14 arme multiplayer minunate în vânător de monstri și colon; Lume

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 13 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
14 arme multiplayer minunate în vânător de monstri și colon; Lume - Jocuri
14 arme multiplayer minunate în vânător de monstri și colon; Lume - Jocuri

Conţinut

Monster Hunter: Lumea devine un joc substanțial diferit, în funcție de faptul dacă îl jucați singur sau cu alții. În modul multiplayer, monștrii devin mult mai dure și adesea atacă diferit. Ca atare, armele preferate pe care le folosești atunci când joci singure ar putea să nu fie ideale în co-op și invers.


Cu sute de arme de a alege, găsirea câtorva pe care le iubești poate părea copleșitoare. MAB este destul de bine echilibrat, iar jucătorii diferiți vor avea întotdeauna preferințe diferite; acest ghid nu este cu siguranță intenționat a fi Cuvântul Final în cele mai bune arme, doar pentru a evidenția unele dintre favoritele noastre și a sublinia cele mai nifty caracteristici lor.

Notă: Deoarece nu toți jucătorii pot avea acces la arme cu evenimente limitate, nu sunt eligibile pentru a fi incluse în această listă.

Notă # 2: Evaluările privind daunele provocate de arme (slabe, scăzute, medii, ridicate, excepționale) sunt evaluate în raport cu valorile tipice ale daunelor pentru acea clasă de arme, nu împotriva tuturor armelor; cele mai puternice lame duble vor avea în mod evident o deteriorare de bază mult mai scăzută decât cele mai slabe ciocane.

Asigurați-vă că vă îndreptați spre noi cel mai bun ghid de arme pentru cântăreți pentru mai multe Monster: arme Hunter World.


Charge Blade

Adesea considerate cele mai dificile arme din joc pentru a stăpâni, încărcăturile sunt lente și au seturi de mișcări complexe, dar se compensează cu capacități ofensive și defensive excelente, în timp ce majoritatea celorlalte arme nu sunt atât de mari la unul sau la altul. Toți ceilalți factori fiind egali, lamelele de încărcare au cel mai mare potențial de distrugere a oricărei clase de arme. Scuturile lor mari pot bloca, de asemenea, toate atacurile celor mai puternice dragoni.

Alegerea noastră: Spinii de devastare

Putere de atac: Înalt
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 1 (x1)


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Nu numai că această încărcătură se ocupă de daune destul de bune la aproape totul, este cu totul devastatoare pentru vârstnicii Dragoni și doar puțin mai puțin pentru orice altceva, cu o aversiune față de dragon daune. Este fiole de impact faceți atacurile formelor non-elementale ale toporilor chiar mai puternice, iar împreună cu colegii de echipă pentru a trage o parte din aggro, veți fi liberi să atacați mai liber, asigurându-vă că această armă marele eldersal rămâne activă în orice moment. (Componenta scutului acestei arme este, de asemenea, super puternică, dacă sunteți un utilizator de blade cu încărcătură tanky.)


Ciocan

Ciocanele au cea mai scurtă gamă de arme decât cele cu lame duale, dar sunt construite special pentru a lovi lucrurile în față și uimitoare, astfel încât acestea sunt minunate pentru a obține monștri care place să furi frecvent pentru a lua o pastila rece.

Alegerea noastră: Rădăcina Pandemonium

Putere de atac: Înalt
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 2 (x1)


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Ca utilizator de ciocan într-o petrecere cu alții, sarcina principală este de a lovi monstrul în față în mod repetat, pentru a-l ucide cât mai des posibil (și pentru a-și rupe părțile pentru picături suplimentare). Această armă e 270 daune dragonului și mediu elderseal sunt ambele destul de darn bun pentru un ciocan cu astfel de daune de bază de mare, și același lucru este valabil pentru nivelul său unic de două slot de decorare. Puteți face (puțin) mai bine în ceea ce privește daunele prime, dar va trebui să sacrificați unele dintre ele.

Dual Blades

Lamele duale au cea mai rapidă viteză de atac a oricărei arme, dar au cel mai mic număr de daune per lovit (evident). Acest lucru le face superbe pentru a le provoca efecte de stare, și unicul lor modul demon este capabil să facă față unor prejudicii surprinzător de mari pentru astfel de arme mici.

