Conţinut
- 10. Suportul Oculus Rift
- 9. Mineritul
- 8. Actualizări de conținut săptămânal / bi-săptămânal
- 7. Economia
- 6. Patru genuri de joc într-unul
- 5. Navele
- 4. Escadrila 42
- 3. CryEngine
- 2. Modul FPS
"Mai mult decât un simulator de luptă spațială, mai mult decât un shooter pentru prima persoană și mai mult decât un MMO: Star Citizen este primul Univers pentru Persoane care va permite un joc nelimitat."
O afirmație destul de îndrăzneață Star Citizen creatorul Chris Roberts, dar, dat fiind unele dintre statisticile jocului, este greu de argumentat împotriva acestei afirmații. Nu numai că acest spațiu a câștigat mai mulți bani decât oricare alt joc crowdfunded până în prezent, dar este, de asemenea, cel mai reușit proiect ciudat de orice fel: Star Citizen a acumulat aproape 75 de milioane de dolari, bătând cel mai apropiat concurent - o platformă de publicare pe web - cu 56 de milioane de dolari. Se estimează că, până la lansarea jocului, suma totală ridicată va fi mai aproape de 100 de milioane de dolari. Acesta este un buget destul de mare pentru un film, niciodată un joc video.
Roberts are destul de pedigree când vine vorba de simulatoarele de luptă spațială: serialul Wing Commander, Privateer, Freelancer, există câteva nume cunoscute ca și lui când vine vorba de genuri de jocuri specifice. El declară Star Citizen va fi punctul culminant al muncii sale de viață, un univers persistent și în continuă schimbare, în care jucătorii au libertatea de a scoate orice cale pe care doresc să o urmeze.
Star Citizen se transformă în așa mult mai mult decât un MMO în spațiu; acesta urmărește un nivel de ambiție care nu a fost văzut niciodată în jocuri. Dacă va îndeplini promisiunile sale, ea va deveni generația acestei generații World of Warcraft; un behemoth a carui popularitate dureaza de peste un deceniu.
Din ceea ce știm până acum, aici sunt zece motive Star Citizen te va arunca departe.
Următor →10. Suportul Oculus Rift
Există două genuri care funcționează perfect cu Oculus Rift: shooters pentru prima persoană și sims spațial. Vazut ca Star Citizen este, în esență, o combinație a celor două (precum și o opțiune terță persoană), orice proprietar norocos al dispozitivului realității virtuale îl va găsi acompaniament perfect jocului.
Folosind oculul în timp ce zburăm într-un război de cartofi, îi va permite fiecărui fan al Star Wars să trăiască o fantezie cu pilotul lor. Nu veți mai controla un radar și nu încercați să aflați unde provine acel incendiu, acum puteți să vă întoarceți cu capul și să priviți ferestrele, la fel ca și Vader.
Folosirea ruperii în secțiunile care au loc în afara cabinei de pilotaj va avea și avantajele sale. Nu numai că va transforma elementul shooter pentru prima persoană într-o experiență mai plină de experiență, dar și sarcinile luminoase, cum ar fi plimbarea în jurul cuierului și luarea de articole din dulapul vostru, vor avea senzația că "sunt cu adevărat acolo".
9. Mineritul
Mineritul este adesea pâinea și untul simului spațial; o metodă de încredere și (de obicei) sigură de a face bani, dar poate fi adesea un pic obositoare. Miniere în Star Citizen rupe această matriță. Nu mai este cazul de a găsi un asteroid și de a ține un buton până când toate elementele sale au fost minate, ocupația implică acum un grad de pricepere și dexteritate.
Există, de asemenea, factorii de risc / recompensă care intră în joc: mineralele mai valoroase se găsesc mai adânc în interiorul asteroizilor, unde se găsesc gazele volatile. Dacă vrei lucrurile bune, vei avea riscul ca nava ta să fie aruncată în bucăți. Și dacă reușești să părăsești o zonă cu o încărcătură de încărcături plină de pradă, te poți găsi o țintă a cuiva care vrea să facă un buchet rapid.
Există, de asemenea, efectul miniere are asupra economiei globale: există argumente pro și contra pentru a merge independent sau de a lucra pentru un agent, există o opțiune de a utiliza brokeri pentru a găsi cele mai bune site-uri miniere (puteți deveni chiar tu un broker) sunt un număr uriaș de roluri de specialitate pe care le oferă ocupația.
Nu doar ceva adăugat ca o gândire ulterioară jocului, miniere Star Citizen este o cale de carieră autentică, interesantă și profitabilă.
8. Actualizări de conținut săptămânal / bi-săptămânal
În timp ce majoritatea MMO-uri rămân adăugate de conținut nou de câteva ori pe an, Star Citizen promite că actualizările sale vor apărea săptămânal sau bi-săptămânal. Acest lucru nu va include doar date noi, nave, povestiri și campanii, ci și conținut nou bazat pe acțiunile jucătorilor din joc.
