10 dintre cei mai buni câini de jocuri video

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 8 Mai 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
10 dintre cei mai buni câini de jocuri video - Jocuri
10 dintre cei mai buni câini de jocuri video - Jocuri

Conţinut


Este ușor să compilați o listă cu "cei mai buni câini în jocurile video", deoarece câinii sunt în principiu cele mai mari animale care există vreodată în istoria omenirii și fiecare câine este cel mai bun câine.


Cu toate acestea, doar în cazul în care sunteți, de asemenea, cineva care ar juca un joc doar pentru că un câine joacă un rol major în ea, aici este o listă.

Următor →

Tokyo Jungle -

Pomeranianul

Pomeranianul este primul prădător non-DLC disponibil în mod implicit la începutul jocului.

Este foarte mic și, ca rezultat, are statistici de bază destul de scăzute, ceea ce face dificilă utilizarea. Cu toate acestea, aceasta înseamnă, de asemenea, că este nevoie de mai puține calorii pentru a supraviețui și a crește nivelul, dezvoltându-se într-un prădător formidabil.

Dragon Age: Origins -

Cățelușul Mabari

Câștigul Mabari Hound, după finalizare, vă câștigă loialitatea neclintită a acestui câine Mabari, al cărui nume implicit este "Câine".


Nu numai că este un aliat puternic în luptă, ci și el te iubește necondiționat. Una dintre mecanismele lui Dragon Age: Origins este un sistem de "aprobare" care vă va determina să câștigați sau să pierdeți aliați. În cazul câinelui, nu contează ce faci, el va rămâne mereu lângă tine.

Dead to Rights: Retribution -

Umbră

Shadow este un câine Malamute, partener al lui Dead to Rights: Retribution protagonistul Jack Slate.

Când Shadow era doar un catelus, a fost salvat de tatăl lui Jack, Frank. Umbra a fost trecută prin programul K-9. El a fost însă considerat prea vicios și a eșuat. Frank a adus în schimb Shadow la secția 87 din Grant City, unde Shadow la ajutat pe Frank și Jack să rezolve cazurile.

După ce Frank este ucis, Shadow se luptă alături de Jack. Umbra se poate strecura în jurul valorii de și poate face ucide tăcut din spate, rupând în gât. Deoarece el este în principal făcut din musculare pure și loialitate feroce, el poate încărca, de asemenea, în și castron peste inamici.

Chemarea datoriei: fantome -

Riley

Riley este un câine de lucru militar german Sheperd și parte din operația specială americană, care este prezentată în joc, escadronul Ghosts. El se bazează pe un K9 real Navy instruit K9 numit Ruger (captură de mișcare).

Riley poate smulge explozivii și îi ajută pe jucători în luptă. Riley poate chiar să scoată elicoptere inamice cu zbor scăzut, sărind în ele și să ajungă la pilot.

Potrivit dezvoltatorilor, Riley a fost adăugat deoarece dezvoltatorii doreau să se asigure că jucătorii s-au simțit atașați emoțional la distribuția centrală. Acest lucru a lucrat cu siguranță; Riley a fost un hit uriaș cu fanii.

Haunting Ground -

Hewie

Hewie este un păstor alb care protagonistul Fiona Belli salvează din captivitate. În recunoștință, el devine aliatul ei statornic, ajutându-i în încercarea de a scăpa de castelul Belli.

Ca un adevărat câine, totuși, Hewie ar trebui să fie bine pregătit și să aibă grijă de a menține o relație bună între el și Fiona. Fiona trebuie să-l laude pe Hewie când îl ascultă sau nu. El ar trebui, de asemenea, să fie lăudat și / sau vindecat atunci când este rănit. Acest lucru mărește nivelul de prietenie al lui Hewie cu Fiona. În mod repetat, maltratarea lui Hewie va duce la ignorarea sau atacarea ei în mod direct. Nivelul prieteniei lor este foarte important, deoarece va afecta ce joc se termina.

Fable 2 -

Câine

Îl întâlnești pe câine la începutul jocului în timpul copilăriei protagonistului. Tu (protagonistul) și sora ta Rose salvezi câinele de un bully. Câinele te urmărește acasă și devine o parte din familia ta, rămânând lângă tine, gros și subțire.

Mecanica jocului înțelept, câinele vă ajută să localizați cuferele, obiectivele căutării etc. Cel mai important este că câinele este direct influențat de alegerile tale morale ca jucător. Pe parcursul jocului, pe măsură ce alinierea protagonistului se schimbă spre "bun" sau "rău", aspectul câinelui se va schimba pentru a reflecta acest lucru.