Alegerea noastră: foc și gheață

Putere de atac: In medie
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 2 (x1)

De ce este minunat pentru jocul cooperativ: Cea mai mare limitare a blade-urilor dublate pentru jucătorii solo este faptul că DPS-ul tău este compromis de nevoia de a eschiva frecvent, dar cu coechipierii în jurul valorii de, utilizatorii de blade dual trag cel mai puțin aggro. Aceasta înseamnă că sunteți liber să profitați de ambele gheaţă și explozie la valori impresionante de 240 fiecare. Atâta timp cât obiectivul tău nu rezistă nici pe deplin, poți să faci o mulțime de durere cu această armă, mai ales dacă aduci armuri care sporește afinitatea sau Blast Attack.

Greatsword

Greatswords sunt atât mai lent decât lamele de încărcare și mai puțin dăunători pe baza DPS. S-ar putea să întrebați: "De ce să le folosiți, atunci?" Ei bine, ei sunt mai ușor de manevrat și se bucură de daune mai mari per lovitură, făcându-le cea mai bună alegere pentru a trezi monștrii de dormit. De asemenea, ele nu limitează eschivarea la fel de mult ca și lamelele de încărcare.

Alegerea noastră: atrocitatea Purgation

Putere de atac: Înalt
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 1 (x1)


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Acesta este cel de-al treilea cel mai puternic cuvânt greats în ceea ce privește puterea de atac de bază, și se mândrește cu alta 150 daune dragonului și marele eldersal pe deasupra. Cu ajutorul altor vânători, ar trebui să reușiți să atacați mai agresiv, profitând pe deplin de toată bunătatea. adăugare Regenerarea sănătății la slotul său de augmentare unică are potențialul de a te face să te apropii de nimic.

Long Sword

Săbiile lungi sunt cea mai populară armă din lume Monster Hunter: Lumea în conformitate cu Wyverianul rătăcitor, și nu este greu de văzut de ce: ele sunt cea mai versatilă și flexibilă clasă de arme. Cu o gamă decentă, daune și viteză, săbiile lungi sunt o alegere solidă dacă nu sunteți sigur la ce să vă așteptați sau dacă veți lua mai multe monștri simultan.

Pick-ul nostru: Reaver "Calamity"

Putere de atac: remarcabil
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Nici unul


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Reaver "Calamity" este singura lovitură cu cea mai mare lovitură - 759 daune de bază este uimitoare, având în vedere cât de repede pot fi aceste arme. 210 daune dragonului și înalt vârstnic, împreună cu două sloturi de augmentare, fac ca această decizie să fie un fel de "no brainer", chiar dacă nu are sloturi de decorare. Recrutați unii coechipieri pentru a trage aggro, astfel încât să puteți merge în oraș pe ținta neperturbată.

Gunlance

Aceste arme cu adevărat ciudate sunt dificil de stăpânit, dar capabile de atât de mare infracțiune și apărare în mâinile calificate. Nu sunt la fel de bune la fel ca lamelele de încărcare, dar sunt oarecum mai ușor de utilizat și chiar eu (un utilizator curajos de încărcare a bilelor) trebuie să recunosc că pistoalele sunt mult mai reci.

Alegerea noastră: Earthshaker Magda Lahat

Putere de atac: In medie
Claritate: Verde
Spații de decorare:
Nici unul


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Nu fiți copleșiți de puterea de atac a armei de mijloc sau de absența spațiului de decorare - se laudă rame cu rază lungă de acțiune și nivel 4 cochilii, făcând atacurile sale variate printre cele mai devastatoare care se găsesc în clasa sa. Fiind o armă a lui Zorah Magdaros, totul face ca totul să explodeze cu un impresionant 420 daune blastice. Cu ceilalți vânători care distrag atenția asupra monstruului, puteți activa atacuri grele, cu rază lungă de acțiune, în siguranță relativă, sau trageți monstrul direct în față, în cazul în care aveți sarcina de a pune în rezervă.

Lance

Trebuie să mărturisesc că știu mai puțin despre lănci decât orice altă armă, dar în măsura în care le-am folosit, le găsesc o alegere mai bună pentru multiplayer decât pentru jocul solo. Ei nu dispun de opțiunile de distrugere și de spargere ale pistoalelor, dar oferă o mai bună manevrabilitate, o mai bună apărare și mai multe daune coerente (dacă sunt mai mici), făcându-le o armă mai vanilă (dar folositoare).

