Zenimax Studios este în curs de a lua măsuri legale împotriva fostului angajat John Carmack, care și-a părăsit poziția cu Software-ul id pentru unul cu Oculus Rift înainte de a fi achiziționat de Facebook.
Zenimax a declarat pentru Game Informer că Carmack a furat tehnologia proprietății (software-ul pe care la dezvoltat ca angajat) pe drumul său spre Oculus.
"Drepturile de proprietate intelectuală ale ZeniMax apar datorită lucrărilor de cercetare și dezvoltare VR extinse de-a lungul anilor realizate de John Carmack în timp ce un angajat al ZeniMax și alții ... ZeniMax a furnizat tehnologia VR necesară și altă asistență valoroasă Palmer Luckey și altor angajați Oculus in 2012 si 2013 pentru a face Oculus Rift un produs VR viabil, superior celorlalte oferte de piata VR. "
Zenimax susține, de asemenea, că, înainte de tranzacția cu Facebook, fondatorul Oculus, Palmer Luckey, a confirmat în scris că o parte din proprietatea sa intelectuală era deținută de studiourile Zenimax.
Conflictul provine din faptul că Zenimax a vândut o parte din tehnologia sa companiei Oculus, iar cele două companii încearcă să ajungă la un acord în care Oculus ar compensa Zenimax prin capital propriu. Cu toate acestea, niciuna dintre părți nu a putut ajunge la un acord satisfăcător și problema nu a fost rezolvată niciodată.
Acum, când Facebook deține Oculus, lucrurile au devenit puțin mai lipicioase. Un reprezentant al Facebook Oculus a declarat:
"Este regretabil, dar atunci când există un astfel de tip de tranzacție, oamenii vin din lemn cu pretenții ridicole și absurde ... Vom intenționa să apărăm energic Oculus și investitorii săi în cea mai mare măsură".
Ar putea fi posibil să existe mai mult decât ne cunoaștem în prezent; acestea sunt câteva afirmații destul de grave venite de la Zenimax și mă îndoiesc serios că este vorba doar de o potrivire sigură că ei înșiși nu au putut să-l achiziționeze pe Oculus.
Pentru mine, suna mai degraba ca Zenimax incearca sa puna credinta si stocul in Oculus ca o companie mica care incearca sa faca lucruri mari - potrivit unei surse anonime la Wall Street Journal, Zenimax și-a început implicarea cu Oculus în august 2012, când a început campania Kickstarter. Acum că sunt cu o companie mare, care are mijloacele de a face lucruri mari, Zenimax caută să fie plătit pentru ceea ce au pus înainte de vânzare.
Tu ce crezi?