  • Aliniere "bună" - Câinele va apărea fericit și va primi laude și afecțiune din partea locuitorilor orașului. Copiii vor dori să câinele.
  • Aliniere "rău" - Câinele va dezvolta ochi roșii strălucitori și o atitudine agresivă, rapidă să mârâie și să scoată coaja. Câinele va fi, de asemenea, urât de către locuitorii orașului; lovit și smulse.

O bună parte din viața câinelui tău va fi profund afectată de deciziile tale în joc, mai departe pe linie.

Fallout 3 -

Carne de câine

Dogmeat este un caine de bovine australian, un companion potențial și aliat care poate fi găsit în Scrapyard. El este un omagiu la Dogmeat de la primul Cade afară joc.

Dogmeat este devotat fără îndoială și este un atu puternic în luptă. Cu toate acestea, în timp ce este foarte rezistent, poate fi ucis. Acest lucru a motivat jucătorii să profite de "Pui!" perk care permite ca Dogmeat să fie reîncarnat ca un cățel la moarte.

Chris Avellone, Chief Creative Officer al Obsidian Entertainment și creatorul Bibliei Fallout a spus:

Din multe motive, Dogmeat este, fără îndoială, cel mai de succes partener NPC vreodată.

Persona 3 (FES, Portabil) -

Koromaru

Koromaru este un albinoș Shiba Inu și este modelat după renumitul Hachiko, câinele loial care a așteptat ca proprietarul să se întoarcă, chiar și după ani de moartea proprietarului său. Koromaru este un exemplu rar al unui non-uman care are puterea spiritului și capacitatea de a convoca o Persona (Cerberus). Drept urmare, Koromaru se alătură partidului dvs. în lupta sa împotriva umbrelor și a altor forțe apocaliptice.

În Persona 3 portabil, sunteți în măsură să stabiliți o corelație socială corectă cu Koromaru, care vă arată cu adevărat cât de loial este. Pe măsură ce vă întăriți legătura cu el, el ajunge să aibă încredere și îngrijire cu adevărat în legătură cu voi și veți vedea cât de blând și minunat este acest câine.

Aspectul "simulatorului social" al persona duce la cel mai bun tip de profit cu interacțiunile cu Koromaru, deoarece, pe măsură ce interacționați cu el și câștigați afecțiunea lui, el vă va aduce lucruri și vă va strânge.

Okami -

Amaterasu

Din punct de vedere tehnic, Amaterasu este un lup. Cu toate acestea, în Japonia câinii și lupii sunt aproape interschimbabili. În unele zone ale Japoniei, lupii sunt numiți "yama-inu", care se traduce literalmente în "câine de munte". (Aceasta explică de ce fiecare personaj din joc crede că Amaterasu este doar un câine alb).

Amaterasu este, în mitul Shinto, ambele zeițe ale soarelui și ale universului. În Okami ea este protagonistul, incarnat ca un lup alb. (Acest lucru se face într-o combinație de sens aici: "okami" poate însemna "lup" și, de asemenea, se poate traduce în "marele zeu").

Amaterasu, poreclit "Ammy" de Ishaku și Isshun, este un prieten al tuturor creaturilor vii. În tot timpul jocului ea încearcă să ajute toate creaturile vii pe care le poate. Un mecanic important al jocului este un sistem de laudă: de fiecare dată când câștigă credința celor pe care îi ajută, prin completarea questurilor, sidequest-urilor și prin hrănirea animalelor pe care le întâlnește, devine mai puternică.

Silent Hill 2 - Mira

În timp ce ea nu este din punct de vedere tehnic un caracter canonic, Mira merită o mențiune specială, deoarece este atât Shiba Inu cât și un creator rău.

Mira a apărut numai în terminarea glumelor. Debutul ei a fost în "End of Dog" din Silent Hill 2. (Este deblocat cu cheia Dog, găsită într-o casă de câine lângă Jacks Inn). Ea apare, de asemenea, în "UFO Ending" din Silent Hill: Origine și Silent Hill: amintiri zdrobite, precum și în Silent Hill: Escape și Silent Hill: Cartea amintirilor.

În cazul în care Silent Hill 2 Dog Ending, dezvăluie că toate evenimentele jocului erau operele lui Mira, un câine așezat într-o cameră de control, trăgând diverse pârghii. Protagonistul, James Sunderland, cade în genunchi în șoc la această revelație. Mira pur și simplu merge și își linge fața.

Mira a fost creditată cu chitara lui Waiting For You alături de Yamaoka Akira. Ea a fost, de asemenea, creditată pentru realizarea scenariului Silent Hill: ploaie torențială remorcă. Evident, ea este foarte talentată și este recunoscută de dezvoltatori ca fiind una dintre cele mai importante personaje din Dealul tăcut serie.