Conţinut
Gaming-ul a fost diferit la mijlocul anilor 2000. Sistemele Wii zburau de pe rafturile magazinelor, Valve făcea de fapt jocuri, iar cositul prin hoardele de zombi într-un joc video era încă distractiv și relativ nou.
Bineînțeles, zombiile au existat în jocuri înainte de atunci, dar ele erau rareori principalul element al jocului și n-au fost aproape de a fi un gen pentru ei înșiși. Zombie erau încă proaspete. Dar asta era pe punctul de a se schimba.
Ca o muscatura infectioasa, Trezirea mortului a arătat jucătorilor cum ar putea fi distracția artizanală a unor arme ridicole și cosirea prin hoardele de carne putregai. Câțiva ani mai târziu, jucătorii de pretutindeni s-au găsit mușcați - într-un mod bun - de cei de genul Call of Duty: Lumea la războimodul zombie nazist și Abandonat ca mort serie. Infecția se răspândea și, înainte de mult, era pur și simplu în afara mâinii.
Negreșit, condus de popularitatea dramei americane Zombie, zombie nebunia se răspândise atât prin jocuri cât și prin cultura pop ca o infecție apocaliptică. Jocurile pur și simplu au continuat să vină și să vină ca niște monstri care mănâncă carnea care le-a inspirat.
Aceste jocuri includ:
- Insula Dead
- Rise of Nightmares
- Dayz
- Fereastră oarbă
- Cărucior de lanț cu lanț
- ZombiU
- Stare de degradare
- Ultimul dintre noi
Cu Zilele au dispărut, Starea de dezintegrare 2, și altele Metal Gear supraviețui prezentat la E3 în acest an, se pare că trendul zombie nu merge nicăieri. Dar să fim reali aici: este timpul ca această zombie să-și bată jocul.
Genul este plin de Wannabes
Problema cu multe dintre aceste jocuri zombie mai târziu este că nu privesc trecutul estetic al jocurilor, filmelor și emisiunilor care au ajutat la popularizarea genului. Trezirea mortului a fost distractiv deoarece jucătorii erau o figură puternică cu arme unice într-un loc de joacă pentru distrugere. Abandonat ca mort iar continuarea sa ne-a făcut să comunicăm îndeaproape cu prietenii noștri pentru a face față unei amenințări constante și capabile, așa cum sa întâmplat Chemarea la datoriezombi nazisti. Zombiile erau inutile, într-adevăr. Ar putea fi la fel de ușor ca naziștii străini.
Mai degrabă decât concentrându-se pe mecanica de joc memorabil sau unic, mai târziu, jocurile zombie pur și simplu căutau să imite aspectul și tonul Zombie sau filmele lui George Romero. Aceste jocuri nu au nici o considerație pentru ceea ce a făcut jocurile zombie atât de distractiv pentru a începe cu - și asta este jocul semnificativ.
Fiecare Premisă este Același
Jocurile zombie au devenit un gen însuși acum, ceea ce este ironic, considerând că aceste jocuri nu sunt nimic asemănător cu cele pe care le-au popularizat zombiile jocurilor video pentru început.
Imaginați-vă un set de joc în viitorul apropiat post-apocaliptic. Un virus - sau blestem sau ciupercă sau orice ar fi - a transformat majoritatea populației lumii în coji de putrefacție. O mână de supraviețuitori hotărâți trebuie să se ferească de o hoardă aparent nesfârșită de strigoi, dintre care unii sunt mai rapizi sau au mai multe puncte de lovit decât altele. Oh, și acești zombi sunt buni la auz.
Dacă descrierea sună ca un trope generic, asta e pentru că este. Este premisa Stare de degradare, H1Z1, Ultimul dintre noi, 7 zile pentru a muri, ZombiU, Contagiune, Lumina moarta, și altele. Heck, chiar ai putea spune Zilele au dispărut aveau zombi în el înainte ca remorca E3 să le arate chiar și pe baza esteticii sale.
Deși nici unul dintre aceste jocuri nu este neapărat rău de la sine, ele se combină pentru a forma o mulțime uriașă de jocuri video, care abia se disting una de cealaltă. Puteți compara aceste jocuri cu zombii înșiși. Presupun că eo ironie.
Jucătorii merită mai bine
Indiferent dacă dezvoltatorii încearcă să se hipe pe bandwagon undead sau ei văd apelul de a crea un joc cu mecanică ușor de recunoscut, această nebunie a scăpat din mână. Ca și mersul pe jos înșiși, genul de zombie a devenit rapid învechit.
În loc de dezvoltatori crafting dușmani proaspete, experiențe de joc nou joc, și setări unice, suntem pur și simplu obtinerea de val după val de mulțime de oameni nemaipomenit răsfățând printr-o stradă oraș. Gloanțele sunt aceleași, setarea este aceeași, iar mecanica este aceeași. Ceea ce nevoie gamerii sunt dușmanii interesanți și jocul distractiv. Nu au nevoie de un alt sistem stealth care să fie același ca oricare altul.
Generic shooters al doilea război mondial a avut o zi la soare, la fel ca și jocurile de film în cravată. Sunt sigur că în timp, jocurile zombie vor dispărea și vor dispărea.
Sper că vor rămâne morți.
---
Care sunt gandurile tale despre acest zombi? Sunteți de acord cu evaluarea noastră? Spuneți-ne în comentariile!