Sunteți Cine jucați și căutați; & lpar; Partea 1 & rpar;

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 18 Februarie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Sunteți Cine jucați și căutați; & lpar; Partea 1 & rpar; - Jocuri
Sunteți Cine jucați și căutați; & lpar; Partea 1 & rpar; - Jocuri

Conţinut

Pe masura ce jocurile devin mai complexe, pe masura ce creatia personajului creste in profunzime, iar jucatorii folosesc jocuri ca o parte mai mare a identitatii lor sociale, tipul de personaj pe care il joaca si modul in care joaca devine mai insightful despre acea persoana.


Deși jocurile MMORPG pentru mulți sunt o scăpare, de multe ori nu puteți scăpa de părțile din jocul dvs. dezvăluit în joc.

Pre-Fab Vs. Vamă

Majoritatea jocurilor au în continuare protagoniști care sunt complet pre-făcuți. Inițial, datorită limitărilor procesării și memoriei, personajul principal era o figură singulară. Cele mai populare personaje aveau teme universale sau ușor de identificat cu personalități; ca un instalator italian înțeles brusc într-o lume capricioasă.

Odată cu tehnologia permisă, opțiunile pre-făcute au devenit întrebări cu răspunsuri multiple. Opțiunile de meniu au adăugat o varietate mai largă și mai largă de tipuri și abilități, în speranța de a avea unul pe care fiecare jucător ar putea să îl identifice și să îl joace

MMORPG-urile s-au împrumutat personalizării caracterului, deoarece o parte a jocului unui personaj are controlul asupra cine sunt și a căror creștere.


Deci, ce spune personajul tău despre tine?

Jucătorul creați-vă singur

Complexitatea din ce în ce mai mare a designului de caractere și a interacțiunii sociale a condus la o serie de studii psihologice care analizează modul în care personajele online contrastă sau se compară cu omologii lor din lumea reală.

Unul dintre aceste studii (Psihologie, Crearea Caracterelor și Avatare - Reprezentarea în Lumile Virtuale - Universitatea Staffordshire) distruge modul in care ar putea reprezenta avatarele noastre:

  • Adevăratul sine - O versiune virtuală a modului în care se vede jucătorul. Dar, țineți cont de modul în care ne vedem noi înșine, nu exact așa cum suntem cu adevărat.
  • Sinele eroic - Acest avatar este o variantă cu atribute și acțiuni exagerate, fie pozitive, fie negative (pentru cei răi în noi).
  • Puterea de sine - O versiune cu viteză mare a dvs., de obicei orientată spre maximizarea abilităților pentru cele mai bune rezultate în joc.
  • Fantezie de sine - Această variație este personalitatea și aspectele jucătorului în interiorul unui corp cu aspect și abilități care nu ar putea exista niciodată în lumea reală.
  • Întâmplător - Aceste caractere există pentru a crea combinații interesante sau opțiuni de abilități sau concepte "Ce se întâmplă dacă". Acest tip de caracter tinde să fie creat de jucători care nu sunt interesați să joace în parametrii normali ai jocului sau nu se joacă de-a lungul liniilor tradiționale de căutări și povestiri.

Această teorie poate fi mai potrivită pentru a deduce ce fel de joc s-ar juca, spre deosebire de alegerile personale reale. Deoarece în multe MMO, opțiunile de caractere pot fi limitate. De exemplu, jocurile de fantezie după numele lor sunt orientate spre personajele fanteziei de sine, deoarece poți să joci ca și alte specii și să ai abilități magice ca o parte standard a jocului.


Datorită varietății de studii și teorii cu privire la psihologia din spatele personajelor și jocurilor sociale, aceste studii nu găsesc toate aceleași concluzii; astfel încât discuțiile viitoare vor contracara aceste alte idei și vor explora alte aspecte ale personajelor și ale avatarelor.