Alegerea noastră: Împărăteasa Lance "Blaze"

Putere de atac: In medie
Claritate: alb
Spații de decorare:
Lv. 2 (x1), Lv. 1 (x1)


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Dacă sunteți un utilizator de lance în cadrul unei petreceri, probabil că sunteți rezervorul desemnat. Ținând cont de asta, este greu să ignori gradul gratuit de burtă veți obține de la această lance, care vă va permite să supraviețuiți unei lovituri fatale o dată pe luptă. Afinitatea sa de 20% este învinsă doar de o mână mică de alte lănți și aveți 180 daune blastice de asemenea. Luat ca un pachet întreg, această armă vă face un adevărat bastion al apărării, acordând totodată un potențial ofensiv peste medie.

Schimbați axa

Dacă o lamă de încărcare și un cuvânt greats avea un copil, ar fi extrem de ciudat și copilul ar fi un topor de comutare. Aceste arme ciudate au un simț ciudat și ritm pentru ei, dar fac bine arme ofensive în mâini instruite. Lipsesc atât potențialul de daune incredibil, cât și slăbiciunile majore ale părinților lor.

Alegerea noastră: Jagras Raider III

Putere de atac: In medie
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 3 (x1), Lv. 2 (x1)


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
După cum ați învățat fără îndoială, raritatea nu este totul atunci când vine vorba de compararea diferitelor arme. Deși Jagras Raider III este "doar" o armă de raritate 6, asta înseamnă că ai trei sloturi de augmentare cu care poți să te joci. Mai mult decât atât latenta la somn latenta de 240 (o să ai nevoie Elementul ascuns pentru a profita de ea) și 210 putere de evacuare, ceea ce înseamnă că este capabil să scape repede și frecvent de monștri. Deoarece monștrii nu pot folosi cele mai grave atacuri atunci când sunt epuizați, colegii tăi vor mulțumi.

Sword & Shield

Pâinea și untul de arme de corp fantezie, vechea sabie veche nu face totul. În timp ce săbiile lungi sunt și arme versatile, ele sunt în mare parte ofensatoare în natură, în timp ce săbii și scuturi sunt mai potrivite pentru jocul defensiv. Ei au, de asemenea, o proprietate unică: sunt singura clasă de arme care permite utilizarea obiectelor (și aruncări de slinge!) În luptă în timp ce blochează, ceea ce reprezintă un avantaj enorm în timpul luptelor mai dure.

Alegerea noastră: Grand Barong II

Putere de atac: In medie
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 3 (x1)


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Nu veți obține niciodată o ieșire superlativă a daunelor cu o sabie n 'board, așa că îmbrățișează și alte puteri. Principala atracție aici este 300 daune paralizate care poate bloca monștrii în jos pentru aliații voștri să se poarte, dar e latent, deci va trebui să investești Elementul ascuns. De asemenea, acordă a +10 bonus de apărare, ceea ce este neobișnuit pentru această clasă de arme. Săbii și scuturi sunt proiectate pentru a fi versatile, așa că face tot ceea ce face cel mai mult sens pentru tine cu cele trei sloturi de augmentare și un singur slot de decorare de nivel trei.

Insect Glaive

O glazură de insecte a fost prima armă pe care am încercat-o MAB, și l-am urât la început. Acum este al doilea tip de arma preferată. Glaviștii obișnuiesc să se obișnuiască, dar oferă cea mai bună viteză și mobilitate oricărei arme și au și unele abilități extraordinare. Utilizatorii Glaive își petrec cea mai mare parte a timpului în aer, excelează la eschivare și montare și pot provoca mai multe efecte de element sau de stare în zbor cu diferite combinații glave și kinsect.

Alegerea noastră: Xeno Shmaena

Putere de atac: In medie
Claritate: alb
Spații de decorare:
Lv. 3 (x2)


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Puține glafuri oferă stimularea staminei ca bonus bonus kinsect, dar acesta este unul dintre ei. (Rețineți că acest lucru se referă la recuperarea rezistenței kinsectului dvs., nu a dvs., acest impuls vă permite să expediați mai frecvent eroarea dvs.) Afinitatea de 15% este decentă pentru o glaciară; puteți să măriți acest număr mai mult dacă sunteți un luptător bazat pe afinități sau doar să vă concentrați asupra menținerii monstruului low elderseal cu un baraj de atacuri aeriene. Luați în considerare alocarea câtorva sloturi de calificare pentru armuri Artizanat pentru a stimula potențialul ofensiv al acestui glaciar.

