Conţinut
Final Fantasy XIV a primit o mulțime de atenție, deoarece și-a închis porțile în pregătirea pentru A Realm Reborn. Naoki Yoshida, mintea din spatele ARR, pare să știe exact ce a mers prost în joc și dorește să se asigure că relansarea nu suferă de aceleași probleme.
Vorbind cu Kotaku, el împărtășește o anumită perspectivă asupra locului și a motivului Final Fantasy XIV a mers prost și a fost dedicată fixării jocului Un tărâm renăscut.
În cazul în care FFXIV a mers prost
Yoshida susține că scopul inițial al FFXIV trebuia să o diferențieze Final Fantasy XI fără a lua în considerare faptul că MMORPG-urile s-au schimbat destul de mult de atunci FFXI.
"Cred că ar fi fost bine dacă au încercat să vadă ce sa întâmplat dacă s-ar fi întors World of Warcraft în Final Fantasy, " a spus Yoshida, "Deci, pentru că au încercat doar să facă ceva" diferit de FFXI, "au ajuns cu mult de nimic".
Apoi continuă să spună că ar fi trebuit să-i spună echipei să joace World of Warcraft pentru un an de inspirație. Final Fantasy XI echipa a jucat Everquest pentru un an pentru a obține un sentiment pentru gen.
Va fi capabil să o facă?
Yoshida pare încrezător în capacitatea echipei sale de a aduce Final Fantasy XIV până la standardele MMO la nivel mondial, dar este îngrijorat de timpul pe care îl va lua pentru a reînnoi jocul. "Nu vom face o greșeală FFXIV din nou ", a spus el," dacă am fi făcut-o, ar fi ca la nivelul distrugerii companiei ".
El are mult de lucru înaintea lui, dar Naoki Yoshida pare să fie pe drumul cel bun în a face Final Fantasy XIV: Un Tărâm Reînnoit jucătorii de joc așteptați de la început și mai mult.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Verificați toate bucățele de carne din discuția cu Yoshida de la Kotaku.