigen, prim ajutor; consumabile sunt probabil scurte. Xeodrifter trebuie să dispună de plăceri tutoriale pentru o povestire fără cuvinte sau instrucțiuni. Imaginați-vă.

Inseamna. Este sumbră. Ar trebui să fie.

Nu te mai opresti

Desolationul și disperarea sunt echivalente cu această călătorie feroce de rapidă și punctuală. Strategizarea este doar pentru cei care au timp - Xeodrifter nu are nimic. Mișcarea înainte este controlată dens, parte a unei filozofii împărtășite cu dezvoltatorul Renegade Kid Mutant Mudds. Deci, merge cu Xeodrifter, luptând cu mișcarea printr-un obiectiv aproape hipnotic (deși mai rapid) asemănător unui puzzle. Fiecare pas ar putea fi o doom, aruncându-se cu cruzime la mancarime pentru a explora în grabă, în timp ce o realitate înconjurătoare dictează altfel.


Nimeni nu va eticheta probabil Xeodrifter original. Mai degrabă, e la modă. lui Xeodrifter trăsăturile inteligente, și anume sincronicitatea dintre toate cele patru lumi, sunt un trendsetter care aduce o atingere a complexității (dacă se înmoaie) din zilele cele mai frecvente ale jocurilor DOS PC. Funcțiile ecranului tactil, blocate cu compartimente, butoane, lămpi și indicatoare luminoase sunt minunat de intuitive și inițial descurajante, ca și cum ar fi destinate introducerii timpurii a tastaturii multi-press pe un monitor VGA. În schimb, este doar inteligent.

Lipsa este adâncimea, dar din nou, adâncimea ar încetini doar ritmul de ritm pentru un saunter. Cu toate acestea, această lume miniaturală (handheld) nu dorește niciodată să depășească ceea ce este posibil într-un mic ciclu de dezvoltare. Fauna și formele de viață, în ciuda evoluției în ecosisteme divizate, sunt identice. Doar atmosferele lor aparent caustice - identificabile mai mult ca marcatori de joc decât asprimea aerului, așa cum era posibil - forme goale unice.


Scala este dificil de judecat. Prea mult și Xeodrifter pierde promptitudinea necesară pentru simțul anxietății. Sau, poate că o transformă pe cel puțin zece pixeli într-un erou / eroină și mai improbabil. Mai puțin, amenințarea este diminuată.

Xeo'TroidShovelVaniaTae

Dar, "ce dacă" sunt adesea naivi. Ce Xeodrifter oferă într-o chestiune de ore este spirited și ascuțit, dacă nu deosebit de îndrăzneț. Explorarea și activarea centrelor de recompense atunci când sunt găsite abilități sunt la fel de plăcute aici ca și oriunde altundeva.

Genul a devenit sigur în siguranță, rareori se bucură de progresie sau extindere dincolo de aceste sisteme de bază. Având în vedere furnirul de aruncare, Xeodrifter nu are nevoie neapărat de impulsul de proiectare. Mai degrabă, scopul este de a absorbi o mulțime de nostalgie și de a face acest lucru - la niveluri măgulitoare - oferind în același timp o perspectivă izolaționistă cu pixeli, nu cu poligoane. În măsura în care Xeodrifter reușește, mesageria este clară: nu este niciodată tehnologia care instilează scopul, înțelesul sau intenția. Obiectivele sunt întotdeauna realizabile chiar și în cele mai mici dimensiuni.

Evaluarea noastră 8 Spațiul este un ticălos și așa este și această explorare prin explorare, dar nu ar funcționa altfel. Revizuit la: 3DS Ce înseamnă evaluările noastre