Este hype un lucru rau & quest; Absolut nu & perioadă;

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 24 Iulie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Este hype un lucru rau & quest; Absolut nu & perioadă; - Jocuri
Este hype un lucru rau & quest; Absolut nu & perioadă; - Jocuri

Conţinut

Hype-ul care vine cu orice convenție mare de joc este la fel de inevitabil ca și lansările întârziate și ziua de patch-uri. Ca gameri, ne place să auzim știri mari și anunțuri proaspete, astfel încât să putem începe să ne bucurăm de francizele noastre preferate. Când un nou joc este anunțat de el însuși în cursul anului, acesta creează un buzunar uriaș - devenind știri majore atât pe site-uri web, cât și pe forumuri. Teaserele posibile, gameplay-ul, demo-urile și chiar betas-urile devin focalizarea spectacolului și atenției întregii noastre comunități.


Deci, nu este surprinzător că convenții precum PAX și E3 generează o cantitate enormă de hype. Toate aceste anunțuri individuale sunt zdrobite împreună într-un eveniment enorm. Iar emoția se înmulțește exponențial. Cu alte cuvinte, hype-ul are sens când te gândești la asta. Dar un fel de rau rău. Și sincer, nu este corect.

De fapt, este destul de frumos înăuntru

Se spune adesea că evenimente majore, cum ar fi E3, nu aduc nimic altceva decât o așteptare exagerată și promisiuni goale. Iar când evenimentul se desfășoară în jurul nostru, obținem remorci fără joc, jocuri fără dată de lansare, date de lansare fără adevăr și cel mai rău dintre toate gameplay-ul pe care îl tratează direct consumatorilor. Tjocurile de vânzare cu amănuntul nu arată niciodată la fel de bine cum se uită la dezvăluirile, nu-i așa?


Bineînțeles că nu. Aceasta este natura publicității.

De asemenea, televizorul dvs. HD nu arată la fel de clar ca acasă, așa cum se întâmplă în magazin, iar mobila IKEA arată întotdeauna ca un expert care a pus-o împreună pentru afișarea magazinului. Nimic nu este niciodată la fel de bun ca ideea - este psihologia 101. Când eram copil, obișnuiam să visez despre obținerea unei consolă de genul următor (nu îți voi spune care și să-mi trădez vârsta) și am iubit fantezia . Când am reușit în sfârșit, mi-a plăcut foarte mult. Dar visurile de vis erau mai bune. Nu este nimic nou.

Să spunem că aceste convenții jocurile hype este complet adevărat, dar este, de asemenea, complet irelevant. De fapt, este un lucru bun pentru industria noastră. Construirea propriului dvs. emoție și anticiparea pentru jocuri face parte din bucuria de a fi un jucător. Este adevărat că gândurile sunt deseori mai bune decât realitatea, dar speranța și visul dintre anunț și eliberare fac parte din bucuria pe care o oferă jocul. Relația dvs. cu un joc și ceea ce ieșiți din ea nu începe atunci când o puneți în consola dvs. sau o descărcați în biblioteca virtuală. Începe când ai auzit de existența ei.


Răspunsul este întotdeauna noi. Jucătorii câștigă E3 de fiecare dată.

Hype-ul poate fi un lucru minunat dacă îl tratezi așa cum trebuie.

Creează știri și bârfe, discuții interesante și dezbateri. Există o mare distracție de a fi avut în urmărirea remorcilor, citirea interviurilor și urmărirea dezvoltării jocului. Este o călătorie de plăcere. Redarea jocului real nu este neapărat să fie totul și să încheie toată experiența. Și nu trebuie să fie. Învață să te bucuri de călătorie.

Da, hype-ul poate construi lucrurile prea mult și poate provoca dezamăgire. Da, poate facilita minciuni îndrăznețe despre jocuri. Cu toate acestea, ea creează, de asemenea, o atmosferă extrem de plăcută, care se poate bucura până la lansarea unui joc. Și atâta timp cât gestionați în mod corespunzător așteptările, dezamăgirea nu va fi atât de rea. Fiind încântat de viitor este unul dintre cele mai bune lucruri despre viață. Nu urăște hype-ul.