Yooka-Laylee Recenzie și colon; Ai jura Collectatons nu a murit niciodata

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 9 Februarie 2021
Data Actualizării: 24 Aprilie 2024
Anonim
Yooka-Laylee Recenzie și colon; Ai jura Collectatons nu a murit niciodata - Jocuri
Yooka-Laylee Recenzie și colon; Ai jura Collectatons nu a murit niciodata - Jocuri

Toată lumea are așteptări diferite față de orice joc, iar în cazul unui platformer mascot mai vechi, cum ar fi Yooka-Laylee, aceste așteptări sunt probabil în concordanță cu experiențele dvs. cu jocurile din N64 Banjo-Kazooie. Dacă nu ai jucat Banjo, este posibil să nu aveți deloc așteptări.


Ca și jocurile pe care le inspiră, Yooka-Laylee solicită jucătorului să găsească toate colecțiile sale răspândite în întreaga lume și cinci lumi expandabile. Puteți alege să colectați la fel de mult cât aveți nevoie pentru a încheia povestea sau a le colecta pe toate pentru un kilometru suplimentar. Este într-adevăr până la modul în care decideți să jucați.

O mare parte din joc vă permite să jucați așa cum doriți. Puteți alege dacă să extindeți o lume pe care ați deschis-o deja sau să o eliminați pe una nouă folosind Pagini. Dacă doriți să prioritizați o lume față de ceilalți, vă simțiți liberi. Nu există nici o grabă până la sfârșitul jocului.

Pe măsură ce progresați și cumpărați noi abilități de la Trowser (un sssnipery sssnake în pantaloni), puteți să vă deplasați în moduri noi și diferite, și nu doar folosind cele mai evidente metode. Există ceva de spus pentru că ați reușit să vă dați seama de propria dvs. comandă rapidă pentru a vă deplasa sau pentru a trece printr-un obstacol, doar pentru că vă simțiți așa.


O parte din recursul general al Yooka-Laylee de la primele sale zile Kickstarter până acum a fost nostalgia. Căutați și îndepliniți cerințele pentru a crea un alt colecționar, citiți încă o altă linie de dialog ciudat de la un NPC nevoitor și faceți-vă propria cale prin ceea ce jocul are de oferit. Aderă la stilul jocurilor pe care speră să-l imite cât de aproape poate.

Singura problemă legată de atașamentul jocului față de aceste jocuri mai vechi este faptul că aruncă convenții moderne în întregime. E bine pentru mine, dar nu pentru toată lumea.

Extinderea și explorarea lumilor este un proces foarte efort și consumator de timp, care necesită să explorați fiecare colț al tuturor celor cinci lumi ale jocului (plus lumea huburilor) pentru a finaliza jocul în proporție de 100%. Dacă nu iubiți cu adevărat jocul, nu vă veți deranja să treceți prin dificultatea de a vă lupta prin încă un set de obstacole pentru a obține o singură colecție de care probabil nu vă pasă.


Dacă vă place jocul, puteți să pariați că veți trece prin niște cercuri reale pentru a obține fiecare Pagie și Quill. Ciorile fiind mai puțin importante, dar minunate, vă îndrumă spre zonele pe care nu le-ați avut, paginile fiind cheia spre extinderea și deblocarea lumilor și finalizarea jocului.

Probabil că sună bine, dar suma pe care o bucurați va fi probabil în legătură directă cu cât ați plăcut jocurile Yooka-Laylee inspiră din. Playtonic a promis că jocul se va menține la baza rădăcinilor sale și că nu doar că, de la stilul de explorare și de platformare până la coloana sonoră absolut fantastică. Este posibil pentru cineva care nu a jucat Banjo-Kazooie să se bucure Yooka-Laylee dar o mare parte din umorul și farmecul jocului sunt pierdute pentru cei care nu și-au scufundat degetele de la picioare în piscina de platformă N64 (sau chiar vechea platformă PlayStation).

Deci cum rămâne cu controalele? Distracția și calitatea unui platformer depind adesea de comenzile și aici sunt, în general, la fel de strânse cum ne-am fi așteptat. Dar asta nu înseamnă că nu sunt probleme.

Controalele atunci când alergi și folosiți anumite abilități sunt bine, dar când se rostogolestează sau zboară (două manevre de la Trowser) acestea pot fi greoaie. Este de așteptat ca mișcarea să fie diferită atunci când nu merge pur și simplu, dar uneori face unele zone de obstacole mai multe probleme decât trebuie să fie.

De asemenea, camera poate fi un pic de durere - ceva despre care Playtonic pare a fi conștient, cu o glumă despre camera într-un minigame arcade fiind mai bună decât cea din jocul în sine. În general, nu este o problemă, dar uneori camera este cu adevărat cel mai mare obstacol. Acesta este ceva ce se așteaptă de la un platformer 3D și, din fericire, nu împiedică experiența de ansamblu.

Yooka-Laylee este o intrare valoroasă pentru genul "colecționar" al platformerului mascot, dar nu există nici o denigrare că jocul este îndreptat direct spre cei care se bucurau de aceste jocuri în trecut sau au un stomac pentru stiluri mai vechi de joc.

Aderarea sa la vechiul este o mare parte a ceea ce o face să iasă în evidență. Cu peste 20 de ore în valoare de căutare colectivă și platforming, dacă sunteți de tipul pentru a încerca să le colectați pe toate și 100% jocul, o coloană sonoră de bună calitate care deține fizic, și o mulțime de farmec de la duetul chameleon-bat și bizar NPC-uri pe care le întâlnesc, există multe de iubit în Yooka-Laylee. În ciuda greșelilor sale, nu am niciun efort să-mi imaginez acest lucru fiind un joc N64, dacă ar fi lansat acum două decenii.

Pro-uri

  • Spot-on gameplay-ul clasic care vă pune la încercare mintea și reflexele
  • Muzică fantastică de la Grant Kirkhope, David Wise și Steve Burke
  • Tone pentru a explora și a face cu lumi mari și de tone de obiective
  • O mulțime de glume în limbă în cheek pentru jucătorii retro pentru a avea un chicot
  • 4-player minigames pentru a juca pe partea

Contra

  • Camera poate fi o piedică
  • Nu poate fi la fel de plăcută pentru oricine nu a experimentat genul la vârf
  • Vocea lui Yooka este roșie
  • Controalele la rulare sau la zbor sunt libere
  • Co-opul de campanie este într-adevăr jucătorul 2 care se deplasează în jurul unui cursor

[Dezvăluirea: Scriitorul a furnizat o copie de recenzie de la jocurile Playtonic.]

Evaluarea noastră 9 Yooka-Laylee inspiră o nouă viață în genul de platformă de colectare, dar cei care nu au fost în plină expunere pot vedea mai puține kilometri aici. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre