14 Viitoarele cRPG-uri pe care trebuie să le căutați

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 22 Iunie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
14 Viitoarele cRPG-uri pe care trebuie să le căutați - Jocuri
14 Viitoarele cRPG-uri pe care trebuie să le căutați - Jocuri

Conţinut



Final Fantasy XV isteria este în cele din urmă pe moarte, și Persona 5 a fost destul de lungă pentru ca toată lumea să-și pună sute de ore sau cam așa ceva - ceea ce ne lasă într-un moment puțin pe un pământ al nimănui pe frontul RPG.

Câțiva mari au scăzut pentru PC în ultima vreme, cu Torment: Tides Of Numenera ajungând în cele din urmă aproape două decenii după predecesorul său - și a fost o plăcere să vedem că InXile continuă să susțină acel sequel cu conținut nou, liber după lansare.


Eu sunt Setsuna de asemenea, a aterizat pe Switch, care, sperăm, va respira viață nouă în acel studio, ca Chrono Trigger intrările de stil vor fi întotdeauna binevenite pentru o generație de jucători care simt că o varietate de RPG nu a primit suficientă dragoste.

Așteaptă cu nerăbdare până la sfârșitul anului și în 2018, există 14 RPG-uri pe care nu putem aștepta să le jucăm. Aici vom fi concentrandu-se pe cRPG-urile care oferă cea mai mare parte o experiență clasică de jocuri, cu câteva răsturnări aruncate în partea de acțiune RPG sau strategie pentru o măsură bună.

Următor →

Povestea lui Bard IV

Asteptat lansare: octombrie 2017

InXile ne-a adus cu fidelitate noi iterații de titluri clasice de lungă durată clasice de câțiva ani. Și următoarea este o repornire Povestea lui Bard, care a ieșit inițial în 1985 - cu un an înainte de a mă naște!

Dacă numele pare familiar, acest lucru se datorează faptului că același dezvoltator a făcut de fapt versiunea de acțiune de sus în jos a Povestea lui Bard pentru console de un deceniu înapoi. S-ar putea să vă amintiți că pretenția jocului la faima lui este Cary Elwes Prințesa mireasă cracare glume și încercarea de a paturi wenches tot timpul.

Această nouă ediție, pur și simplu intitulată Povestea lui Bard IV, va schimba stilul de actiune comedic si in schimb va oferi o versiune mai clasica, iconica a jocului pentru cei care isi amintesc incarcarea dischetelor pe Commodore 64.

Elementele de luptă și de gestionare a partidului se întorc - și de la ceea ce a fost dezvăluit până acum de susținătorii Kickstarter, se pare că o revizuire a designului va păstra nostalgia oferind în același timp un UI mai prietenos cu jucătorii moderni.

Wasteland 3

Versiune anticipată: Q4 2019

O altă ofertă Inxile,

Wasteland 3 nu este planificat să scadă până în 2019. Dar așteptăm cu nerăbdare produsul finalizat la sfârșitul acelei ani de așteptare. În această urmărire directă Wasteland 2, se așteaptă la mai multe atacuri post-apocaliptice pe bază de turnuri - de data aceasta în tundra Colorado înghețată, mai degrabă decât în ​​dezertele iradiate din Arizona.

Se îndepărtează de griul cenușiu din Cade afară și portocaliu maro nisip nesfârșit de Wasteland 2, de data aceasta in jurul InXile aduce cu adevarat "iarna" in iarna nucleara!

Stâlpi ai eternității II: Deadfire

Se așteaptă lansarea: Q1 2018

Ar putea fi argumentat acest lucru Piloni ai eternității a fost primul joc care a aprins cu adevărat revigorarea clasică a cRPG-urilor, cu un Obsidian Entertainment care a fost înființat în numerar, transformându-se într-o mulțime de fonduri pentru a salva atât studioul, cât și întregul gen de rol.

Pentru toate nostalgicele sale de mirare Poarta lui Baldur fanii tot ceea ce au vrut într-un joc - a existat loc de îmbunătățire, în special pe frontul cetatii.

Această problemă și multe altele urmează să fie rafinate și extinse cu partea a doua, trecând într-o nouă zonă a lumii fantastice originale a lui Obsidian. Povestea principală a primului joc a avut un element puternic

ateismul față de credință și tema aceea este foarte probabil să continue Piloni ai eternității II: Deadfire - mai ales dat fiind că sloganul spune: "Hunt un zeu, salvează-ți sufletul".

Resurgența proiectului

Așteptări anticipate: Q4 2017 / Q1 2018

Am urmărit

Resurgența proiectului pentru mai mult de un an de când a apărut pentru prima oară în rapoartele noastre de finanțare a mulțimii lunare și nu se știe încă dacă jocul va rămâne denumit "Resurgence" sau dacă este doar un substituent.

