Conţinut
- Jocuri 4X
- Civilizație, Legendă fără sfârșit, Păcatele unui Imperiu Solar
- Jocuri de strategie în timp real
- Starcraft, Age of Empires, Homeworld
- City-Building Sims
- Orașe: Skyline, SimCity, Tropico
- Multiplayer Online Battle Arena
- Eroii furtunii, Liga legendelor, DOTA 2
- Jocuri Pet / Card Battle
- Pokemon, Yo-Kai Watch, Yu-Gi-Oh
- Joc de jocuri pe placă video
- Partidul Mario, Shuffle Sonic, Animal Crossing: Festivalul Amiibo
- Jocuri de simulare a vieții
- The Sims, Animal Crossing
- Jocuri RPG de acțiune de sus în jos
- Diablo, Magicka, Bastion
- Tactica RPG-uri
- X-Com, Emblema focului, Tactica Final Fantasy
- Jocuri de rol pentru jocuri de masă
- Dungeons & Dragons, Pathfinder, Shadowrun
- Nu este greșit să vrei ca RPG-ul tău de masă să se simtă ca un joc video, dar încercarea de a construi o lume imaginară vastă cu mobilier de costum de păpuși este prea scumpă și impracticabilă.
- Ce jocuri ne-a lipsit?
E3 2015 a fost destul de grozav, dar în ciuda uimitoarelor noi caracteristici și jocuri care au fost anunțate, cred că lucrul cel mai entuziasmat pentru mine este Microsoft Hololens. Pentru ca jocurile să se dezvolte ca o platformă de divertisment și ca o formă de artă, audiențele vor trebui să îmbrățișeze noile tehnologii interesante care sunt puse în aplicare. Din nefericire, "nou" și "diferit" poate fi lent pentru a prinde pe.
În timp ce controalele de mișcare au depășit cu mult așteptările lor și VR-ul în stil Oculus Rift nu a ajuns încă pe deplin, cred că Hololens de la Microsoft ar putea avea un apel necesar pentru a împinge jocurile spre schimbări noi și interesante, revoluționând modul în care joacă jocuri video. Sigur, joc Minecraft cu Hololens este o idee nouă, dar gândiți-vă doar la toate celelalte jocuri video care ar putea beneficia de un concept similar, jucat pe o masă de cafea ca un joc de bord 3D sau chiar proiectat pe podeaua sufrageriei.
Slideshow-ul următor este o listă de jocuri și genuri de joc care ar fi absolut ucigaş pe Microsoft Hololens. Rețineți că, în timp ce unele dintre aceste jocuri sunt puțin probabil să apară pe o platformă Microsoft, aceasta nu împiedică Microsoft să dezvolte jocuri similare și nici nu oprește concurenții să dezvolte tehnologii similare.
Următor →Jocuri 4X
Civilizație, Legendă fără sfârșit, Păcatele unui Imperiu Solar
Cele mai vechi jocuri 4X au fost inspirate de jocuri de bord tradiționale, cum ar fi Risk. Trecerea de la jocul de bord la jocul video permite un grad mai mare de complexitate și atractivitate vizuală, dar sacrificii care joacă jocul simți. Cu Hololens, ai putea proiecta acea tablă pe o masă, transformându-ți sufrageria într-o cameră de război medievală.
Din camera ta de război, ai putea să-ți percheziționezi imperiul din orice unghi, interacționând cu el prin gest, comandă vocală sau controlor. Și când va veni timpul să ne întâlnim cu diplomații din alte națiuni, dacă Hololens ar putea să-și proiecteze acele personaje pe podea - o reprezentare în mărime de viață a lui Napoleon Bonaparte stând de la tine, pregătind să negocieze termenii.
Jocuri de strategie în timp real
Starcraft, Age of Empires, Homeworld
Înapoi în 2006, am văzut a
video a unei persoane care se joacă Warcraft III pe o masă printr-un proiector și pe o suprafață sensibilă la atingere. Astăzi, jucătorii pot realiza o operațiune similară ... dacă au 7000 de dolari pentru a le scoate dintr-o tabletă de cafea. Mâine am putea să reușim să gestionăm ceva chiar mai bine și, sperăm, pentru o fracțiune din cost.La fel ca în fantezia noastră 4X, jucătorii ar putea manipula unitățile prin gesturi, comenzi vocale sau un controler, dar de data aceasta cu o mai mare libertate de mărire și micșorare atunci când este necesar. Aceasta este mai mult o noutate pentru jocurile RTS de sus în jos, cum ar fi StarCraft, dar ar putea fi extrem de practic pentru jocuri ca Homeworld, unde unitățile pot fi manipulate în trei dimensiuni. Imaginați-vă emiterea comenzilor către flotele starfighterelor în timp ce plutesc în camera dvs. de zi, atribuind un punct de destinație prin simpla apăsare a acelui punct în spațiu.
