10 Jocuri indie remarcabile de la PAX West 2017

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 18 Iunie 2021
Data Actualizării: 1 Decembrie 2024
Anonim
Unique Indie Games of PAX West 2017
Video: Unique Indie Games of PAX West 2017

Conţinut



PAX West 2017 a avut o mulțime de jocuri deosebite, dar indienii, în special, au fost abundenți și interesanți în acest an - așa că am pus împreună această listă a unora dintre cele mai unice și mai clare titluri în rândul mulțimii independente pentru a vă gândi verificarea în viitor.

Nu vă putem promite că toate aceste jocuri sunt minunate, dar toate sunt cu siguranță bune și sunt cu siguranță interesante. Destul de încet ... să vedem ce eforturi independente au de oferit!

Următor →

Monster Prom

Bine, oprește-mă dacă ai auzit-o pe dinainte: Monster Prom este un joc de partid competitiv de joc despre încercarea de a fi popular într-un liceu de monstri, astfel încât să puteți lua unul dintre ghouls cool la bal. Nu? N-ai auzit niciodată așa ceva vreodată? Da, nici eu.


Este o revigorare a jocurilor de petreceri și a dating-sims-urilor, folosind modul de joc pentru a spune glume și a începe conversații între jucători, precum și pentru a spune o varietate de povestiri de caractere mici cu personajele sale diverse și extrem de plăcute. Fiecare rundă îți aruncă în mod constant glume și surprize cu abia un minut de respirație, iar arta vorbește cât mai multe volume despre personajele pe care le face scrisul.

Mecanicii de bază se inspiră din jocurile de masă - cum ar fi statisticile scoase la început și obținute prin decizii în conversații, precum și ocaziile frecvente în care jucătorii sunt sfătuiți să vorbească între ei și să creeze scenarii diferite pentru a avansa joc. E aproape ca și cum ai juca un joc Dungeons & Dragons unde DM este un mileniu bisexual, care e un tip beat - și asta e foarte distractiv.

Este, de asemenea, un joc care evită în mod inteligent problemele de joc locale ale PC-ului, permițând participarea a până la patru jucători în timp ce folosesc doar un singur controler. Este un joc minunat pentru a ieși împreună cu prietenii și străinii - presupunând că pot aprecia mai mult decât câteva glumă rătăcitoare și scrise acolo. A avut pe mine și pe toți cei care chiar au aruncat o privire la cabină în timp ce mergeau prin râs destul de mult.

Jocul se mândrește cu o mulțime de scenarii diferite care pot apărea pe baza deciziilor jucătorului, deși am văzut că unii oameni aleg aceleași opțiuni în două jocuri diferite, astfel încât kilometrajul dvs. poate varia. Sentimentul de umor poate să nu fie pentru toată lumea, pentru că este destul de rahat și de multe ori foarte sexual - dar dacă sunteți interesat de astfel de lucruri, atunci veți avea parte de mult timp.

Monster Prom se simte cu adevărat ca o idee nouă atât pentru simpatiile de dating, cât și pentru jocurile de partid, iar până la sfârșitul fiecărui joc, veți dori ca toată distribuția să vă semneze anuarul. Jocul este planificat în prezent să fie lansat în octombrie.

Blasters al Universului

Blasters al Universului este genul de joc care trebuia să se întâmple în cele din urmă. Este nevoie de reflexiile frenetice ale unui shooter de bullet-iad și o aduce la realitatea virtuală din prima persoană. Acest shooter SF, care vă așteaptă să vă rătăciți fizic, să evitați, să răsuciți, să vă întoarceți și, în general, să vă păstrați degetele de la picioare și să rămâneți vigilenți, astfel încât să nu vă împușcați în lateral cu o jumătate de cap de metal plutind.

Demo-ul ma pus pe podea, tragând lateral și înclinând întregul corp în mai multe rânduri, dar nu a devenit niciodată amețitor pentru că nu mi sa cerut niciodată să mă întorc complet. În mod constant, trebuie să îmi întorc capul la stânga și la dreapta pentru a urmări acțiunile și amenințările inamice - dar ținând pericolul într-o zonă de 180 de grade grosieră, nu mi-a luat niciodată în mod nedrept prin surprindere.

Deși jocul va conține doar patru nivele, acesta va conține de asemenea un număr mare de combinații de arme, precum și un tablou de bord, care poate ajuta pe jucători să reia în mai multe moduri și să-și îmbunătățească scorul ridicat. Blasters al Universului a fost o explozie intensă, plăcută și proaspătă de culori de neon și gloanțe roșii stralucitoare pe care le pot recomanda cu ușurință entuziaștilor VR care caută un joc de acțiune bine făcut și imersiv.

Blasters al Universului este disponibil acum pe dispozitive Steam pentru dispozitive VR.

Calea pumnului pasiv

Calea pumnului pasiv este un twist pe genul clasic beat-em-up cu un motto de "cea mai bună infracțiune este o apărare bună". În loc să vă faceți drum prin hoardele de dușmani, bătându-i cu lovituri și lovituri, trebuie să vă apărați cu o serie de blocuri și paruri, pentru a vă plictisi pe vrăjmașii voștri, după care puteți trece mai departe.

