Risipa de ploaie pe PS4 & sol; Vita cade în departamentul multiplayer

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 5 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Risipa de ploaie pe PS4 & sol; Vita cade în departamentul multiplayer - Jocuri
Risipa de ploaie pe PS4 & sol; Vita cade în departamentul multiplayer - Jocuri

Conţinut

Jocurile Hopoo nu ar fi putut lansa un joc mai bun decât Risc de ploaie ca primul lor joc complet de lansare. Este suficient de dificil să vă păstrați și să vă simțiți suficient de dependenți pentru a vă fi greu să vă opriți. Modul de joc este strâns, muzica este minunată, iar experiența de ansamblu este extrem de plăcută.


Există cu siguranță un motiv Risc de ploaie încă mai are jucători activi spattered despre Internet, dornici de o gazdă cu o conexiune bună pentru rularea multiplayer. Și asta pentru că este uimitor.

Hype-ul meu personal pentru Risc de ploaie pe PlayStation 4 și Vita a fost umbrită de dezamăgirea mea, versiunea consolei a jocului devenind servere dedicate, în timp ce noi jucători de PC-uri încă mai trebuie să ne luptăm cu portul de expediere și Hamachi.

Încercarea de a te conecta cu alți jucători poate fi un coșmar cu PC-ul, ca să nu mai vorbim de problemele jocului de desincronizare la mijlocul jocului. Orice ventilator fara un PS4 ar fi pe buna dreptate suparat sa auda ca versiunea PC ar fi cea "inferioara" datorita codului sau netcode.

Dar în acțiune, versiunea PlayStation 4 și Vita a jocului nu este ucigașul versiunii PC, pe care unii l-au făcut să fie. Porturile de consolă nu depășesc Risc de ploaie pe PC, în principal pentru motive multiplayer.


Cooperativul local este regretabil același ca pe PC

Risc de ploaie este mai bine cu alte persoane. Este un fapt. De asemenea, nu este chiar atât de uimitor pentru cooperarea locală, indiferent de platformă.

Cooperativul local pentru lansarea consolei funcționează la fel ca pe PC. Atât tu, cât și celălalt jucător nu te poți deplasa prea departe unul de celălalt și nu poți vedea articolele tale individuale.

O mare parte din experiența globală este drenată de acești doi factori datorită mobilității limitate și incapacității de a urmări propriile articole. Păstrarea ambilor jucători în vedere este un coșmar cu câteva găluri de capră ale lui Paul.

Cooperarea locală a fost întotdeauna o caracteristică cea mai mare parte ignorată a lansării PC-ului și este evident că nu a fost niciodată intenționată să fie uimitoare, dar este o remiză mare pentru versiunea PlayStation 4 în special. Din păcate, o mare parte din distracția potențială a consolei locale co-op este sucked uscat de asemănarea cu versiunea PC în loc de a încerca să facă experiența mai prietenos pentru a consola co-op jucători.


Fanii care speră să joace cu ușurință cu prietenii și familia la domiciliu ar trebui să țină cont de acest lucru și să fie conștienți că doar doi jucători pot juca cooperativul local în același timp.

Jocul online multiplayer nu este imbunatatit

Uite, nu-mi place să folosesc Hamachi. Nu cunosc pe nimeni care să facă asta. Dar sunt mult mai dispus să mă descurc cu Hamachi și să petrec puțin timp încercând să joc un joc în sus, decât să fiu blocat doar să mă pot conecta la o altă consolă la un moment dat pentru multiplayer.

Descărcarea PS4 / Vita vă permite doar să vă conectați la o altă consoană la un moment dat, ceea ce înseamnă că puteți avea o maxim patru jucători la un moment dat cu două folosind un ecran pe o consolă și două pe un ecran pe altul.

Să ne întoarcem puțin și să lipim literele W, H, A și T peste paragraful de mai sus, pentru că așa m-am simțit atunci când aș putea juca doar cu o altă persoană online (sau cu două persoane din aceeași consolă).

Cele de mai sus sunt destul de suparatoare, dar este derutant ca jocul se poate conecta doar la o alta consola si are încă probleme de desincronizare. Nu numai că, dar nu e neobișnuit să te blochezi la ecranul de conectare încercând să te potrivești cu alți jucători. Este departe de a fi ideal chiar în comparație cu problemele legate de conectivitatea PC.

Pot să văd că doresc versiunea PS4 / Vita pentru un multiplayer online cu un prieten fără adaptarea conexiunii care vine alături de versiunea pentru PC, dar grupuri de 3 sau mai multe persoane ar face mai bine Risc de ploaie pe PC.

Spite este rupt

Oh, Spite. Al doilea artefact preferat.

Spite este minunat dacă doriți o rampă de provocare pe versiunea PC a Risc de ploaie. Dar, în prezent, acest artefact abia funcționează pe consola.

niste Risc de ploaie jucătorii l-au văzut, bug-ul în cazul în care Spite scuipă doar o minge de minge (bombă) pe mob. E suge, dar se întâmplă doar pe un singur nivel, apoi te-ai întors la șefi care spargeau bombe pe moarte ca niște pinate explozive.

Această eroare pare să fie prezentă în versiunea de consolă, dar nu durează doar pentru un singur nivel. In schimb nici o mulțime nu va tuse vreodată mai multe bombe la un moment dat. Colosii? O bombă. Supraîncărcarea Magma Worms? O bombă. Totul scade doar un singur joc.

Spite este în această fugă și tocmai am omorât o Wisp. Unde sunt bombele?

Sperăm că acest lucru este într-adevăr un bug și nu o concesie făcută pentru port. Și dacă este, sperăm că Hopoo Games o rezolvă. Sticla și Duhul fără Spite sunt ca un burger fără condimente. De ce chiar deranjez?

Risc de ploaie rămâne unul dintre jocurile mele preferate de toate timpurile, în ciuda defectelor sale. Jocurile Hopoo lansează un patch de fixare pentru lansarea PC-ului și, sperăm, portul de consolă va primi în mod similar dragostea de la dezvoltatorii codului Mystics, Hopoo și exclusiv pentru port.

N-am crezut niciodată că aș fi văzut ziua când jocul a zburat coopul și a găsit-o pe consola, dar a făcut-o. Dar portul comercializeaza incetinirile grafice pe care le obtineti pe PC pentru mai putin de jocul online stelar pe care il asteptati, in general, de la lansarea consolei.

În ciuda entuziasmului meu absolut rabdător pentru asta, în general, nu pot să nu mă simt Risc de ploaie pe o altă platformă decât PC-ul ar fi putut fi mai bine decât cum sa dovedit pe PS4 / Vita. Nu este un paradis sigur din problemele de conectivitate pe care eu (și alții s-au obosit să mă încurc cu expedierea porturilor) sperau că ar fi. Cel puțin jocul nu încetinește atunci când pe ecran sunt un milion de lucruri. Asta e un plus.