City-Building Sims
Orașe: Skyline, SimCity, Tropico
Imaginați-vă că ați construit un oraș model în propriul tău spațiu tridimensional, cu zgârie-nori generați de calculator care se ridică de la masa mesei dvs. și civilii miniaturali care bâzâiau pe străzi ca niște locuitori ai unei ferme holografice. Nivelul munților cu glisarea mâinii tale. Desenați drumurile și râurile cu vârful degetului. Cu o tehnologie ca Hololens, toată această putere ar putea fi a ta.
Dar de ce să te opresc acolo? Limitele Hololenelor nu au fost încă văzute. De ce să-ți limitezi orașul la masă când îl poți proiecta pe podeaua din camera de zi? De aici puteți cerceta întregul oraș în toată grandoarea sa, fără a fi nevoie să măriți sau micșorați. Priveste in ferestre ca un gigant curios, sau stomp prin cladiri ca un kaiju ravagant. Orașul este al tău. Fa ce vrei!
Multiplayer Online Battle Arena
Eroii furtunii, Liga legendelor, DOTA 2
În funcție de mărimea mesei, mă simt ca un MOBA pe Hololens să poată fi redat la maximum, cu toată harta ridicându-se de pe suprafața mesei. Această perspectivă ar putea acorda jucătorilor o mai bună înțelegere situațională, permițându-le să-și percheziționeze rapid întreaga arenă în clipi de ochi, apoi să se reorienteze asupra propriilor personaje, fără a pierde o bătaie.
Cu toate acestea, pentru competitorii experimentați, acest mod de joc ar putea fi o complicație inutilă. În acest caz, perspectiva Hololens ar putea fi încă atrăgătoare pentru telespectatorii de eSport, care ar putea viziona un meci care se desfășoară sub ele ca și când ar fi așezat pe un stadion de fotbal.
Jocuri Pet / Card Battle
Pokemon, Yo-Kai Watch, Yu-Gi-Oh
da, Înțeleg de ce nu poate exista Pokémon joc pe Xbox, dar acest lucru nu împiedică Microsoft să-și dezvolte propriile proprietăți concurente - mai ales atunci când au potențialul de a face acest lucru printr-o tehnologie mai bună. A Pokémon- jocul de lupte pentru animalele de companie pe Hololens ar putea proiecta bătălii de monstru miniatural pe o masă sau chiar pe cele de dimensiuni medii pe podeaua spațiului dvs. de locuit, folosind cărți de tranzacționare sau chiar figurine în stil amiibo ca marcatori de realitate augmentați.
Tine minte
Ochiul judecății? Acesta a fost un joc PlayStation 3 care a folosit PlayStation Eye pentru a transforma un joc de cărți de tranzacționare într-o Yu-Gi-Oh o experiență reală augmentată. Avea un concept interesant care ar fi putut fi realizat mai bine cu ajutorul lui Hololens și ar putea fi chiar extins prin figurine în stil Amiibo. Imaginați-vă un joc în care jucătorii cumpără și colectează creaturi ca cărți sau figuri fără viață, dar le aduc viaţă prin puterea lui Hololens. Jucătorii ar putea ridica aceste creaturi ca animale de companie într-o manieră asemănătoare Pokémon- Amigo minigame, interacționând cu ele într-un spațiu tridimensional de realitate augmentată. Prin păstrarea statisticilor creaturilor salvate în nor sau chiar prin mijloacele fizice din interiorul figurii, jucătorii ar fi liberi să-și transporte creaturile de la un loc la altul, provocând pe alții în luptele one-on-one Hololens în lumea reală.Lucrul nebun despre această idee este că nimic nu oprește Nintendo să o facă acum cu posibilitățile 3DS de realitate augmentată. Este doar o cursă pentru a vedea cine o face mai întâi și cine o face mai bine.
Joc de jocuri pe placă video
Partidul Mario, Shuffle Sonic, Animal Crossing: Festivalul Amiibo
A se vedea "simt jocul de bord" pe diapozitivul doi și spune-mi că jocul Partidul Mario pe masă nu ar fi rău ca naiba. Cei mai multi fani ar cumpara probabil un fizic Partidul Mario dacă nu există unul, dar ambalarea a șaptezeci și cinci de minigames în cutie ar fi impracticabilă și Partidul Mario fără minigames este doar ... bine ... joc pe tablă.