Modul de joc este mai puțin un mishmash violent haotic, cum ar fi jocurile arcade care l-au inspirat, și mai mult un joc de luptă ritmic, cu o multitudine de gestionare a stresului, memorarea modelului și prioritizarea amenințărilor pentru a vă elimina în mod eficient adversarii criminali. De asemenea, vă ridicați nivelul și câștigați noi abilități pe măsură ce vă deplasați, menținând gameplay-ul proaspăt. Ca un bonus, varietatea de opțiuni de personalizare pentru dificultate și stil de joc fac o barieră scăzută pentru intrare și un plafon de înaltă calificare.

Lucrarea sprite este, de asemenea, bine executată și captează frumos aspectul personajelor prea animate și (deseori colorate) ale unor arcade mai vechi, precum em-up-uri precum X-Men și Turtle în timp. Designul sunetului este și solid, dând fiecărui inamic un zgomot distinct și mic, și asigurându-vă că toate mișcările sunt coregrate de sunet și de vedere. Nu în ultimul rând, muzica de pompare reușește să facă o situație aproape non-combinată să se simtă intensă.

Calea pumnului pasiv este o nouă abordare pe o idee veche care reușește să evocă trecutul, în timp ce, de asemenea, sparge terenul nou. Este planificată lansarea pe Steam, PS4 și Xbox One la începutul anului 2018.

Salvează-mă domnul Tako: Tasukete Tako-San

Salvează-mă domnule Tako este un fel de omagiu care ar fi trebuit să vină în formă de joc cu mult timp în urmă. Ce Lopata Knight este la SEN și ce Planeta de Libertate este la Sega Genesis, Salvează-mă domnule Tako este la Game Boy original. Este un platformer 2D care ia elemente din unele dintre cele mai bune și cele mai cunoscute jocuri de pe sistem și le alege și le amestecă în ceva proaspăt, dar familiar; sărbătorește farmecul și stilul vechilor zile, în timp ce avansează cu o tehnologie mai nouă și mai lustruită.

Jocul a fost dezvoltat aproape singure de către un singur om, Chris Deneos, care a spus că dorește să facă ceva nou folosind elemente ale tuturor jocurilor sale favorite pe care Boy Boy a crescut. Metroid„s influența este în special evidentă, deoarece armă principală a domnului Tako imobilizează temporar inamicii și le transformă în platforme improvizate, la fel ca și Beamul de gheață.

In timp ce Salvează-mă domnule Tako nu este primul joc pentru a încerca și a imita stilul de prezentare Game Boy, este cu siguranță una dintre cele mai bune încercări pe care le-am văzut încă. Stilul grafic, calitatea spritelor și paletelor de culori, animațiile simplă, dar totuși expresive, casetele de dialog, muzica de 8 biți, care creează zgomote ... fiecare bucată este chiar pe nas în ceea ce privește tributul acestui eveniment perioadă iubită în jocuri de noroc timpurii.

În timp ce jocul este inspirat de un timp mai simplu de joc, Chris Deneos nu la lăsat doar la asta - optează pentru o poveste oarecum mai întunecată și mai matură decât orice joc Game Boy a făcut cu adevărat. Dl. Tako este un caracatiță care face parte dintr-o armată mai mare de octopi care se află în război cu oamenii de pe continent. Deneos a vrut să descrie ambele părți ca pur și simplu făcând ceea ce credeau că este cel mai bun pentru poporul lor și să-l arate pe Tako ca pe un om prins în mijlocul lui după ce a salvat o prințesă umană de execuție, făcând tot ce este mai bun pentru a fi bun și nu urăște oricine.

Salvează-mă domnule Tako este un proiect de pasiune din partea lui Chris Deneos, că a pus într-adevăr inima - și chiar și-a renunțat la locul de muncă cu normă întreagă pentru a termina. Această lansare distractivă, fermecătoare într-un timp mai nevinovat în jocuri cu un nou joc este în prezent planificată pentru lansare pe Nintendo Switch și Steam în cursul acestui an.

OK K.! Să jucăm eroii

Coffence este un joc despre împrejmuirea cu cești de cafea. Acest luptător 1-pe-1 te-a luptat împotriva unui adversar să-ți fure cafeaua folosind cu înțelepciune.

Este posibil să nu fie un centru grafic, dar jocul este ceea ce face ca totul să merite. Coffence dispune de o mulțime de tactici diferite pentru a profita de oportunități și de oportunități pentru jocurile mintale. Cupa dvs. de cafea este la sfârșitul unei bucăți de șnur elastic și trebuie să o împingeți în direcții diferite pentru a bate cafea din paharul adversarului și apoi o furați din aer înainte de a putea.

De asemenea, puteți să vă mișcați paharul pentru a bloca atacurile, pentru a efectua o mișcare de corp la distanță scurtă, să sari și să vă mișcați liber în jurul arenei 2D - sau chiar să beți o parte din cafeaua dvs. pentru a vă accelera și a încetini adversarul. Există, de asemenea, diferite tipuri de cafea care au proprietăți unice diferite, iar personajele vor avea mici diferențe, cum ar fi o acoperire mai lungă sau o statură mai scurtă care îi protejează de un atac direct.