Mai mult ca Piloni ai eternității, scopul nostru este acela de a aduce jocurile clasice Infinity Engine bazate pe o petrecere într-o atmosferă mai modernă - și de această dată există mai mult de puțin Mister influența cu elementele steampunk-întâlnește-magic.

Ca si jocul clasic, jucatorul decide daca trebuie sa ia lupta in modul turn-based cu puncte de actiune sau o versiune mai frenziata in timp real. Rămâi acordat pentru informații de lansare și remorci pentru a sosi cândva la sfârșitul anului.

Vârcolac: Apocalipsa

Se așteaptă lansarea: sfârșitul anului 2018

După ce Paradox a cumpărat White Wolf, a fost doar o chestiune de timp înainte de a Lumea întunericului Jocul a fost anunțat. Și prima ieșire majoră (în afară de două intrări mobile pe bază de text care tocmai au aterizat), nu va fi altul decât

Vârcolac: Apocalipsa.

O secundă a Lumea întunericului tabletop RPG care a fost cea mai ascendentă din anii '90 și începutul anilor '90, sunt mândră să spun că am mai multe ediții ale acestui set cuibărit confortabil în biblioteca mea de roluri (preferința mea personală este cea de-a doua ediție cu semne de gheare rupte în copertă puteți vedea în interiorul primei pagini).

Jocul sa schimbat drastic între ediții, dar în Apocalipsa a existat o uriașă ecartament de mediu, cu vârcolaci care acționau ca protectori ai lui Gaia - până la punctul în care unele dintre triburi erau ecotoristi activi. Va fi interesant să vedem cum va juca acest lucru în versiunea crpg și dacă vom avea o agresiune de tip gamergat dintr-un anumit segment al comunității de jocuri.

Luând în considerare modul în care Vampir: linia de sânge a macelaradei a devenit un clasic cult, se așteaptă la lucruri mari de la această intrare în același univers. Degetele încrucișate înseamnă mai clasice WOD vine pe ecranul computerului. Întotdeauna am vrut să văd o lume deschisă Wraith: Oblivion care lăsa jucătorii să meargă pe teren.

Împăratul veni: eliberare

Se așteaptă lansarea: sfârșitul anului 2017

Împăratul veni: eliberare este un cRPG care trebuie să fie în căutarea dacă te numeri printre Mount & Blade mulţimea. Stilul de nisip este prezentat pe deplin aici, dar cu un accent deosebit pe realism și precizie istorică. Așa-i - un RPG fără dragoni sau zane!

Deși prefer jocurile mele fantastice sau sci-fi, aștept cu nerăbdare să devin un reavert și disprețuitor disprețuit în Europa medievală, așezând țăranii mei la sabie și tăietura unui sângeros sângeros în toată țara!

Divinitate: Păcatul original 2

Data lansării: 14 septembrie

Sosire chiar înainte Piloni ai eternității, anteriorul Divinitatea Păcatul original a oferit o abordare școlară veche la stilul cRPG cu o grafică fermecătoare, o mulțime de opțiuni de caracter și destul de ciudat, un umor întreg. Și

Divinitatea Păcatul original 2 încearcă să continue (cea mai mare parte) acea moștenire.

Am analizat anterior cât de mari schimbări au venit în franciză, cu râsetele fiind în special atenuate în acest moment. Dar altfel, totul se transformă în a fi mai mare, mai bun și mai grimmer în această continuare pe bază de turnuri - confirmată acum pentru data de lansare la mijlocul lunii septembrie 2017.

Cyberpunk 2077

Se așteaptă lansarea: Câteva luni înainte ca Pământul să se strecoare în soare?

Ca Shadowrun devotat, luminile strălucitoare ale viitorului cibernetic cyberpunk au așteptat cu nerăbdare această intrare CD Projekt Red de când a fost anunțată pentru prima oară.

Nu voi uita niciodată data: a fost 10 ianuarie 2013 când a sosit un trailer uimitor de detaliat

Cyberpunk 2077. La sfârșitul remorcii, o mică linie de text a dezvăluit că jocul va veni "când este gata".

- Bine, m-am gândit eu, asigurați-vă că este lustruit și perfect. Acum, suntem mai mult de patru ani mai târziu. Și în timp ce hype-ul este încă în viață, este depășit din ce în ce mai mult de supărare. Cinci luni în urmă, am întrebat pe drept unde este Iadul Cyberpunk 2077 Deja?!?

Răspunsul este încă: cine naiba știe? Poate vom vedea ceva concret în jurul anului E3 anul acesta? Probabil nu, totuși.

Având în vedere calitatea The Witcher 3, este o concluzie dinainte că vine ceva uimitor. Dar acest studio trebuie serios să-și revizuiască strategiile de publicitate aici, pentru că simte că acel trailer 2013 ar fi trebuit să scape doar în acest an.

Warhammer 40.000: Mucenic Inchizitor

Asteptat lansare: Q4 2017

Sunt primul care a subliniat asta Warhammer 40.000 există deja prea multe jocuri, iar jocul Games Workshop trebuie să înceteze să predea această licență ca bomboană oricărui om care se întâmplă să meargă.