Un joc de Partidul Mario pe Hololens (sau o tehnologie similară) ar putea începe prin a deschide o cutie virtuală, dezvăluind o selecție de panouri de a alege. Odată selectată, bordul ales ar fi aruncat pe masă ca o suprafață plană, apoi va apărea ca un peisaj tridimensional. Imaginați-vă bordul prezentat mai sus cu o roată de roată rotativă, cu roller coaster și chiar cu un râu curgând în cascadă peste marginea mesei. Imaginați-vă folosind gesturi pentru a arunca zarurile virtuale și poate chiar folosind amiibos ca piese de joc.
Între runde, bordul ar putea dispărea temporar, dezvăluind orice arenă necesară pentru acel minigame. Nu-mi pot imagina că fiecare joc ar putea fi jucat cu gesturi și comenzi vocale, deci un controlor ar fi un periferic bun venit. Monedele câștigate în minigames ar putea fi reprezentate de stive în creștere, aranjate în jurul marginea mesei. Dați-le fizicilor acele monede și urmăriți-i pe jucători răsturnând în mod malefic recipientele cu fiecare ocazie.
Jocuri de simulare a vieții
The Sims, Animal Crossing
Să nu ne ascundem, oamenii: The Sims este un simulator de păpușă. Creați un personaj și jucați-l cu el. Construiești o păpușă și o decorezi. Folosiți jocul pentru a trăi viața dorită. Învață să-l deții: jucând cu păpuși este distractiv, jocul cu Sims este distractiv, iar jocul cu Sims on Hololens ar putea fi mai amuzant încă.
aș putea vedea The Sims fiind jucate pe suprafețe de diferite dimensiuni și forme, dintr-un mic teren de pe un desktop mic, până la o proprietate de lux care se întinde pe o masă de banchet. Construirea casei dvs. ar putea fi la fel de simplă ca și întocmirea unor planuri, apoi urmărirea acestor planuri să iasă la viață. Mobila ar putea fi previzualizata ca un model 3D de dimensiuni mai mari, inainte de a fi scazut si plasat in interior. Necesitatea de a vă extinde casa? Mutarea pereților ar putea fi la fel de simplă precum "strângerea" și "tragerea".
Până când nu cunosc limitele Hololenelor, am să presupun că, cu configurația corectă, jocul ar putea fi proiectat pe aproape orice suprafață. Având în vedere acest lucru, îmi pot imagina crearea de caractere și secvențe de interacțiune de caracter proiectate pe podea, permițând jucătorului să-și vizualizeze creațiile pe scară largă ori de câte ori este cazul. Aveți nevoie să faceți ajustări fine pentru aspectul personajului dvs.? Mergeți la scară completă și adaptați-l la perfecțiune. A izbucnit o luptă la petrecerea din casă? Proiectați-l la podeaua din camera de zi, prindeți popcornul și urmăriți desfășurarea dramei.
Jocuri RPG de acțiune de sus în jos
Diablo, Magicka, Bastion
În regulă, băieți și fete: hai să vorbim co-op.
Jocurile multiplayer cooperative sunt, de obicei, unele dintre jocurile mele video preferate din toate timpurile. Nu mă pot gândi la numeroasele experiențe de joc pentru un singur jucător care nu ar fi fost îmbunătățite de co-op. Pentru mine, aproape orice joc video este cel mai bun atunci când se bucură de un prieten.
Acțiune de sus în jos RPG-urile sunt excelente pentru jocul de tip drop-out co-op și datorită unghiului camerei, ele sunt, de asemenea, perfecte pentru Hololens. Un joc asemănător Diablo 3 ar putea fi ușor proiectate pe suprafața unei măsuțe de cafea, cu până la patru jucători așezați în jurul ei. În timp ce fiecare jucător ar vedea zona de joc din diferite unghiuri, fiecare Hololens nu trebuie să afișeze exact aceeași imagine, permițând fiecărui jucător propriile GUI-uri să apară mereu în partea dreaptă.
Din nefericire, derularea lumilor 3D pe Hololens poate arăta puțin ciudat în jurul marginilor, așa cum am văzut la demo-ul Minecraft al lui E3. Mi-aș putea imagina jocurile izometrice care au o problemă mai puțin aici, mai ales în cazul lui Supergiant Bastion, ale căror platforme misterioase pot pluti cu ușurință acolo unde este necesar. În ceea ce privește jocurile ca Diablo 3, Aș sugera un fel de efect vizual, ca o limită de ceață pentru a observa marginile zonei proiectate.
Având în vedere toate aceste considerente, nu pot să-mi imaginez cât de răcoros ar fi să controlez o echipă de eroi miniaturali care luptă împotriva unei versiuni de Belial scaled-down, izbucnind din centrul mesei.