Coffence este un joc de lupte simplu, cu pick-up-and-play, cu un cârlig unic și o adâncime suficientă pentru a fi replayable. Este disponibil acum prin accesul rapid la aburi.

Visul american

Studio MDHR

Dacă ați acordat atenție scenei indie-jocului în ultimii trei ani sau mai puțin, s-au auzit de șanse Cuphead. Ea a fost în dezvoltare iad de ani de zile de la eliberarea preconizată - și pentru un motiv bun.

Întregul joc a fost desenat manual folosind tehnici de animație tradiționale asemănătoare cu desenele animate din anii 1930, în special cele ale studiourilor Fleischer și Disney. Din cauza cantității de lucru necesare pentru ca acest stil să arate și să se joace fără probleme, frații Chad și Jared Moldenhauer lucrează la joc pentru un total de aproape șapte ani.

Pachetul final exemplifică eforturile lor, deoarece Cuphead este unul dintre cele mai detaliate și fluid animate jocuri 2D lansate vreodată. De la filtrul de granule de peliculă la expresiile faciale exagerate, de la culorile luminoase la brațele și picioarele furtunului de cauciuc, Cuphead arată și joacă autentic Contra adaptat într-o Merrie Melodii desen animat.

Este un shooter extrem de dificil, cu ritmuri rapide, în care Cuphead și prietenul său Mugman trebuie să facă o serie de lupte separe elaborate pentru a-și liniști diavolul și pentru a-și păstra viața după ce a pierdut cu el într-un joc de noroc. Există diferite arme, un modul cooperativ cu doi jucători, cu Mugman, o hartă a lumii interminabile pentru a naviga cu propriile sale zone secrete și mișcări speciale pentru acel extra bit de spargere și orbire.

Cuphead este o podea vizuală, o testare a abilităților, o scrisoare de dragoste plină de acțiune într-o epocă de aur de animație - și este în cele din urmă planificată pentru lansare pe PC-ul și Xbox One pe 29 septembrie.

Wandersong

Băiatul nostru crește.

Ca o continuare oficială a hit-ului critic aclamat și indie Super Meat Boy, Super Meat Boy pentru totdeauna are niște pantofi mari și foarte sângeroși de umplut. Dar putem fi în stare să ne odihnim aceste grijile, pentru că se pare că aceleași pantofi încă se potrivesc cu picioarele prostie ale sequelului.

Super Meat Boy pentru totdeauna este un follow-up care păstrează același spirit și simt familiar al jocului original, reușind în același timp să se simtă complet nou și original. Cu toate acestea, puteți să evitați cu ușurință obstacolele insta-kill, folosind setul simplu de mutare și controalele strânse ale jocului, dar există destul de puține adăugări și revizuiri ale gameplay-ului de bază.

Atât Meat Boy cât și Bandage Girl rulează acum automat, ceea ce înseamnă că stresul de mișcare pentru cea mai mare parte a fost eliminat. În schimb, trebuie să vă concentrați asupra diferitelor mișcări pe care le puteți trage, care include încă diapozitivul vechi al peretelui, saltul de perete și un salt înalt. Dar, de asemenea, aveți acum o bordură de aer, un atac de alunecare și o scufundare rapidă în jos. Aceste mișcări conduc la noi obstacole, noi metode de succes și, bineînțeles, multe noi decese.

Viteza și fluxul primului joc sunt încă acolo, dar nivelurile echilibrează în mod egal atât mecanica clasică, cât și cea nouă, pentru a le face să se simtă ca ceva care este cu adevărat menit să redea originalul. Nivelele vor deveni tot mai greu de fiecare dată când le bateți, iar echivalentele lumii întunecate cu randament mult mai dificil de design. Și fiți siguri - Super Meat Boy pentru totdeauna este la fel de greu ca Super Meat Boy, și veți simți totuși ghinionul de adrenalină ori de câte ori vă dați seama că ați depășit acel obstacol care te-a ucis de douăzeci de ori.

În ceea ce privește conținutul, foarte puține au fost dezvăluite. Nu putem spune cât de multe niveluri ne putem aștepta Pentru totdeauna, dar sperăm că este undeva în jur de 300+ de la jocul original. Nu există încă niciun cuvânt dacă acest joc va conține personaje care pot fi redate din alte jocuri indie sau nu. Se confirmă faptul că jucătorii vor putea să joace fie ca Meat Boy, fie pentru Bandage Girl chiar de la început.

Super Meat Boy pentru totdeauna se transformă deja într-un joc minunat și un succesor vrednic. În prezent, este planificată lansarea în vara anului 2018 și va veni la Nintendo Switch primul.

Aceasta este lista! După ce am ajuns să verific toate aceste demo-uri minunate, nu pot să aștept să văd aceste indie pietre de presă în tot restul acestui an și la începutul anului viitor.

Care au fost jocurile tale preferate de la PAX West 2017? Spuneți-ne în comentariile!