Conţinut
- Lista completă a moștenirilor titlurilor Kain
- O istorie urâtă
- Reciclarea conceptului de artă și idei
- Viitorul lui Kain
Moștenirea lui Kain jocurile nu au fost în staționare. Astăzi, rămășițele lui 10 titluri anulate de moștenire a lui Kain au fost descoperite.
Seria a fost latenta de ani de zile de la ultimul titlu, Sfidare, a apărut în 2003. Acum, cu un nou titlu multiplayer, Război pentru Nosgoth, pe drum, seria se pare că va face o mare revenire fanilor foame.
Și totuși, un utilizator intuitiv NeoGAF a dezvăluit astăzi că dezvoltarea pe Moștenirea lui Kain Jocurile au fost totul inactive. Într-un post expository, utilizatorul Mama Robotnik detaliază zece Moștenirea lui Kain titluri anulate în diferite stadii de dezvoltare, unele dintre ele aproape de finalizare.
Postul NeoGAF include detaliile fiecăruia, precum și numărul surprinzător de dezvoltatori și editori care au fost implicați de-a lungul anilor.
Jucătorii din industrie legați de această franciză includ Square Enix, Activision, Crystal Dynamics, Climax, Silicon Knights, Eidos și Entertainment Ritual.
Fanii seriei sunt foarte încurajați să viziteze postul original pe NeoGAF. Acesta conține capturi de ecran de joc și concepte de artă din cele zece titluri anulate și detaliază politica complicată care a împiedicat franciza.
Seria nu a început cu lansarea din 1996 a lui Omenele de sânge. Acesta a luat naștere în 1994, ca un joc 3DO anulat Stâlpii din Nosgoth, iar acum vine cercul plin de viitoare Război pentru Nosgoth de Square Enix.
Opere de artă originale pentru primul titlu.
Lista completă a moștenirilor titlurilor Kain
- Piloni ai lui Nosgoth (anulat 1994)
- Omenele de sânge (lansat în 1996)
- Blood Omen Enhanced - Sega Saturn (anulat 1996)
- Sirens (anulat 1997)
- Kain II (a) și Kain II (b) (anulate în 1997)
- Schimbator (anulat 1998)
- Legacy of Kain: Reaver de suflet (lansat în 1999)
- Legacy of Kain: Reaver 2 - PS1 (anulat 2000)
- Chakan II (anulat 2000)
- Legacy of Kain: Reaver 2 (lansat în 2001)
- Blood Omen 2 (lansat în 2002)
- Moștenirea lui Kain: Defiance (lansat în 2003)
- Moștenirea lui Kain: profeția întunecată (anulat 2004)
- Moștenirea lui Kain: Soarele Dead (anulat 2012)
- Război pentru Nosgoth (eliberat TBA)
O istorie urâtă
Moștenirea lui Kain au suferit pierderi incredibile, lipsă de credință și anulări constante. Creșterea ostilității între dezvoltatorii săi inițiali, Silicon Knights și Crystal Dynamics au avut ca rezultat proiectele întrerupte, jocurile anulate și efortul pierdut. Simplul acestei situații a avut loc în jurul producției de Kain II, continuarea la Omenele de sânge.
Activision, care a preluat proiectul, a însărcinat Crystal Dynamics să dezvolte un concept, dar a fost nemulțumit. Apoi, Silicon Knights a fost rugat să creeze un altul, dar dezvoltatorul a susținut că Crystal Dynamics a încercat să-i perturbe progresul. În cele din urmă, niciunul dintre titluri nu a avut vreodată rezultat, nici nu au fost menționate din nou. Tot ce se știe despre versiunea Crystal Dynamics este că nu a fost așa Hoț de suflete.
Reciclarea conceptului de artă și idei
Conceptul de artă și povestirile jocurilor anulate au adus adesea reapariția în desfășurarea jocurilor Legacy of Kain. Blood Omen 2, de exemplu, împrumută puternic de la predecesorii săi. Folosește progresul rămas din Chakan II și Sirens, ceea ce a dus la simțirea inconsecventă a jocului în comparație cu titlurile anterioare ale lui Legacy of Kain.
Daune din sirene (stânga) inspirat Hyldens în Blood Omen 2 (dreapta).
Viitorul lui Kain
Enix's multiplayer viitoare, Război pentru Nosgoth, nu a fost singura încercare de a revigora seria după ani de zile. Un alt joc intitulat Soarele mort a fost desemnat a fi omologul unui singur jucator Nosgoth. Jocul stabilit în viitorul îndepărtat mult după evenimentele din Hoț de suflete. În mod tragic (o noțiune cunoscută în această serie), Square Enix a simțit că nu ar atinge țintele de vânzare așteptate și că a anulat-o bine în dezvoltare.
Din fericire pentru Moștenirea lui Kain fanii, editorul nu se simte la fel pentru titlul său de multiplayer.
Cu istoria sa de reutilizare a parcelelor, a graficelor și a ideilor din jocurile din trecut, este probabil că în ultimul joc vor fi afișate rămășițele predecesorilor săi morți. S-ar putea să vezi ceva Profeția întunecată sau Soarele mort într-o tranșă viitoare. Pentru moment, totuși, acest progres continuă să fie pierdut.
Gameplay Screenshot de la război pentru Nosgoth
Au fost acele anulații redundante sau cu adevărat necesare? Spune-ne ce crezi.