Tactica RPG-uri
X-Com, Emblema focului, Tactica Final Fantasy
Cu cât mă gândesc mai mult, cu atât mai mult nu pot să mă simt ca Hololens făcut pentru RPG-urile tactice. După ce a venit un ecou ne-a arătat potențialul pentru comenzile vocale într-un RPG tactic, acest lucru pare a fi un pas rațional înainte. În plus, prin folosirea gesturilor de mână pentru a trasa un traseu pentru ca unitățile să poată urma, jucătorii pot eluda orice greșeli neintenționate de pătrundere (cum ar fi cele care mă omor în X-Com orice timp al naibii).
Acest lucru ar putea funcționa deosebit de bine pentru jocuri izometrice cum ar fi Final Fantasy Tactici, care - cum ar fi Bastion- apare să împrumute bine formatul. Imaginați-vă că în jurul valorii de una din etapele cubice ale Final Fantasy Tactics se află în jurul valorii de masă, selectând unități cu un gest de mână și le aduceți la viață cu un cuvânt.
Formatul Hololens permite, de asemenea, un multiplayer competitiv la o singură masă. Având două căști Hololens ar permite jucătorilor să vizualizeze același peisaj comun, dar cu alte detalii sensibile la context, cum ar fi ceata de razboi. Această caracteristică face ca tacticile virtuale virtuale de masă să fie o posibilitate reală. Fără ea, aveți un joc de "șah al vrăjitorului" holografic. Cu el, aveți un joc tridimensional de luptă de luptă. E câștigător.
Jocuri de rol pentru jocuri de masă
Dungeons & Dragons, Pathfinder, Shadowrun
Tabletele RPG sunt foarte intenționate să fie o experiență "de teatru a minții". Sigur, există reguli și mecanică în loc pentru a facilita jocul, dar cea mai mare parte a experienței reale se bazează pe imaginația jucătorului. Asta inseamna ca, in functie de jucator, un joc de Dungeons & Dragons poate fi mai bun decat orice joc video, sau poate fi mai plictisitor decat un joc de Clue.
Mai mulți jucători vizați sau tactili pot încerca să-și completeze experiența RPG cu elemente decorative precum cifrele de plumb și terenul miniatural și nu există nimic gresit cu asta, dar în cele din urmă limitează flexibilitatea povestii tale. Nu contează cât de bine descrieți apariția personajului; dacă ai un mini, asta va arăta personajul tău la restul petrecerii tale. De asemenea, terenul Dwarven Forge (ca și setul de mai sus) este într-adevăr rece, dar, de asemenea într-adevăr scump. Dacă doriți să obțineți valoarea banilor, veți fi blocați petrecându-vă următoarele câteva aventuri care revizuiesc aceleași holuri asemănătoare, atunci când ați fi putut fi lipite de posibilitățile nesfârșite de marcaje umede și de un covor de vinil.
Nu este greșit să vrei ca RPG-ul tău de masă să se simtă ca un joc video, dar încercarea de a construi o lume imaginară vastă cu mobilier de costum de păpuși este prea scumpă și impracticabilă.
Microsoft Hololens oferă o posibilă alternativă la acest lucru, permițând maeștrilor de jocuri să proiecteze peisaje virtuale pe o tabletă de realitate augmentată, fără a fi nevoie de un teren model scump. Chiar și cu ceva la fel de simplu ca un editor de nivel de bază, un maestru de joc ar putea construi orice număr de scenarii de luptă diferite și de luptă pentru jucătorii săi de a experimenta, interacționând cu fiecare instanță ca și cum ar fi un nivel într-un tactic RPG.
Dar acesta este doar începutul. O piață online a tileseturilor, obiectelor și a creaturilor care se pot descărca ar oferi jucătorilor de jocuri o gamă și mai mare de piese de setare atmosferice și la o fracțiune din cost. Permițând creatorilor să-și împărtășească propriile active personalizate unul cu altul prin "Steam Workshop" sau ceva similar, aceste opțiuni cresc exponențial. Creați un set de campanii în întregime în Elder Scrolls universului, sau de a folosi un indie de designer de active pentru a crea ceva cu totul original.
Cu puterea lui Hololens și cu sprijinul comunității, singura limitare a GM ar fi imaginația sa.
Ce jocuri ne-a lipsit?
Am încercat să acoperim câteva genuri destul de largi în acest articol, dar dacă am făcut o oarecare omitere care te-a făcut să te duci "WHOA! Cum ar putea uita acest! ", vă rog să-mi spuneți în comentariile de mai jos. Aștept cu nerăbdare să vă aud tot ce ai de spus și poate că vom vedea că unele dintre aceste fantezii vor deveni realități augmentate.