Acestea fiind spuse, noi primim ceva diferit de obicei

Warhammer 40.000: Martor al Inchiziției, care ia o rută de acțiune RPG care îți aduce în minte Diablo, Grim Dawn, sau Space Siege - dar cu adăugarea unor puncte de acoperire și a unei lumi de nisip.

Acest stil nu a fost făcut prea mult în Warhammer universului, și ar putea fi un nou proaspăt luat. Dar, personal, îmi dau încă speranța că vom obține în curând un adevărat RPG pe bază de dialog în întunericul sumbru al mileniului al 41-lea.

Stygian: Domnia celor vechi

Așteptări anticipate: Q4 2017 / Q1 2018

Stygian nu este nimic mai puțin decât minunata experiență RPG din anii '90 distilată în forma horrorului Lovecraftian. Dacă ați crescut pe jocurile Infinity Engine și strategia de fantezie pe bază de turnuri, doriți să faceți acest lucru.

O ofertă indie care a fost crowdfunded,

Stygian ia stilul de explorare a hărții și sistemul de dialog de la Poarta lui Baldur, adaugă în turn-based, lupta de rețea de Eroii de putere și magie, iar apoi își trage povestea din miturile lui Cthulhu.

Este New England în anii 1920 - o bântuire favorită a miturilor - numai de această dată Cthulhu și restul celor vechi s-au ridicat și omenirea este pe drum.

Între stil și teme, mă aștept ca asta să fie GOTY pentru mine. Dacă jocurile Cultic înșurubează acest lucru, vă prezint dezvoltatorii care sunt sacrificați lui Hastur de o hoardă de jucători nebuni.

Arakion

Așteptări anticipate: Q4 2017 / Q1 2018

Descriu ca Bastion se intalneste Legenda lui Grimrock, acesta este un alt exemplu în care crowdfunding a determinat fanii jocului clasic să obțină ceea ce doresc atunci când editorii de nume mari nu-i vor oferi - în acest caz, un crawler vechi de școală dungeon.

În loc să fie pus în temnițele tipice înghesuite, totuși,

Arakion are o lume larg deschisă deasupra pământului pentru a explora, cu elemente neașteptate cum ar fi clădirea orașului și nivelarea netradițională.

Vampyr

Asteptat lansare: Q4 2017

Poate că am primit Vârcolac in loc de Vampir în continuare în Lumea întunericului, dar Dontnod - yep, oamenii din spatele inițiativei Viața este ciudată - va oferi în curând o divertisment gotic, cu sânge-supt.

Deși există numeroase elemente de acțiune RPG pe ecran, ce este interesant

Vampyr este accentul pe investigarea țintelor pe străzile înconjurate de ceață din Londra, înainte de a le usca.

De asemenea, se pare că personajul principal al medicului nu se bucură în mod special de faptul că este un furișor de sânge și că este posibil să se termine jocul fără a ucide deloc pe nimeni.

Underworld ascendent

Se așteaptă lansarea: Uneori în 2018

Ultima Underworld jocuri sunt unele cu adevărat clasic crawler temnita RPG. Și în timp ce serii cum ar fi Legenda lui Grimrock au urmărit să modernizeze acel stil, suntem mult așteptate pentru o adevărată urmărire.

Ascendent a fost în dezvoltare de ceva timp și se simte frecvent ca și cum ar fi murit. Dar, din fericire, o nouă actualizare a dezvoltatorilor tocmai a sosit la începutul acestei luni.

Drawul la această crawler subteran, deasupra oricărei alte, se concentrează pe "personalizarea neașteptată". Jocul este proiectat în jurul jucătorului descoperind multe modalități diferite de a rezolva orice problemă, chiar folosind metode pe care dezvoltatorul nu intenționează.

Rug

Data lansării: 25 iulie

Rug vine de la producatorii de Bastion și tranzistor, deci avem deja o idee foarte bună despre stilul de artă și jocul de bază - deși de această dată există un element de echipă RPG adăugat în.

Arata ca odata si elemente tematice ale jocurilor anterioare vor fi luate chiar mai departe aici, asa ca asteptati ceva cu adevarat unic. O dată de lansare fermă din 25 iulie a fost dezvăluită, astfel încât nu mai este nevoie să așteptăm și să vedem ce fel de Supergiant se întâmplă de data aceasta.

Un crono 14 cRPGS va oferi o mulțime de ore de jocuri în viitorul nu prea îndepărtat - care dintre cele mai bune alegeri ale dvs. vă așteaptă cu nerăbdare să vă pierdeți?

Desigur, există cu siguranță mai multe jocuri de roluri decât doar aceste intrări în prezent în fabrică. Spuneți-ne ce titluri ne-a ratat că ar trebui să ne căutăm în următorul an sau doi!