Imaginați-vă aceste noi povestiri care apar mereu, noi situații care se întâmplă la fiecare două săptămâni sau chiar o nouă campanie introdusă, care a fost parțial rezultatul acțiunilor tale. Adesea, problema cu MMO este că nu simți că contează; esti doar o cutie minuscule, nesemnificativa intr-o masina imensa. Star Citizen promite să schimbe asta. Actualizările obișnuite vor arăta că un singur jucător poate avea un efect asupra acestui univers.
Star Citizen este liber să joci, va fi necesar doar jocul de bază; ceea ce înseamnă că microtransacțiile vor juca un rol important în finanțarea acestor actualizări constante. Deși merită să subliniem că orice lucru din joc care poate fi cumpărat pentru bani reali poate fi dobândit și prin joc.
7. Economia
Nu doar un caz al prețului bunurilor care fluctuează la cererea programatorilor, economia din România Star Citizen este direct influențată de jucătorii înșiși. Acțiunile unui jucător pot avea un efect de rupere care provoacă modificări ale economiei ca întreg, uneori forțând designerii să reacționeze la această schimbare în actualizările jocului.
În unele MMO, economia este doar o preocupare primordială pentru acei jucători care preferă să își facă banii de la cumpărare și vânzare; în Star Citizen, are un efect asupra tuturor jucătorilor. Având un arsenal de rachete masive distructive pe nava voastră vă poate face un rău, dar ar trebui mineralele necesare pentru a face aceste rachete uscate, sau navele care transportă rachetele de la fabrici să fie atacat de alți jucători, puteți găsi prețul din aceste arme explodă brusc. Ce puteți face în această situație? Puteai să-mi iei mereu câteva minerale necesare sau să iei o misiune care să protejeze transportatorii fabricii de arme.
Nu numai că veți fi plătit pentru aceste sarcini, dar prețul acestor bunuri care duc la deces va scădea de asemenea.
6. Patru genuri de joc într-unul
Star Citizen pot fi considerate ca având patru sisteme diferite care funcționează în cadrul unui joc: un MMO, un joc pentru un singur jucător, un simulator de luptă spațială și un shooter pentru prima persoană, toate legate prin intermediul modulului social "Planetside". Acesta este ceva care nu a mai fost făcut vreodată și arată doar de ce vor fi necesare 100 de milioane de dolari pentru a-și îndeplini ambiția lui Roberts.
Niciunul dintre aceste elemente separate nu este încă finalizat, dar ceea ce am văzut până acum pare uimitor. Având patru părți diferite Star Citizen, șansele sunt că toată lumea va avea propriul favorit personal. Poate că unii oameni o vor cumpăra în principal pentru campaniile cu un singur jucător, probabil că alții vor fi mai interesați de partea multiplayer a lucrurilor, dar având atât de multe opțiuni va însemna că toată lumea va obține ceva din joc.
5. Navele
Cu Star Citizen fiind un joc stabilit în spațiu, este destul de important ca navele să fie o caracteristică distinctă. Mult în același fel, un joc de conducere ar fi o letdown dacă toate mașinile sale au fost un pic cam prostie.
În prezent există peste 50 de nave disponibile, cu mai mult să vină înainte de eliberarea jocului. Acestea variază de la luptătorii obișnuiți și bombardierele până la navele enorme de capital care vin cu un număr minim recomandat de membri ai echipajului pentru a putea efectua în mod eficient.
Pe lângă faptul că arăta uimitor, a fost recent anunțată o nouă pagubă
modelul a fost adăugat la joc. Aceasta permite navelor să reacționeze diferit în funcție de tipul de avarie pe care le suferă.În timp ce toate navele vor fi în cele din urmă disponibile pentru cumpărare cu monedă în joc, acestea pot fi în prezent pre-comandate cu unul din pachetele jocului. Acestea variază de la standardul "joc plus nava de pornire" la 48 USD, până la opțiunea care vă oferă practic toate navele din joc; prețul său? $ 18.000 de persoane.
Există și polițe de asigurare disponibile jucătorilor, adică dacă nava și încărcătura dvs. vor fi distruse sau furate, tot ceea ce munca grea / banii reali nu este complet pierdut. Politicile au prime care trebuie să fie plătite în mod regulat și care vin cu diferite nivele de acoperire. Drumul de asigurare, făcut interesant prin bazându-l în spațiu.
4. Escadrila 42
Există unii oameni care nu sunt interesați de un MMO în spațiu, preferând, în schimb, să joace o versiune modernă a jocurilor de spațiu sim pe care Roberts este renumită. În timp ce vor exista și alții care vor să își perfecționeze abilitățile și să se obișnuiască cu mecanica jocului înainte de a pleca într-un univers plin de alți jucători. Pentru acești indivizi există Squadron 42, elementul de campanie pentru un singur jucător Star Citizen.
Escadrila 42 a fost descrisă ca o campanie bazată pe poveste asemănătoare cu originalul Comandantul Wing (deși nu se așteaptă ca Mark Hamill și Kilrathi să facă o apariție). Deși, spre deosebire de jocurile anterioare ale lui Roberts, Squadron 42 va încorpora de asemenea elementul de la prima persoană Star Citizen„s jocul principal; aproximativ 35% din escadronul 42 se spune că este jucat ca un FPS.