Corn de vânătoare

Nu este corect să spunem că coarnele de vânătoare sunt inutile pentru jucătorii solo, dar cu siguranță au intenția de a forma coloana vertebrală a unei petreceri. Cântecele lor de lustruire și vindecare vor fi de folos doar pentru vanatorii singuri, dar pot supraîncărca abilitățile unui partid la un nivel impresionant.

Alegerea noastră: Orphea din Teostra

Putere de atac: Înalt
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Nici unul


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Ca orice experiență Vanator de monstri vet va spune, efectele de stare sunt adesea mult mai periculoase decât atacurile de daune directe ale unui monstru - dar Orphée de la Teostra te-a acoperit pe ambele părți. Se poate juca Protecție Divină și Toate afecțiunile Negate melodii și poate transforma tabelele pe dușmani, stimulându-vă aliații cu un Atac de stare anormal crescut cântec. Nu se poate recupera direct HP, dar aceasta este singura sarcină de suport pe care nu o poate face.

Arc

Arcurile sunt destinate a fi utilizate în jocurile multiplayer, deoarece acestea sunt în primul rând pentru a distrage sau a uimi dușmanii ușor și pentru a impune efecte de stare. Sunt ideale pentru jucători leneși care nu-i plac prea mult să evite; stați bine în afara razei, iar monștrii se vor deranja rareori să vină să vă hărțuiască.

Alegerea noastră: Xeno Metora

Putere de atac: In medie
Claritate: N / A
Spații de decorare:
Lv. 3 (x2)


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Acest arc poate folosi acoperiri de putere implicit, ceea ce înseamnă că dacă doriți să aveți acces la cele două pe care nu le are (dormi și paralizie), le puteți adăuga prin decorațiuni pentru a sprijini echipa mai eficient. Afinitatea sa de 15% low elderseal și 180 daune dragonului sunt respectabile, facandu-le mai puternice din punct de vedere fizic decat multe alte arcuri, precum si utile pentru mentinerea sub control a Batranilor Dragoni de la o distanta de siguranta.

Lumina Bowgun

Așa cum s-ar putea să vă așteptați, armele de foc ușor se declanșează mai repede și permit o mobilitate mai mare decât omologii lor grei, cu prețul unor daune reduse. Sunt minunat muniția de sprijin pentru a provoca efecte de stare, și pot instala mine în sol pentru a stabili capcane pentru daune moderate.

Alegerea noastră: Nebunul Diavolului

Putere de atac: remarcabil
Claritate: N / A
Spații de decorare:
Nici unul


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Acest bowgun este greu de controlat și are o afinitate negativă, dar are o mare distrugere de bază și două sloturi de augmentare cu care se joacă. Cu toate acestea, are o funcție a o proprietate ascunsă care nu este publicată în mod deschis: se ocupă de distrugerea uimitoare a felierelor, făcându-l superb la despărțirea pieselor monstru de departe. Cele mai multe arme luminoase nu se deosebesc cu adevărat unul de celălalt, așa că acesta se evidențiază din mulțime și poate fi o armă de sprijin mare.

Heavy Bowgun

Beefier și mai încet decât fratele său mai mic, armele grele de arcul pot fi deosebit de provocatoare pentru utilizarea eficientă fără colegii de echipă, deoarece sunt lenți și greoi și fac dificilă eschivarea. Dar dacă aveți un prieten sau doi care vă susțin, armele de lupte grele devin mult mai utile.

Alegerea noastră: Împărăteasa Cannon "Styx"

Putere de atac: Înalt
Claritate: N / A
Spații de decorare:
Lv. 3 (x1), Lv.1 (x1)


De ce este minunat pentru jocul cooperativ:
Există HBG-uri mai puternice acolo, dar daunele nu sunt tocmai ceea ce înseamnă această clasă de arme. Dragul principal aici este rangul gratuit Shot de rezervă, care acordă fiecărei focuri o șansă de a nu consuma muniție; acest lucru înseamnă că vă puteți sprijini echipa în mod eficient în lupte mult mai lungi. După aceasta, ratingul de afinitate de nivel mediu și de decorare sunt doar bonusuri adăugate.

---

Acolo îl ai! Sperăm că vă veți îndrăgosti de cel puțin câteva arme din această listă, dar chiar dacă nu găsiți arma pentru totdeauna, ați învățat ceva util în diferite moduri de a evalua alte opțiuni.

Fii cu ochii pe noi Monster Hunter: Lumea pagina hub pentru mai multe ghiduri.