Oricine alege mai întâi să joace Squadron 42 va găsi că anumite realizări obținute în acest mod single-player pot fi aduse în partea multiplayer a jocului. Escadronul 42 este planificat să fie lansat în cinci capitole separate, fiecare cuprinzând zece misiuni.
3. CryEngine
Star Citizen se va desfășura pe a patra generație de CryEngine. Acest motor de joc incredibil de puternic a fost folosit în alte jocuri uimitoare vizuale, cum ar fi RYSE: Fiul Romei, și este utilizată pentru a avea efect aici.
Jocul arată uimitor, chiar și la setările grafice scăzute. Deși pentru oricare dintre jucători suficient de norocoși să dețină o fiară dintr-o platformă, va fi disponibilă opțiunea de a vedea universul redat într-o rezoluție frumoasă de 4K. Roberts chiar așteaptă Star Citizen pentru a deveni următorul joc de referință pentru noile GPU-uri.
Star Citizen este optimizat pentru a funcționa pe o gamă largă de PC-uri, așa că nu faceți asta avea pentru a vă actualiza hardware-ul pentru al juca. Deși ar trebui să alegeți să investiți în unele componente noi ale PC-ului, jocul profită din plin de tehnologiile moderne, cum ar fi procesoarele multi-core și tehnologia AMD de manta.
2. Modul FPS
Este o mișcare curajoasă care încearcă să amestece două genuri foarte diferite într-un joc, dar Chris Roberts are timpul, experiența, echipa și, cel mai important, bugetul enorm pentru a face FPS elementul Star Citizen simtiti mai mult decat ceva pe care tocmai l-am abordat.
Partea FPS a lucrurilor intră în joc în momente diferite ale jocului. Unul dintre perspectivele mai interesante este când nava dvs. devine invadată și tu și echipajul tău trebuie să lupți împotriva piraților spațiului nedorit într-un mod de prima persoană. Roberts a vorbit chiar despre pericolul ca personajul tău să meargă în jurul unora dintre zonele cele mai defavorizate în timp ce se află pe planete: ia o scurtătură pe o alee din spate, cu un buzunar plin de credite și te poți găsi luptând de pe un grup de hoți.
Apoi este elementul zero de gravitate, ceva care este notoriu dificil de a obține dreptate în jocurile FPS, dar arată cum ar fi Star Citizen a bătut-o. Roberts este atât de încrezător în acest aspect zero-g că va fi un joc sportiv în întregime în univers bazat pe acesta. Astro Arena va avea ligi și concursuri pentru jucătorii săi, ceea ce înseamnă că oricine nu are de gând să facă un nume pentru ei înșiși ca un comerciant spațial de tip Han Solo, poate opta pentru a deveni un superstar în loc de sport sau poate chiar și pentru ambii.
1. Simularea spațială
Mai presus de toate, Star Citizen este un simulator de spațiu; dacă această parte a jocului nu a fost cea mai bună pe care genul o vedea vreodată, atunci s-ar lupta. Din fericire, se transformă în a fi cel mai frumos, cel mai realist, cel mai imersiv spațiu sim făcut vreodată.
Cu puterea PC-urilor de astăzi moderne, Roberts a reușit în cele din urmă să facă jocul dorit întotdeauna. De fapt, simți că esti adânc în spațiu, mai degrabă decât să jucați un joc video și să obțineți acel sentiment ușor deconectat. Adăugați la acesta numărul mare de nave disponibile, motorul uimitor de fizică / defecțiune și bineînțeles frumusețea absolută a universului și aveți jocul pe care oricine a jucat-o Comandantul Wing toți acei ani în urmă au dorit întotdeauna.
Nu este numai calea Star Citizen arata si libertatea sa de a face sau de a merge oriunde v-ar placea, dar este promisiunea de a putea experimenta rezultatul visului unui om de a crea un univers cu adevarat deschis, unde este cu adevarat posibil. Deveniți cel mai mare pilot, cel mai mortal pirat, construiți propria companie minieră, deveniți un campion de curse de nave, un explorator, un contrabandist, o stea sportivă, faceți numele dvs. în acest univers, indiferent de modul în care doriți.
Deși versiunea finală, completă a Star Citizen este puțin probabil să fie lansat până în 2016, aproape în fiecare săptămână aduce noi actualizări și știri despre joc.
Deoarece acest articol a fost scris, a fost dezvăluit că clientul versiunii finale va fi probabil în jur de 100 GB! Destul de neobișnuit pentru un joc normal, dar apoi Star Citizen nu va fi un joc normal, nici măcar nu va fi un MMO normal. Acesta este ceva care va fi cu adevărat unic, a cărui apariție nu a fost văzută niciodată.
100 de milioane de dolari, o ambiție incomensurabilă și o imaginație incredibilă Star Citizen deveniți punctul culminant al jocurilor, o șansă ca jucătorii să devină cineva care contează cu adevărat într-un univers uriaș, un joc care are ceva pentru toată lumea și dovada că unele vise merită să fie urmărite, indiferent de cât de neatins pot părea.